ehcache 的使用

http://my.oschina.net/chengjiansunboy/blog/70974

 

在开发高并发量,高性能的网站应用系统时,缓存Cache起到了非常重要的作用。本文主要介绍EHCache的使用,以及使用EHCache的实践经验。
笔者使用过多种基于Java的开源Cache组件,其中包括OSCache、JBossCache、EHCache。OSCache功能强大,使用灵活,可用于对象缓存、Filter缓存以及在JSP中直接使用cache标签。笔者在最近的使用过程中发现,在并发量较高时,OSCache会出现线程阻塞和数据错误,通过分析源代码发现是其内部实现的缺陷。JBossCache最大的优点是支持基于对象属性的集群同步,不过JBossCache的配置使用都较复杂,在并发量较高的情况下,对象属性数据在集群中同步也会加大系统的开销。以上两种Cache本文仅作简单介绍,不做深入探讨。

EHCache是来自sourceforge(http://ehcache.sourceforge.net/)的开源项目,也是纯Java实现的简单、快速的Cache组件。EHCache支持内存和磁盘的缓存,支持LRU、LFU和FIFO多种淘汰算法,支持分布式的Cache,可以作为Hibernate的缓存插件。同时它也能提供基于Filter的Cache,该Filter可以缓存响应的内容并采用Gzip压缩提高响应速度。

  1. EHCache API的基本用法.                                                                                                                               首先介绍CacheManager类。它主要负责读取配置文件,默认读取CLASSPATH下的ehcache.xml,根据配置文件创建并管理Cache对象。
01// 使用默认配置文件创建CacheManager
02CacheManager manager = CacheManager.create();
03// 通过manager可以生成指定名称的Cache对象
04Cache cache = cache = manager.getCache("demoCache");
05// 使用manager移除指定名称的Cache对象
06manager.removeCache("demoCache");
07可以通过调用manager.removalAll()来移除所有的Cache。通过调用manager的shutdown()方法可以关闭CacheManager。
08有了Cache对象之后就可以进行一些基本的Cache操作,例如:
09//往cache中添加元素
10Element element = new Element("key", "value");
11cache.put(element);
12//从cache中取回元素
13Element element = cache.get("key");
14element.getValue();
15//从Cache中移除一个元素
16cache.remove("key");
17可以直接使用上面的API进行数据对象的缓存,这里需要注意的是对于缓存的对象都是必须可序列化的。在下面的篇幅中笔者还会介绍EHCache和Spring、Hibernate的整合使用。

        2.配置文件

01配置文件ehcache.xml中命名为demoCache的缓存配置:
02<cache name="demoCache"
03maxElementsInMemory="10000"
04eternal="false"
05overflowToDisk="true"
06timeToIdleSeconds="300"
07timeToLiveSeconds="600"
08memoryStoreEvictionPolicy="LFU" />
09各配置参数的含义:
10maxElementsInMemory:缓存中允许创建的最大对象数
11eternal:缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。
12timeToIdleSeconds:缓存数据的钝化时间,也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
13timeToLiveSeconds:缓存数据的生存时间,也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
14overflowToDisk:内存不足时,是否启用磁盘缓存。
15memoryStoreEvictionPolicy:缓存满了之后的淘汰算法。LRU和FIFO算法这里就不做介绍。LFU算法直接淘汰使用比较少的对象,在内存保留的都是一些经常访问的对象。对于大部分网站项目,该算法比较适用。
16如果应用需要配置多个不同命名并采用不同参数的Cache,可以相应修改配置文件,增加需要的Cache配置即可。

    3.利用Spring APO整合EHCache

01首先,在CLASSPATH下面放置ehcache.xml配置文件。在Spring的配置文件中先添加如下cacheManager配置:
02<bean id="cacheManager"
03class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheManagerFactoryBean">
04</bean>
05配置demoCache:
06<bean id="demoCache" class="org.springframework.cache.ehcache.EhCacheFactoryBean">
07<property name="cacheManager" ref="cacheManager" />
08<property name="cacheName">
09<value>demoCache</value>
10</property>
11</bean>

