Apache 里的 MPM 调优比较

15 篇文章 0 订阅

1、什么是MPM?
Multi-Processing Module (MPM) implements a hybrid multi-process multi-threaded server。(多进程、多线程)

2、有多少种MPM?
大致有:prefork MPM、worker MPM、BeOS MPM、NetWare MPM、OS/2 MPM、WinNT MPM。   

3、怎么知道apache当前用的是哪个MPM?
linux及windows下都可以使用命令:“httpd -l ” 进行查询。

4、各个MPM是怎么工作及如何优化?

(1)prefork MPM
        <IfModule mpm_prefork_module>
            StartServers                10
            MinSpareServers        10
            MaxSpareServers        15
            ServerLimit                  2000
            MaxClients                   1000
            MaxRequestsPerChild 10000
        </IfModule>
        启动时建立StartServers个子进程,
        然后按每秒创建指数级个进程直到达到MinSpareServers个进程(最多增到每秒32个),
        如果空闲进程数大于MaxSpareServers,则检查kill掉一些空闲进程。
        MaxRequestPerChild指定每个进程处理了多少个请求后就自我毁灭。
        MaxClients指定apache最多可以同时处理的请求数,也就是进程数?
        MaxClients默认不能大于256,可以通过设定ServerLimit来增大这个限制数,最大20000?

//默认的MaxClient最大是256个线程,假如想配置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。假如需要更大,则必须编译apache,此前都是无需重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面
StartServers   5
//指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。
MinSpareServers   5
//指定空闲子进程的最小数量,默认为5。假如当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。
MaxSpareServers   10
//配置空闲子进程的最大数量,默认为10。假如当前有超过MaxSpareServers数量 的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要 设的太大。假如您将该指令的值配置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。
MaxClients   256
//限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,您必须同时增大ServerLimit 。
MaxRequestsPerChild 10000
//每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。假如MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。
将MaxRequestsPerChild配置成非零值有两个好处:
1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
工作方式:
一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监听请求并作出应答。Apache总是试图保持一些备用的 (spare)或是空闲的子进程 用于迎接即将到来的请求。这样客户端就无需在得到服务前等候子进程的产生。在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而 Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和Group指令用于配置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对他所服务的内容有 读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权限。


2)worker:
        <IfModule mpm_worker_module>
            StartServers                  3
            MaxClients                     2000
            ServerLimit                    25
            ThreadLimit                   200
            ThreadsPerChild            100
            MinSpareThreads         50
            MaxSpareThreads        200
            MaxRequestsPerChild   0
        </IfModule>
        启动时建立StartServers个子进程,
        每个进程包含ThreadsPerChild个线程,缺省最大64
        MinSpareThreads定义最小的空闲线程数,最大75
        MaxSpareThreads定义最大的空闲线程数,超过则执行清理?最大250
        MaxClients定义所有子进程中的线程总数
        ThreadLimit,最大20000,默认64
        ServerLimit,最大值20000,默认16
        需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且 MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。

\\大家自己根据机子的配置设定,同时记住公式,不然启动APACHE会报错

注意
对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

ThreadLimit >= ThreadsPerChild
MaxClients <= ServerLimit * ThreadsPerChild 必须是ThreadsPerChild的倍数
MaxSpareThreads >= MinSpareThreads+ThreadsPerChild

 

ServerLimit 16
//服务器允许配置的进程数上限。这个指令和ThreadLimit结合使用设置了MaxClients最大允许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。
ThreadLimit 64
//每个子进程可配置的线程数上限。这个指令设置了每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是”64″.
StartServers 3
//服务器启动时建立的子进程数,默认值是”3″。
MinSpareThreads 75
//最小空闲线程数,默认值是”75″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
MaxSpareThreads 250
//设置最大空闲线程数。默认值是”250″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线 程。MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和
MaxClients 400
//允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是”400″ ,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加 ServerLimit的值。
ThreadsPerChild 25
//每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。
MaxRequestsPerChild 0
//设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。
将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。


(3)WinNT MPM:
        <IfModule mpm_winnt_module>
            ThreadsPerChild         500
            MaxRequestsPerChild 10000
        </IfModule>
        mpm_winnt.c是专门针对Windows NT优化的MPM(多路处理模块),它使用一个单独的父进程产生一个单独的子进程,在这个子进程中轮流产生多个线程来处理请求。也就是说 mpm_winnt只能启动父子两个进程, 不能像Linux下那样同时启动多个进程。
ThreadLimit,默认1920,最大15000,限制单个进程的线程总数。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值