引用和指针

引用和指针
C语言中函数有两种传参的方式:传值和传址。
以传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分
配的临时变量即形参。它的优点是避免了函数调用的副作用,确无法改变形参的值。
如果要改变实参的值,只能通过指针传递。

void swap (int left, int right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
} 
void swap (int *_pleft , int * _pRight)
{
    assert (NULL != _pleft && NULL != _pRight);
    int iTemp = * _pleft;
    *_pleft = * _pRight;
    *_pRight = iTemp;
}

指针可以解决问题,但不是很形象友好,不安全,因此C++中引入了一种新的符合类型–引
用。
1、引用概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空
间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
【引用声明】

void TestRef()
{
    int iNum0 = 10;
    int &iNum1 = iNum0;
    iNum1 = 20;
    printf("&iNum0 = ",&iNum0);
    printf("&iNum1 = ",&iNum1);
}

【引用特性】
1. 引用在定义时必须初始化。
2. 一个变量可以有多个引用。
3. 引用一旦绑定了一个实体,就不能再改变为其他变量的引用。

void TestRef()
{
    int iNum0 = 10;int &iNum1 = iNum0;
    int &iNum2 = iNum1;
//int &iNum3; // 定义引用时必须进行初始化
    int &iNum6 = iNum0;
    int iNum7 = 20;
//&iNum6 = iNum7; // 引用一旦定义,就不能够在改变
}

【常引用】

void TestConstRef()
{
    int iNum0 = 10;
    const int &iNum1 = iNum0;
//int &iNum2 = iNum1;
    int &iNum2 = iNum0;
    const int &iNum2 = iNum1;
//int &iNum2 = 20;
    const int &iNum3 = 20;
    float fNum4 = 10.0f;
//int &iNum5 = fNum4;
    const int &iNum5 = fNum4;
}

数组可以引用吗?
2、使用场景
【函数形参】

void swap(int &_iLeft, int &_iRight)
{
    int iTemp = _iLeft;
    _iLeft = _iRight;
    _iRight = iTemp;
}

【返回值】

// 值返回
int Add(int _iLeft, int _iRight)
{
    return _iLeft + _iRight;
} 
// 引用 返回
int& Add(int & _iLeft, int& _iRight)
{
    int iResult = _iLeft+_iRight;
    return iResult;
}
//注意:不要返回栈内存的引用
struct strTest
{
    int a[100000];
};
void FunTest0(const strTest& test)
{}
void FunTest1()
{
    int iBegin = GetTickCount();
    strTest test;
for (int iIdx = 0; iIdx < 10000; iIdx++)
{
    FunTest0(test);
} 
    int iEnd = GetTickCount();
    cout<<iEnd - iBegin<<endl;
}
//3、引用与指针的区别
//【相同点】
//底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的
//【不同点】
void TestRefAndPoint()
{
// 相同点两者的底层处理方式相同
    int iTest0 = 10;
    int &iTest1 = iTest0;
    int *pTest2 = &iTest0;
// 不同点
// 定义时必须初始化,指针可以不用,正常情况下需初始化为NULL
    int &iTest3;
    int *pTest4;
// 引用一旦定义就不能再改变,指针可以
    int iTest5 = 20;
    int &iTest6 = iTest0;
    &iTest5 = iTest5;
    int *pTest7 = &iTest0;
    pTest7 = &iTest6;
// sizeof
    printf( "%d", sizeof (iTest6));
    printf( "%d", sizeof (pTest7));// 自++含义不同
    iTest6++;
    pTest7++;
// 可以有多级指针,但是没有多级引用
    int &&iTest8;
    int **pTest9;
}

总结

1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。
2、一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向
其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象
3、没有NULL引用,但有NULL指针。
4、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,
但指针始终是地址空间所占字节个数。
5、引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向
6、有多级指针,但是没有多级引用
7、引用比指针使用起来相对更安全
下面的程序有问题吗?

void Swap(int &left, int &right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
} 
int main()
{
    int iNum = 10;
    int *pNum = NULL;
    Swap(iNum, *pNum);
    return 0;
}
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