接下来,写一个实现org.aopalliance.intercept.MethodInterceptor接口的拦截器类。有了拦截器就可以有选择性的配置想要缓存的 bean 方法。如果被调用的方法配置为可缓存,拦截器将为该方法生成 cache key 并检查该方法返回的结果是否已缓存。如果已缓存,就返回缓存的结果,否则再次执行被拦截的方法,并缓存结果供下次调用。具体代码如下:
public class MethodCacheInterceptor implements MethodInterceptor

01public class MethodCacheInterceptor implements MethodInterceptor,
02InitializingBean {
03private Cache cache;
04  
05public void setCache(Cache cache) {
06  this.cache = cache;
07}
08  
09public void afterPropertiesSet() throws Exception {
10Assert.notNull(cache,
11"A cache is required. Use setCache(Cache) to provide one.");
12}
13  
14public Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable {
15 String targetName = invocation.getThis().getClass().getName();
16 String methodName = invocation.getMethod().getName();
17 Object[] arguments = invocation.getArguments();
18 Object result;
19 String cacheKey = getCacheKey(targetName, methodName, arguments);
20 Element element = null;
21synchronized (this){
22 element = cache.get(cacheKey);
23 if (element == null) {
24 //调用实际的方法
25  result = invocation.proceed();
26  element = new Element(cacheKey, (Serializable) result);
27  cache.put(element);
28  }
29 }
30 return element.getValue();
31}
32  
33private String getCacheKey(String targetName, String methodName,
34Object[] arguments) {
35  StringBuffer sb = new StringBuffer();
36  sb.append(targetName).append(".").append(methodName);
37  if ((arguments != null) && (arguments.length != 0)) {
38  for (int i = 0; i < arguments.length; i++) {
39  sb.append(".").append(arguments[i]);
40  }
41 }
42 return sb.toString();
43 }
44}

synchronized (this)这段代码实现了同步功能。为什么一定要同步?Cache对象本身的get和put操作是同步的。如果我们缓存的数据来自数据库查询,在没有这段同步代码时,当key不存在或者key对应的对象已经过期时,在多线程并发访问的情况下,许多线程都会重新执行该方法,由于对数据库进行重新查询代价是比较昂贵的,而在瞬间大量的并发查询,会对数据库服务器造成非常大的压力。所以这里的同步代码是很重要的。

接下来,继续完成拦截器和Bean的配置:

01<bean id="methodCacheInterceptor" class="com.xiebing.utils.interceptor.MethodCacheInterceptor">
02<property name="cache">
03<ref local="demoCache" />
04</property>
05</bean>
06<bean id="methodCachePointCut" class="org.springframework.aop.support.RegexpMethodPointcutAdvisor">
07<property name="advice">
08<ref local="methodCacheInterceptor" />
09</property>
10<property name="patterns">
11<list>
12<value>.*myMethod</value>
13</list>
14</property>
15</bean>
16  
17<bean id="myServiceBean"
18class="com.xiebing.ehcache.spring.MyServiceBean">
19</bean>
20<bean id="myService" class="org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean">
21<property name="target">
22<ref local="myServiceBean" />
23</property>
24<property name="interceptorNames">
25<list>
26<value>methodCachePointCut</value>
27</list>
28</property>
29</bean>

其中myServiceBean是实现了业务逻辑的Bean,里面的方法myMethod()的返回结果需要被缓存。这样每次对myServiceBean的myMethod()方法进行调用,都会首先从缓存中查找,其次才会查询数据库。使用AOP的方式极大地提高了系统的灵活性,通过修改配置文件就可以实现对方法结果的缓存,所有的对Cache的操作都封装在了拦截器的实现中。

