重点学习:
1.数据类型详细介绍
2.整形在内存中的存储:原码、反码、补码
3.大小端字节序介绍及判断
4.浮点型在内存中的存储解析
1.数据类型介绍
前面我们学会了基本的内置类型 - C语言提供给我们直接用的
不用关心怎么来的,直接用就行了
值得一提的是sizeof(long) >= sizeof(int)。
比如我们选择age时选short已经够用了。
short的范围:-32768~32767,int会更大我们可以在vs里边看一下:
代码:
#include<limits.h>//限定的整型表示的最大值最小值
int main()
{
INT_MAX
return 0;
}
用鼠标右击INT_MAX出现以下画面,
再点击转到声明,可以大概了解到部分整型所占空间的大小。截取一部分进行参考
类型的意义:
1.使用这个整形开辟内存空间的大小 (大小决定了使用范围)。
2.如何看待内存空间的视角。
1.1类型的基本归类
2.整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
例如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
int num1 = -10;
return 0;
}
2.1原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同。
我们把最高位那一位叫做符号位,其他的叫数值位
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
我们可以通过代码来直观感受:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
//4个字节32个比特位
//01010 - 不够32位
//因为是正数原反补相同
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int num2 = -10;
//11010
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
return 0;
}
正数原反补都一样,有什么意义呢?
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
为什么要用补码进行运算呢?
模拟1 - 1 计算机中只有加法器没有减法器
所以用加法去模拟模拟
1 + (-1)
00000000000000000000000000000001 - 1原反补相同
11111111111111111111111111111111 - -1的补码
100000000000000000000000000000000 - 只能存32位所以1就丢了
00000000000000000000000000000000 - 0
原码计算是错误的
00000000000000000000000000000001 - 1
10000000000000000000000000000001 - -1
10000000000000000000000000000010 - -2
我们可以看看在内存中的存储:
2.2 大小端介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
简单理解
1.字节序 - 以字节为单位,讨论存储顺序的
2.小端字节存储,把一个数据的低位字节的内容,存放在低地址处,把一个数据的高位字节的内容,存放在高地址处。
大端字节存储,把一个数据的高位字节的内容,存放在低地址处,把一个数据的低位字节的内容,存放在高地址处。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。
可以用简单的代码来查看VS是大端存储还是小端存储
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;//&a 才看得见
return 0;
}
在监视内存中可以看到是VS小端存储,低位放在低地址处。
如何写个程序来判断大小端?
思路:
int*解引用访问4个字节,但是我们只要访问一个字节就行了,所以要强制类型转换成char* 。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
printf("是小端");
}
else
printf("是大端");
return 0;
}
//int main()
//{
// int a = 1;
// char* p = (char*)&a;//int*
// if (*p == 1)
// {
// printf("是小端");
// }
// else
// printf("是大端");
// return 0;
//}
运行结果:
如果我还想写个函数来进行判断呢?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("是小端");
}
else
{
printf("是大端");
}
return 0;
}
运行结果:
还可以进行优化:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//小端返回1
//大端返回0
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char *)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("是大端");
}
else
{
printf("是小端");
}
return 0;
}
运行结果:
2.3练习:
代码1:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110 符号位不变
//11111111111111111111111111111111 - 截断
//11111111 - a
//11111111111111111111111111111111 补码
//11111111111111111111111111111110
//10000000000000000000000000000001 - -1
signed char b = -1;
//11111111 - b
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//00000000000000000000000011111111 - 255
//正数原、反、补相同
printf("a=%d, b=%d, c=%d", a, b, c);
//%d - 十进制的形式打印有符号的整型整数
//整形提升 - 按照变量的符号位进行整形提升
//无符号整形提升,高位补0
return 0;
}
对于整型来说有符号和无符号的区别:
char可能是unsigned char 也可能是 signed char 。在VS中是signed char
运行结果:
代码2:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000 - 补码
//10000000 - -128
//11111111111111111111111110000000 - 补码(整形提升)
//当正数看原反补相同
//很大的一个数
printf("%u\n", a);
//%u 十进制的形式打印无符号的整型
return 0;
}
运行结果:
很大的一个数哟!
代码3:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000
///同上
printf("%u\n", a);
return 0;
}
运行结果:
代码4:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);
//11111111111111111111111111101100 - -20
//00000000000000000000000000001010 - 10
//11111111111111111111111111110110 - i + j 补码
//11111111111111111111111111110101
//10000000000000000000000000001010 -> -10
return 0;
}
运行结果:
原码与补码转换:
代码5:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
unsigned int i;
//int i; //不会死循环
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);//非常大的一个数字 -> -1
Sleep(1000);//(单位是毫秒)
//死循环
}
ret
运行结果:
会进入死循环 ,在-1被当做无符号数字来看待,-1的二进制序列是32个1,32个1被当做无符号数是非常大的。如果在char中看圆想象逆时针走。i恒大于0
代码6:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[1000];//char -128 ~ 127
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//0不算 前面共有255个数字
return 0;
}
思路:
运行结果:
代码7:
#include<stdio.h>
unsigned char i = 0;//0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
思路:
char 最大 就是255 所以条件恒成立,因此死循环。
运行结果:
死循环。