【C语言】指针是什么?

指针是用来访问内存的。内存就相当于一个大酒店,内存单元就像一个个小房间,同时每个房间都有编号(地址),C语言中,把这个地址叫做指针。

一个指针多大合适?1字节一个内存单元。

如何看占了多少单元

例如

int main()
{
    int a = 15; /*因为是int类型所以向内存申请四个字节的空间,用来存放这15个数的值。*/
    /*用f10 &a看*/

    return 0;
}

此时按F10,再在看到调试进行一下操作

 此时出现一下画面,名称那里输入&a,值都会不一样,因为位置每次都变但是都是0x(十六进制)开头。

 还可以在内存中查看

 此时出现一下画面

15 是十进制的 转化成 十六进制 0x 00 00 00 0f 存进内存倒着看就出来了,1Byte = 8 bit,所以4字节等于32个bit。

指针怎么用呢?

1.简单的运用。

可以理解为

高启强想要吃鱼,

告诉了老莫,

老莫知道之后就帮高启强去干掉他了。

指针变量是用来存放地址的。 

2.放在结构体里一起运用

#include<stdio.h>
struct Stu \\建立结构体
{
    char name[50];
    int age;
    float scores;
};



void print1(struct Stu t) \\函数调用
{
    printf("%s %d %f\n", t.name, t.name, t.scores);
}



int main()
{
    struct Stu s = { "zhangsan",18 ,88.8f };
    print1(s);
    return 0;
}

 

此时换成用指针来写

void print2(struct Stu* pb)
{
    printf("%s %d %f\n", (*pb).name, (*pb).age, (*pb).scores); /*字符串用%s*/
    printf("%s %d %f\n", pb->name, pb->age, pb->scores); /*直接用“pb->”就行了不用加**/
}

int main()
{
    struct Stu s = { "zhangsan",18 ,88.8f };
    //print1(s);
    print2(&s);
    return 0;
}

 

这就是指针在结构体里边的简单运用。

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