        3.CachingFilter功能

使用Spring的AOP进行整合,可以灵活的对方法的的返回结果对象进行缓存。CachingFilter功能可以对HTTP响应的内容进行缓存。这种方式缓存数据的粒度比较粗,例如缓存整张页面。它的优点是使用简单、效率高,缺点是不够灵活,可重用程度不高。
EHCache使用SimplePageCachingFilter类实现Filter缓存。该类继承自CachingFilter,有默认产生cache key的calculateKey()方法,该方法使用HTTP请求的URI和查询条件来组成key。也可以自己实现一个Filter,同样继承CachingFilter类,然后覆写calculateKey()方法,生成自定义的key。
在笔者参与的项目中很多页面都使用AJAX,为保证JS请求的数据不被浏览器缓存,每次请求都会带有一个随机数参数i。如果使用SimplePageCachingFilter,那么每次生成的key都不一样,缓存就没有意义了。这种情况下,我们就会覆写calculateKey()方法。

要使用SimplePageCachingFilter,首先在配置文件ehcache.xml中,增加下面的配置:
<cache name="SimplePageCachingFilter" maxElementsInMemory="10000" eternal="false"
overflowToDisk="false" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600"
memoryStoreEvictionPolicy="LFU" />
其中name属性必须为SimplePageCachingFilter,修改web.xml文件,增加一个Filter的配置:

1<filter>
2<filter-name>SimplePageCachingFilter</filter-name>
3<filter-class>net.sf.ehcache.constructs.web.filter.SimplePageCachingFilter</filter-class>
4</filter>
5<filter-mapping>
6<filter-name>SimplePageCachingFilter</filter-name>
7<url-pattern>/test.jsp</url-pattern>
8</filter-mapping>

下面我们写一个简单的test.jsp文件进行测试,缓存后的页面每次刷新,在600秒内显示的时间都不会发生变化的。代码如下:
<%
out.println(new Date());
%>

CachingFilter输出的数据会根据浏览器发送的Accept-Encoding头信息进行Gzip压缩。经过笔者测试,Gzip压缩后的数据量是原来的1/4,速度是原来的4-5倍,所以缓存加上压缩,效果非常明显。
在使用Gzip压缩时,需注意两个问题:
1. Filter在进行Gzip压缩时,采用系统默认编码,对于使用GBK编码的中文网页来说,需要将操作系统的语言设置为:zh_CN.GBK,否则会出现乱码的问题。
2.默认情况下CachingFilter会根据浏览器发送的请求头部所包含的Accept-Encoding参数值来判断是否进行Gzip压缩。虽然IE6/7浏览器是支持Gzip压缩的,但是在发送请求的时候却不带该参数。为了对IE6/7也能进行Gzip压缩,可以通过继承CachingFilter,实现自己的Filter,然后在具体的实现中覆写方法acceptsGzipEncoding。

具体实现参考:
protected boolean acceptsGzipEncoding(HttpServletRequest request) {
 final boolean ie6 = headerContains(request, "User-Agent", "MSIE 6.0");
 final boolean ie7 = headerContains(request, "User-Agent", "MSIE 7.0");
 return acceptsEncoding(request, "gzip") || ie6 || ie7;
}

        4. EHCache在Hibernate中的使用

EHCache可以作为Hibernate的二级缓存使用。在hibernate.cfg.xml中需增加如下设置:
<prop key="hibernate.cache.provider_class">
org.hibernate.cache.EhCacheProvider
</prop>
然后在Hibernate映射文件的每个需要Cache的Domain中,加入类似如下格式信息:
<cache usage="read-write|nonstrict-read-write|read-only" />
比如:
<cache usage="read-write" />
最后在配置文件ehcache.xml中增加一段cache的配置,其中name为该domain的类名。
<cache name="domain.class.name"
maxElementsInMemory="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="300"
timeToLiveSeconds="600"
overflowToDisk="false"
/>

 EHCache的监控
对于Cache的使用,除了功能,在实际的系统运营过程中,我们会比较关注每个Cache对象占用的内存大小和Cache的命中率。有了这些数据,我们就可以对Cache的配置参数和系统的配置参数进行优化,使系统的性能达到最优。EHCache提供了方便的API供我们调用以获取监控数据,其中主要的方法有:

