OpenTNL是TGE的一部分,开源但是其商业版本卖价 295美元
有幸下载到了OpenTNL的一个版本,其代码复杂程序的程度的确颇高,但仍然并非那么复杂..
OpenTNL的效率仍然处于一个未知的数字..
OpenTNL底层采用UDP实现其效率理论上颇高,但对于国内大部分机房屏蔽UDP对于大部分网络库可能是一种沉重的打击,有可能某一天我们不得不抛弃某个地区的玩家
对其库有一段英文如下:
The Torque Network Library is a robust, secure, easy to use, cross-platform C++ networking API designed for high performance simulations and games. The network architecture in TNL has powered some of the best internet multiplayer action games to date. Whether you're writing a multiplayer game, developing a complex simulation, or just need a solid foundation for network apps, TNL will meet your needs.
大致看的出其库是跨平台的,易于使用的(相对而言)且可用于游戏的网络引擎库.
其高效我将进一步测试后公布.
最近发现好多老外的网络库喜欢使用UDP..但对于国内对于UDP的政策而言..相信UDP对于国内市场开发网络游戏,仍然待定..