<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Kae_eing的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Kae_eing]]></copyright><item><title><![CDATA[iOS开发-事件传递响应链]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50848732</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50848732</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Thu, 10 Mar 2016 17:47:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[序言

当我们在使用微信等工具，点击扫一扫，就能打开二维码扫描视图。在我们点击屏幕的时候，iphone OS获取到了用户进行了“单击”这一行为，操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例，然后找到当前运行的程序，逐级寻找能够响应这个事件的对象，直到没有响应者响应。这一寻找的过程，被称作事件的响应链，如下图所示，不用的响应者以链式的方式寻找


响应者]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实现tableView和collectionView的相互关联方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50507130</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50507130</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Tue, 12 Jan 2016 22:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单实现关联tableView和collectionView的相互关联方法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS视频播放器VKVideoPlayer简单教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50384229</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/50384229</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Wed, 23 Dec 2015 08:54:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[VKVideoPlayer 是一个在 Viki iOS 应用里使用的视频播放器。

主要特性：


完全可定制的 UI
任何大小乃至全屏
支持字幕显示
可定制的字幕显示风格
支持 HTTP 直播流
支持屏幕方向调整
Bulletproof event machine to easily integrate features like video ads
Lots of de]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ios新手必看之手势]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560683</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560683</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2015 19:18:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[//    自定义视图

//    视图可以通过从写Touch方法实现响应点击



#import 

@interface MainViewController : 
UIViewController

@property (nonatomic,
assign)
CGFloat myPoint;

@end


 self.view.backgroundC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新手必看之UILabel]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560551</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560551</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2015 19:01:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[初始化
UILabel *label=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)];
文字内容
//位置默认是靠左的
[label setText:@"文字"];

//设置字体颜色
label.textColor=[UIColor blueColor];
label.textColor=[UIColor redColo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关灯游戏新手练习经典]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560421</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49560421</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2015 18:44:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一起来写个有协议的关灯


#import "MainViewController.h"

#import "MyView.h"

@interface 
MainViewController ()

@end

@implementation MainViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super
viewDi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[Albert的专栏]★★objective-c面向对象之——类的继承]]></title><link>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49207331</link><guid>https://blog.csdn.net/Kae_eing/article/details/49207331</guid><author>Kae_eing</author><pubDate>Sat, 17 Oct 2015 20:51:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[类的继承

继承是面向对象的三大特征（封装,多态,继承）之一,也是实现软件复用的重要手段。objective-c 继承是单继承,每个子类只有一个父类。

objective-c 里子类继承父类的语法格式：
@interface SubClass ：SuperClass
{
    // 成员变量定义
}
//方法定义部分
@end123456

被继承的类被称为父类。实现继承的类被称]]></description><category></category></item></channel></rss>