//得到缓存中的对象数
cache.getSize();
//得到缓存对象占用内存的大小
cache.getMemoryStoreSize();
//得到缓存读取的命中次数
cache.getStatistics().getCacheHits()
//得到缓存读取的错失次数
cache.getStatistics().getCacheMisses()

 分布式缓存
EHCache从1.2版本开始支持分布式缓存。分布式缓存主要解决集群环境中不同的服务器间的数据的同步问题。具体的配置如下:

在配置文件ehcache.xml中加入
<cacheManagerPeerProviderFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"
properties="peerDiscovery=automatic, multicastGroupAddress=230.0.0.1, multicastGroupPort=4446"/>

<cacheManagerPeerListenerFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerListenerFactory"/>

另外,需要在每个cache属性中加入
<cacheEventListenerFactory class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"/>
例如:
<cache name="demoCache"
maxElementsInMemory="10000"
eternal="true"
overflowToDisk="true">
<cacheEventListenerFactory class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"/>
</cache>

总结
EHCache是一个非常优秀的基于Java的Cache实现。它简单、易用,而且功能齐全,并且非常容易与Spring、Hibernate等流行的开源框架进行整合。通过使用EHCache可以减少网站项目中数据库服务器的访问压力,提高网站的访问速度,改善用户的体验。


 

 

 

ecache的分别是配置:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-ehcache/

EhCache 缓存系统简介

EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider。

下图是 EhCache 在应用程序中的位置:


图 1. EhCache 应用架构图
图 1. EhCache 应用架构图

EhCache 的主要特性有:

  1. 快速;
  2. 简单;
  3. 多种缓存策略;
  4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题;
  5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘;
  6. 可以通过 RMI、可插入 API 等方式进行分布式缓存;
  7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口;
  8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域;
  9. 提供 Hibernate 的缓存实现;
  10. 等等 …

由于 EhCache 是进程中的缓存系统,一旦将应用部署在集群环境中,每一个节点维护各自的缓存数据,当某个节点对缓存数据进行更新,这些更新的数据无法在其它节点中共享,这不仅会降低节点运行的效率,而且会导致数据不同步的情况发生。例如某个网站采用 A、B 两个节点作为集群部署,当 A 节点的缓存更新后,而 B 节点缓存尚未更新就可能出现用户在浏览页面的时候,一会是更新后的数据,一会是尚未更新的数据,尽管我们也可以通过 Session Sticky 技术来将用户锁定在某个节点上,但对于一些交互性比较强或者是非 Web 方式的系统来说,Session Sticky 显然不太适合。所以就需要用到 EhCache 的集群解决方案。

EhCache 从 1.7 版本开始,支持五种集群方案,分别是:

  • Terracotta
  • RMI
  • JMS
  • JGroups
  • EhCache Server

本文主要介绍其中的三种最为常用集群方式,分别是 RMI、JGroups 以及 EhCache Server 。


RMI 集群模式

RMI 是 Java 的一种远程方法调用技术,是一种点对点的基于 Java 对象的通讯方式。EhCache 从 1.2 版本开始就支持 RMI 方式的缓存集群。在集群环境中 EhCache 所有缓存对象的键和值都必须是可序列化的,也就是必须实现 java.io.Serializable 接口,这点在其它集群方式下也是需要遵守的。

下图是 RMI 集群模式的结构图:


图 2. RMI 集群模式结构图
图 2. RMI 集群模式结构图

采用 RMI 集群模式时,集群中的每个节点都是对等关系,并不存在主节点或者从节点的概念,因此节点间必须有一个机制能够互相认识对方,必须知道其它节点的信息,包括主机地址、端口号等。EhCache 提供两种节点的发现方式:手工配置和自动发现。手工配置方式要求在每个节点中配置其它所有节点的连接信息,一旦集群中的节点发生变化时,需要对缓存进行重新配置。

