GUN学习笔记之make变量

在之前的学习中,我们曾使用到变量,现在,让我们回顾曾在范例中出现的一些变量。其中最简单的变量语法如下:

$(variable-name)

这表明我们想扩展名字为variable-name的变量。变量可以包含任何文本,变量名可以包含多数字符包括点字符(.)。例如,包含C编译命令的COMPILE.c变量。通常,变量名必须放在$()括号里,才能被make识别。一个例外是:单个字符变量名则不需要括号。


通常,makefile定义了许多变量,不过其中有许多变量是make自动定义的。一些变量可以被用户设置,以方便用户控制make的行为,其余的变量则是供makemakefile通信使用的。


自动变量


当规则匹配时,make会定义自动变量。它们提供了对目标和前提条件列表的访问,这样你就不必显示知名任何文件名。这是避免代码重复的有效方式,但更重要的是定义更为一般的模式规则(稍后讨论)。


有六种核心的自动变量($^$+视为一个):

变量

作用

$@

目标文件名称

$%

归档成员规范的文件名元素

$<

第一个前提条件的文件名称

$?

由空格隔开的,时间比目标新的前提条件的所有文件名称

$^

由空格隔开的,所有的前提条件的文件名称,这个列表删除了重复的文件名,因为,对于多数使用来说,例如编译、复制等,并不想要重复的文件

$+

类似于$^,但包含重复的文件名称,传给连接器时有用

$*

目标的主文件名。文件的主文件名不包含后缀,不要在模式规则以外使用


除此之外,为了与其他make兼容,上面的每个变量都包含两个变体。一个变体是返回值的目录部分。它通过在变量后添加字符D实现,$(@D)$(<D)等。另一个变体返回值的文件部分。它通过在变量后添加字符F实现,$(@F)$(<F)等。注意到,这些变体名字长度超过两个字符,因此必须用放在括号里。GUNmake提供了dirnotdir函数以提高可读性。我们将在后面介绍。


在规则匹配后,make使用目标和前提条件设置自动变量,因此,这些变量只能在该规则的命令脚本中使用。


现在,我们的makefile使用自动变量替代文件名:

count_words: count_words.o counter.o lexer.o -lfl
		gcc $^ -o $@
	
	count_words.o: count_words.c
		gcc -c $<
	
	counter.o: counter.c
		gcc -c $<

	lexer.o: lexer.c
		gcc -c $<
	
	lexer.c lexer.l
		flex -t $< > $@


通过VPATHvpath查找文件


目前,我们的范例非常简单,makefile和源文件位于同一单一目录。现实中程序是复杂的。现在让我们重构先前的范例,进行较为实际的文件布局。我们可以通过将main重构成一个名为counter的函数来修改我们先前的单词计数程序。

<pre name="code" class="plain">#include <lexer.h>
#include <counter.h>
void counter(int counts[4])
{
	while (yylex())
		/* nothing to do */;
	counts[0] = fee_count;
	counts[1] = fie_count;
	counts[2] = foe_count;
	counts[3] = fum_count;		
}
 

一个可重用的库函数应该有一个头文件声明,因此,创建counter.h包含我们的声明:

#ifndef COUNTER_H_
#define COUNTER_H_

extern void counter(int counts[4]);

#endif


我们同样将lexer.l符号的声明放在lexer.h中:

#ifndef LEXER_H_
#define LEXER_H_
	
extern int fee_count, fie_count, foe_count, fum_count;
extern int yylex(void);

#endif


在传统的源代码树中,头文件放在include目录中,源文件放在src目录中。我们这样做,并将makefile放在父目录。现在,范例程序的布局如下图1


1源代码树

因为我们的源文件现在包含头文件,新产生的依存关系需要记录在makefile中,这样,头文件修改后,相应的目标文件会被更新。

count_words: count_words.o couter.o lexer.o -lfl
		gcc $^ -o $@
count_words.o: count_words.c include/counter.h
		gcc -c $<
counter.o: counter.c include/counter.h include/lexer.h
		gcc -c $<
lexer.o: lexer.c include/lexer.h
		gcc -c $<
lexer.c: lexer.l
		flex -t $< > $@

现在,当执行我们的makefile文件时,得到:

$ make
make:*** No rule to make `counter_words.c', needed by `count_words.o'.Stop.


发生了什么?makefile尝试更新count_words.c,但是这是源文件。让我们来扮演make。我们的第一个前提条件是count_words.o。我们看到不存在这个文件,但有创建它的规则。创建count_words.o引用count_words.c。但是,为什么make没有找到源文件呢?因为源文件在src目录而不在当前目录。除非高诉make,否则make只会在当前目录查找目标和前提条件文件。我们怎样让make查找src目录呢?或者,更为一般的,我们怎样告知make我们的源代码在哪儿?


