浅谈ThreadPool 线程池

转自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html

相关概念:

    线程池可以看做容纳线程的容器;

    一个应用程序最多只能有一个线程池;

    ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;

    每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

 

线程池的作用:

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

 

什么时候使用ThreadPool


 

ThreadPool 示例一 :

ThreadPool_1.cs
using  System;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  多线程
{
    
public   class  Example
    {
        
public   static   void  Main()
        {
            
//  Queue the task.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem( new  WaitCallback(ThreadProc));

            Console.WriteLine(
" Main thread does some work, then sleeps. " );
          
            Thread.Sleep(
1000 );

            Console.WriteLine(
" Main thread exits. " );
        }

        
static   void  ThreadProc(Object stateInfo)
        {
            
//  No state object was passed to QueueUserWorkItem, 
            
//  so stateInfo is null.
            Console.WriteLine( " Hello from the thread pool. " );
        }
    }
}


ThreadPool 示例 :

ThreadPool_2.cs
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  CS_Test
{
    
class  ThreadPool_Demo
    {
        
//  用于保存每个线程的计算结果
         static   int [] result  =   new   int [ 10 ];


        
// 注意:由于WaitCallback委托的声明带有参数,
        
//       所以将被调用的Fun方法必须带有参数,即:Fun(object obj)。
         static   void  Fun( object  obj)
        {
            
int  n  =  ( int )obj;

            
// 计算阶乘
             int  fac  =   1 ;
            
for  ( int  i  =   1 ; i  <=  n; i ++ )
            {
                fac 
*=  i;
            }
            
// 保存结果
            result[n]  =  fac;
        }

        
static   void  Main( string [] args)
        {
            
// 向线程池中排入9个工作线程
             for  ( int  i  =   1 ; i  <=   9  ; i ++ )
            {
                
// QueueUserWorkItem()方法:将工作任务排入线程池。
                ThreadPool.QueueUserWorkItem( new  WaitCallback(Fun),i);
                
//  Fun 表示要执行的方法(与WaitCallback委托的声明必须一致)。
                
//  i   为传递给Fun方法的参数(obj将接受)。
            }

            
// 输出计算结果
             for  ( int  i  =   1 ; i  <=   9 ; i ++ )
            {
                Console.WriteLine(
" 线程{0}: {0}! = {1} " ,i,result[i]);
            }
        }

    }
}


 

ThreadPool的作用:



参考来源:

C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池) 

[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列( 十一)——线程池(ThreadPool)

作者: XuGang   网名:钢钢
出处: http://xugang.cnblogs.com
声明: 本文版权归作者和博客园共有!转载时必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。


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