Java 基础笔记第一节及常识

1.java的注释
1.单行注释 //被注释的内容
2.对行注释 /*被注释的内容*/
3.文档注释 /** */ 执行 javadoc 类名.java 可以生成程序使用说明书 index.html
2.标识符,命名规则
     java对 包/类/方法/参数和变量等要命名时使用的字符序列称为标识符
       java标识符命名规则:
          1.由字母,数字,下划线和美元符号组成
          2.不能以数字开头
          3.区分大小写
          4.长度无限制(一般不超过15个字符)
          5.不能是java的保留字和关键字
          6.驼峰命名 
包:最好是域名倒过来  要求所有字母小写com.qianfeng.xxx;
三、Java关键字

          public   static  (const  goto保留)关键字全部为小写。

四、常量

        Java中固定不变的一些数据  固定不变的量。

         Java中的常量分类:

         1.整数常量:所有整数

         2.小数常量:所有小数

          3.布尔型常量:较为特殊,只有TRUE 和FALSE

          4.字符常量:将一个数字  字母  符号用单引号括起来‘a’

          5.null 常量:只有一个数值就是null.

五、进制转换

六、变量的定义及初始化

        变量的概念:将不确定的数据进行存储在内存空间中开辟一块空间  需要给一个类型和名字。

    Java是强类型语言,对类型有严格的划分,在内存中分配的空间大小不同

         变量的分类:

数值型:

整数类型:byte   short  int  long 

浮点类型   float   double 

字符型    char

布尔型   boolean

整数默认是int 类型  小数默认是double类型

七、java的数据类型


数值型
整数类型 byte short int long
数据类型 字节数 位 取值范围
byte       1    8   -128 ~ 127
short      2    16  -2(15) ~ 2(15)-1
int        4    32  -2(31) ~ 2(31)-1
long       8    64  -2(63) ~ 2(63)-1
//long类型的 那么要加上 'L' / 'l'
拓展知识:
kb(千字节) = 1024 byte   2的10次方
mb(兆字节) = 1024 * kb 是的1024倍
gb = 1024 * mb
tb = 1024 * gb




浮点类型 float double
数据类型 字节数 位 
float      4    32  
double     8    64  
double型比float型存储范围更大,精度更高.所以通常的浮点型数据不声明是默认是double
如果要表示一个数据是float型 可以在数据后面加上"F"


浮点型数据在底层 使用近似值来表示 不适用于在银行 电信领域存储金额
BigDecimal --> 小数点后精确到的位数可以任意定制
字符型 char
有2个字节组成 16位  2的16次方 是 65535 表示范围 0-65535
一个汉字是两个字节
单个字符: 汉字,英文字母,特殊符号
不允许 什么都没有''
ASCII
a~z 'a' -->97
A~z 'A' -->65
0~9 '0' -->48
gb2312 --> 简体中文 
gbk -->简体中文 繁体中文
gb18030 --> 简体 繁体 生僻字
iso-8859-1 -->西文字符集


布尔型 boolean
true/false

java的数据类型之间转换
自动类型转换(隐式类型转换) 小 转 大
1.所有的byte型,short型和 char型 将被提升到int
2.如果一个操作数是long型,计算结果就是long型
3.如果一个操作数是float型,计算结果就是float型
4.如果一个操作数是double型,计算结果就是double型
强制类型转换(显式类型转换) 大 转 小
语法: 取值范围较小的类型 变量名 = (取值范围较小的类型)取值范围较大的类型
如: int age = 16; byte age2 = (byte)age;
注意:
一旦 byte short char类型的变量参与运算,则运算结果表达式类型为 int型
首先会自动提升 然后再参与运算
8.表达式
表达式就是 由变量,常量,运算符组成的式子
a<b;
9.java的运算符
算术运算符:  +, - ,*, /, %, ++, --
赋值运算符:  = , += ,-=,*=,/=,%=
关系运算符:  > ,< ,>=,<=,==,!=
逻辑运算符:  ! , & , |,^,&&,||
位运算符:   &,|,^,~,>>,<<,>>>
字符串连接符号: + 


算数运算符:
/ (除号的右边不能为0)


10.运算符的优先级和转义字符
练习代码:class  Dome1
      {
public static void main(String[] args) 
{
/*char a=1;
while(a<128){
a++;
System.out.println(a+"="+(int)a);
}//输出1-128内的ASCLL码表
*/
byte b=2;
b=(byte)(b+5);//强制转换
System.out.println("b="+b);
System.out.println((char)('a'+1));
int i=1,sum=0;
while(i<101){
sum+=i;
i++;
}
System.out.println("sum="+sum);


float x=3.45F;
float y=4.52F;
        float num=(double)(1+x+y+'你');
System.out.println(num);


}
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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