你可以通过使用VPATHvpath特性告诉make在不同的目录查找源文件。为了修复我们当前的问题,我们可以在makefile中加入VPATH赋值:

VPATH= src


这表明,如果需要的文件不在当前目录,make应该在src目录查找。现在,我们运行makefile,我们得到:

$ make
gcc-c src/count_words.c -o count_words.o
src/count_words.c:2:21:counter.h: No such file or directory
make:*** [count_words.o] Error 1


注意,现在我们可以编译第一个文件,因为填入了源代码的相对路径。使用自动变量的另一个原因是:如果你使用具体的文件名,make不能使用源代码适当的路径。不幸的是,编译失败了因为gcc不能找到头文件。我们可以解决这个问题通过自定义隐含编译规则的-I选项:

CPPFLAGS= -I include

此时的makefile文件如下:

VPATH = src include
CPPFLAGS = -I include
count_words: count_words.o couter.o lexer.o -lfl
		gcc $^ -o $@
count_words.o: count_words.c include/counter.h
		gcc $(CPPFLAGS) -c $<
counter.o: counter.c include/counter.h include/lexer.h
		gcc $(CPPFLAGS) -c $<
lexer.o: lexer.c include/lexer.h
		gcc $(CPPFLAGS)  -c $<
lexer.c: lexer.l
		flex -t $< > $@

现在可以成功编译了:

$ make
gcc-I include -c src/count_words.c -o count_words.o
gcc-I include -c src/counter.c -o counter.o
flex-t src/lexer.l > lexer.c
gcc-I include -c lexer.c -o lexer.o
gcccount_words.o counter.o lexer.o /lib/libfl.a -o count_words


VPATH变量包含make查找文件的目录列表。这个列表目录同时用于目标和前提条件文件的搜索,但是不包含在命令脚本的文件中。在Unix系统上,列表目录由空格和冒号分割;在Windows系统上,列表目录由空格和分号分割。我更倾向使用空格,因为它在所有的系统上都适用,这样可以避免在冒号和分号之间纠结。此外,使用空格更容易阅读。


VPATH很好的解决了上面文件搜索的问题。但是,它也有很大的不足。make会对它需要的文件在每个目录中进行查找。如果一个相同的文件在不同的地方多次出现且都在VPATH列表中,make会丢弃前面的。有时这会导致问题产生。


vpath指令以更精确的方式实现我们的目标。vpath指令的语法如下:

vpath pattern directory-list

因此,我们之前的VPATH可以重写为如下形式:

vpath %.c src

vpath %.h include


现在,我们告诉make应该在src目录下查找.c文件,include目录下查找.h文件(因此,我们可以移除前提条件中的include/)。在更复杂的应用中,这种控制可以解决一些头痛的问题和调试时间。


范例中,我们使用vpath指令解决分布在多个目录的源文件问题。怎样构建应用程序与此类似但又不同,目标文件写入二进制树中,然而源文件保存在源文件树中。正确使用vpath可以解决这个新问题,但是这个任务变得非常复杂,并且单独vpath是不足够。在后面我们会详细的讨论这个问题。