由于 RMI 是 Java 中内置支持的技术,因此使用 RMI 集群模式时,无需引入其它的 Jar 包,EhCache 本身就带有支持 RMI 集群的功能。使用 RMI 集群模式需要在 ehcache.xml 配置文件中定义 cacheManagerPeerProviderFactory 节点。假设集群中有两个节点,分别对应的 RMI 绑定信息是:

节点 1192.168.0.114567/oschina_cache
节点 2192.168.0.124567/oschina_cache
节点 3192.168.0.134567/oschina_cache

那么对应的手工配置信息如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory 
    class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory" 
    properties="hostName=localhost,
    port=4567,
    socketTimeoutMillis=2000,
    peerDiscovery=manual,
    rmiUrls=//192.168.0.12:4567/oschina_cache|//192.168.0.13:4567/oschina_cache"
/>

其它节点配置类似,只需把 rmiUrls 中的两个 IP 地址换成另外两个节点对应的 IP 地址即可。

接下来在需要进行缓存数据复制的区域(Region)上配置如下即可:

<cache name="sampleCache2"
    maxElementsInMemory="10"
    eternal="false"
    timeToIdleSeconds="100"
    timeToLiveSeconds="100"
    overflowToDisk="false">
    <cacheEventListenerFactory
        class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"
        properties="replicateAsynchronously=true, 
	replicatePuts=true, 
	replicateUpdates=true,
        replicateUpdatesViaCopy=false, 
	replicateRemovals=true "/>
</cache>

具体每个参数代表的意义请参考 EhCache 的手册,此处不再详细说明。

EhCache 的 RMI 集群模式还有另外一种节点发现方式,就是通过多播( multicast )来维护集群中的所有有效节点。这也是最为简单而且灵活的方式,与手工模式不同的是,每个节点上的配置信息都相同,大大方便了节点的部署,避免人为的错漏出现。

在上述三个节点的例子中,配置如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory
    class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"
    properties="peerDiscovery=automatic, multicastGroupAddress=230.0.0.1,
    multicastGroupPort=4446, timeToLive=32"
/>

其中需要指定节点发现模式 peerDiscovery 值为 automatic 自动;同时组播地址可以指定 D 类 IP 地址空间,范围从 224.0.1.0 到 238.255.255.255 中的任何一个地址。


JGroups 集群模式

EhCache 从 1.5. 版本开始增加了 JGroups 的分布式集群模式。与 RMI 方式相比较, JGroups 提供了一个非常灵活的协议栈、可靠的单播和多播消息传输,主要的缺点是配置复杂以及一些协议栈对第三方包的依赖。

JGroups 也提供了基于 TCP 的单播 ( Unicast ) 和基于 UDP 的多播 ( Multicast ) ,对应 RMI 的手工配置和自动发现。使用单播方式需要指定其它节点的主机地址和端口,下面是两个节点,并使用了单播方式的配置:

<cacheManagerPeerProviderFactory
    class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
    properties="connect=TCP(start_port=7800):
        TCPPING(initial_hosts=host1[7800],host2[7800];port_range=10;timeout=3000;
        num_initial_members=3;up_thread=true;down_thread=true):
        VERIFY_SUSPECT(timeout=1500;down_thread=false;up_thread=false):
        pbcast.NAKACK(down_thread=true;up_thread=true;gc_lag=100;
	retransmit_timeout=3000):
        pbcast.GMS(join_timeout=5000;join_retry_timeout=2000;shun=false;
        print_local_addr=false;down_thread=true;up_thread=true)"
propertySeparator="::" />

使用多播方式配置如下:

<cacheManagerPeerProviderFactory
    class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
    properties="connect=UDP(mcast_addr=231.12.21.132;mcast_port=45566;):PING:
    MERGE2:FD_SOCK:VERIFY_SUSPECT:pbcast.NAKACK:UNICAST:pbcast.STABLE:FRAG:pbcast.GMS"
    propertySeparator="::"
/>

从上面的配置来看,JGroups 的配置要比 RMI 复杂得多,但也提供更多的微调参数,有助于提升缓存数据复制的性能。详细的 JGroups 配置参数的具体意义可参考 JGroups 的配置手册。

