UE4右键菜单(上篇ContentBrowser的补充)

这篇博客介绍了如何在UE4中使用C++扩展ContentBrowser的右键菜单,并创建一个类似ContentBrowser的文件夹选择器。通过蓝图函数库,实现了菜单创建和文件夹选择的逻辑,允许蓝图层面处理点击事件。同时,提供了创建弹出菜单和路径选择器的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上篇中我们讲到拓展我们的ContentBrowser的文件夹右键菜单。看回上篇代码可以发现其实真正起实现拓展(看到效果)的代码就只有一行。
在这里插入图片描述
在代码中我们可以看到 MenuBuilder 这个东西是可以为我们创建一个菜单的,今天我们继续来改造它。首先我们先来看看效果。
在这里插入图片描述
第一个是弹出的小菜单,这次我们在C++中写好将它开放到蓝图里面,需要生成的菜单名称和按钮点击的逻辑全部在蓝图层面完成;第二个是我们比较熟悉的ContentBrowser文件夹浏览器,今天我们将它提取出来。有时候我们制作一些带界面的插件也需要进行文件夹选择功能这个时候就要用到这个文件夹浏览器了。

废话结束
首先我们在项目里面创建C++的蓝图函数库 这里名称可以随意(我这边的命名 ToolFunctionLibrary )
在这里插入图片描述
接下来就贴上代码
.h

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "Kismet/BlueprintFunctionLibrary.h"
#include "SlateApplication.h"
#include "ToolFunctionLibrary.generated.h"

DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_OneParam(FUIActionClick,FString,UILabel);
DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE_OneParam(FOnSelectChange,const FString&,Path);

/**
 * 
 */
UCLASS()
class UToolFunctionLibrary : public UBlueprintFunctionLibrary
{
   
	GENERATED_BODY()
public:
	/*
	*	创建一个PickerBrowser(和ContentBrowser 中的文件夹浏览器一样)
	* 
	*	@param InParentWidget	父类控件表示这个弹出的菜单是属于那个UI控件里面的
	*	@param OnSelectChange	这个是一个带一个参数的动态代理(动态代理支持在蓝图中绑定事件)这个代理将会在我们选择文件夹时进行回调
	*/
	UFUNCTION(BlueprintCallable)
		static void CreatePickerBrowser(UUserWidget* InParentWidget, FOnSelectChange OnSelectChange);
		
	/*
	*	创建一个弹出的菜单(可应用到右键弹出快截菜单中)
	*	@param InParentWidget  父类控件表示这个弹出的菜单是属于那个UI控件里面的
	*   @param LabelArr        这个是你要创建的菜单的名称的数组例如我想创
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