摘自http://www.linuxsir.org/main/doc/gnumake/GNUmake_v3.80-zh_CN_html 由徐海兵老師翻译整理。 本文比较完整的讲述GNU make工具,涵盖GNU make的用法、语法。同时重点讨论如何为一个工程编写Makefile。作为一个Linux程序员,make工具的使用以及编写Makefile是必需的 目 录 第一章:概述 1.1 概述 1.2 准备知识 第二章:GNU make 介绍 2.1 Makefile简介 2.2 Makefile规则介绍 2.3 简单的示例 2.4 make如何工作 2.5 指定变量 2.6 自动推导规则 2.7 另类风格的makefile 2.8 清除工作目录过程文件 第三章:Makefile 总述 3.1 Makefile的内容 3.2 makefile文件的命名 3.3 包含其它makefile文件 3.4 变量 MAKEFILES 3.5 变量 MAKEFILE_LIST 3.6 其他特殊变量 3.7 makefile文件的重建 3.8 重载另外一个makefile 3.9 make如何解析makefile文件 3.9.1 变量取值 3.9.2 条件语句 3.9.3 规则的定义 3.10 总结 第四章:Makefile的规则 4.1 一个例子 4.2 规则语法 4.3 依赖的类型 4.4 文件名使用通配符 4.4.1 统配符使用举例 4.4.2 通配符存在的缺陷 4.4.3 函数wildcard 4.5 目录搜寻 4.5.1 一般搜索(变量VPATH) 4.5.2 选择性搜索(关键字vpath) 4.5.3 目录搜索的机制 4.5.4 命令行和搜索目录 4.5.5 隐含规则和搜索目录 4.5.6 库文件和搜索目录 4.6 Makefile伪目标 4.7 强制目标(没有命令或依赖的规则) 4.8 空目标文件 4.9 Makefile的特殊目标 4.10 多目标 4.11 多规则目标 4.12 静态模式 4.12.1 静态模式规则的语法 4.12.2 静态模式和隐含规则 4.13 双冒号规则 4.14 自动产生依赖 第五章:规则的命令 5.1 命令回显 5.2 命令的执行 5.3 并发执行命令 5.4 命令执行的错误 5.5 中断make的执行 5.6 make的递归执行 5.6.1 变量MAKE 5.6.2 变量和递归 5.6.3 命令行选项和递归 5.6.4 -w选项 5.7 定义命令包 5.8 空命令 第六章:Makefile中的变量 6.1 变量的引用 6.2 两种变量定义(赋值 ) 6.2.1 递归展开式变量 6.2.2 直接展开式变量 6.2.3 如何定义一个空格 6.2.4 “?=”操作符 6.3 变量的高级用法 6.3.1 变量的替换引用 6.3.2 变量的套嵌引用 6.4 变量取值 6.5 如何设置变量 6.6 追加变量值 6.7 override 指示符 6.8 多行定义 6.9 系统环境变量 6.10 目标指定变量 6.11 模式指定变量 第七章:Makefile的条件执行 7.1 一个例子 7.2 条件判断的基本语法 7.2.1 关键字“ifeq” 7.2.2 关键字“ifneq” 7.2.3 关键字“ifdef” 7.2.4 关键字“ifndef” 7.3 标记测试的条件语句 第八章:make的内嵌函数 8.1 函数的调用语法 8.2 文本处理函数 8.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT) 8.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT) 8.2.3 $(strip STRINT) 8.2.4 $(findstring FIND,IN) 8.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT) 8.2.6 $(filter-out PATTERN...,TEXT) 8.2.7 $(sort LIST) 8.2.8 $(word N,TEXT) 8.2.9 $(wordlist S,E,TEXT) 8.2.10 $(words TEXT) 8.2.11 $(firstword NAMES…) 8.3 文件名处理函数 8.3.1 $(dir NAMES…) 8.3.2 $(notdir NAMES…) 8.3.3 $(suffix NAMES…) 8.3.4 $(basename NAMES…) 8.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…) 8.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…) 8.3.7 $(join LIST1,LIST2) 8.3.8 $(wildcard PATTERN) 8.4 foreach 函数 8.5 if 函数 8.6 call函数 8.7 value函数 8.8 eval函数 8.9 origin函数 8.10 shell函数 8.11 make的控制函数 8.11.1 $(error TEXT…) 8.11.2 $(warning TEXT…) 第九章:执行make 9.1 指定makefile文件 9.2 指定终极目标 9.3 替代命令的执行 9.4 防止特定文件重建 9.5 替换变量定义 9.6 使用make进行编译测试 9.7 make的命令行选项 第十章:make的隐含规则 10.1 隐含规则的使用 10.2 make的隐含规则一览 10.3 隐含变量 10.3.1 代表命令的变量 10.3.2 命令参数的变量 10.4 make隐含规则链 10.5 模式规则 10.5.1 模式规则介绍 10.5.2 模式规则示例 10.5.3 自动化变量 10.5.4 模式的匹配 10.5.5 万用规则 10.5.6 重建内嵌隐含规则 10.6 缺省规则 10.7 后缀规则 10.8 隐含规则搜索算法 第十一章:使用make更新静态库文件 11.1 库成员作为目标 11.2 静态库的更新 11.2.1 更新静态库的符号索引表 11.3 make静态库的注意事项 11.4 静态库的后缀规则 第十二章 : GNU make的特点 12.1 源自System v的特点 12.2 源自其他版本的特点 12.3 GNU make自身的特点 第十三章 和其它版本的兼容 第十四章 Makefile的约定 14.1 基本的约定 14.2 规则命令行的约定 14.3 代表命令变量 14.4 安装目录变量 14.5 Makefile的标准目标名 14.6 安装命令分类 第十五章 make的常见错误信息   附录:关键字索引 1. GNU make可识别的指示 符 2. GNU make函数 3. GNU make的自动化变量 4. GNU make环境变量 后序
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