JGroups 方式对应缓存节点的配置信息如下:

<cache name="sampleCache2"
    maxElementsInMemory="10"
    eternal="false"
    timeToIdleSeconds="100"
    timeToLiveSeconds="100"
    overflowToDisk="false">
    <cacheEventListenerFactory
        class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheReplicatorFactory"
        properties="replicateAsynchronously=true, replicatePuts=true,
        replicateUpdates=true, replicateUpdatesViaCopy=false, replicateRemovals=true" />
</cache>

使用组播方式的注意事项

使用 JGroups 需要引入 JGroups 的 Jar 包以及 EhCache 对 JGroups 的封装包 ehcache-jgroupsreplication-xxx.jar 。

在一些启用了 IPv6 的电脑中,经常启动的时候报如下错误信息:

java.lang.RuntimeException: the type of the stack (IPv6) and the user supplied addresses (IPv4) don't match: /231.12.21.132.

解决的办法是增加 JVM 参数:-Djava.net.preferIPv4Stack=true。如果是 Tomcat 服务器,可在 catalina.bat 或者 catalina.sh 中增加如下环境变量即可:

 SET CATALINA_OPTS=-Djava.net.preferIPv4Stack=true 

经过实际测试发现,集群方式下的缓存数据都可以在 1 秒钟之内完成到其节点的复制。


EhCache Server

与前面介绍的两种集群方案不同的是, EhCache Server 是一个独立的缓存服务器,其内部使用 EhCache 做为缓存系统,可利用前面提到的两种方式进行内部集群。对外提供编程语言无关的基于 HTTP 的 RESTful 或者是 SOAP 的数据缓存操作接口。

下面是 EhCache Server 提供的对缓存数据进行操作的方法:

OPTIONS /{cache}}

获取某个缓存的可用操作的信息。

HEAD /{cache}/{element}

获取缓存中某个元素的 HTTP 头信息,例如:

curl --head  http://localhost:8080/ehcache/rest/sampleCache2/2 

EhCache Server 返回的信息如下:

HTTP/1.1 200 OK 
X-Powered-By: Servlet/2.5 
Server: GlassFish/v3 
Last-Modified: Sun, 27 Jul 2008 08:08:49 GMT 
ETag: "1217146129490"
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 
Content-Length: 157 
Date: Sun, 27 Jul 2008 08:17:09 GMT 

GET /{cache}/{element}

读取缓存中某个数据的值。

PUT /{cache}/{element}

写缓存。

由于这些操作都是基于 HTTP 协议的,因此你可以在任何一种编程语言中使用它,例如 Perl、PHP 和 Ruby 等等。

下图是 EhCache Server 在应用中的架构:


图 3. EhCache Server 应用架构图
图 3. EhCache Server 应用架构图

EhCache Server 同时也提供强大的安全机制、监控功能。在数据存储方面,最大的 Ehcache 单实例在内存中可以缓存 20GB。最大的磁盘可以缓存 100GB。通过将节点整合在一起,这样缓存数据就可以跨越节点,以此获得更大的容量。将缓存 20GB 的 50 个节点整合在一起就是 1TB 了。


总结

以上我们介绍了三种 EhCache 的集群方案,除了第三种跨编程语言的方案外,EhCache 的集群对应用程序的代码编写都是透明的,程序人员无需考虑缓存数据是如何复制到其它节点上。既保持了代码的轻量级,同时又支持庞大的数据集群。EhCache 可谓是深入人心。

2009 年年中,Terracotta 宣布收购 EhCache 产品。Terracotta 公司的产品 Terracotta 是一个 JVM 级的开源群集框架,提供 HTTP Session 复制、分布式缓存、POJO 群集、跨越集群的 JVM 来实现分布式应用程序协调。最近 EhCache 主要的改进都集中在跟 Terracotta 框架的集成上,这是一个真正意义上的企业级缓存解决方案。


参考资料

学习

 

 

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