Edwin Lee的博客

Edwin 的 生活 博客。我的自娱自乐

排序:
默认
按更新时间
按访问量

Shader Forge学习 之相关基础

友情链接: Unity教程之再谈Unity中的优化技术 . 里面有谈到使用Mip Maps视角查看 纹理大小是否合理的应用。 浅谈Draw Call和Batch的区别 . 里面有谈到一个 公式,用來预计项目最大的 Batch 是多少:[ 25K * CPU的 GHz大小 * (0到1的时间 / ...

2018-11-06 17:52:56

阅读数:39

评论数:0

Unity免费插件分享 UniWebView3-3.8.0 Unity3D手机网页视图插件

Unity免费插件分享 UniWebView 3 3.8.0 Unity3D手机网页视图组件 最新版 UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的...

2018-10-19 11:05:35

阅读数:88

评论数:0

Unity免费插件分享 Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android 2.3.0 Unity蓝牙插件

Unity免费插件分享 Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android 2.3.0 Unity蓝牙插件 (非最新版)最新版为2018.10.17日更新 这是针对iOS,tvOS和Android的蓝牙低功耗(BLE)的非常简单的功能实现。点击创建BLE中...

2018-10-19 10:36:02

阅读数:109

评论数:0

Unity免费插件分享+MapNav-Geolocation Toolkit +1.5.0+地图导航+最新版

Unity免费插件分享 MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0 地图导航 最新版 MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0 插件为最新版。是Unity 地理定位功能开发的必选插件。功能包括2D/3D对象地理定位,GPS导航和在线...

2018-10-15 15:18:23

阅读数:75

评论数:0

快速转化PSD为Unity3D 使用的 UI界面

Hello ,I am Edwin 首先谢谢大家的支持,其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来 我自己的一个 讨论群559666429来,大家一起找答案,共同进步 操作顺序: PSD文件 -> psd2fgui转化为 .fairypackage 文件 ...

2018-06-28 15:26:50

阅读数:371

评论数:0

Unity 动态水体涟漪效果。适用与船体,人物等在水面的移动,所产生的涟漪效果。

发现网上这个资源的好少。所以就补发一个,供大家玩耍。 插件地址:Unity动态水体涟漪效果

2018-05-23 14:01:02

阅读数:1466

评论数:5

Unity 3D 化 Anchor Presets 判断一个 对象 对应另一个对象的位置,左,右,上,下

由于逻辑比较简单,所以直接代码吧。功能主要是 : 获得 A相对与B所在的位置。直接 得出,是在B的 左边,右边,还是上边,亦或者 下边。 针对读者是 Unity 基础者。顺路造福一下人类,高手绕路。 using System.Collections; using System.Collect...

2018-05-16 16:18:40

阅读数:189

评论数:1

UE4 (UnrealEngine) 官方百度网盘资源

由 UnrealChina 坚持维护了近两年的网盘,教程非常全面,所有资源公开可下载,希望能帮到大家! 注意:原网盘链接专辑页面已被百度屏蔽,暂时用以下方式访问 本专辑共19个文件 虚幻4.16官方学习示例 14:0306-10 本专辑共19个文件 虚幻4.15官方学...

2018-05-10 14:30:42

阅读数:4137

评论数:1

三款锻炼脑力,提高解决问题能力的APP

做了这么长的游戏开发。在和很多很厉害的前辈工作中。突然发现除了经验和刻苦方面,有时候解决问题的能力,思考问题的能力才是更重要的因素。再加上一些创新思维。就有了,你大爷永远是你大爷这等无法用是时间和刻苦逾越的鸿沟。而且我见到的一些普通的人,无论是程序员还是产品经历,做的好的人他们永远都不嫌弃问题麻烦...

2018-03-16 10:02:45

阅读数:3010

评论数:0

Unity3D Shader创建一个双层的透明Shader(一)

上节我们介绍了Unity Shader 的 基础知识。害怕初学者还是看的云里雾里的。所以我们这章不如找个例子来分析并且做出来。 如上图。我们这里就一步步分析怎么从零到有创建一个这样的Shader。 由上图我们可以看到。 1. 材质是里外都展示 ...

2018-03-14 17:26:33

阅读数:684

评论数:0

Unity3D Shader学习总结(一)

Unity3D Shader<认识Shader类型>(一) 友情提示:在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这几篇文章《unity3d shaderlab在vs的高亮显示》使代码高亮...

2018-03-14 12:11:06

阅读数:274

评论数:2

Shader的CG语言基础知识

Cg语言是为GPU编程设计的高级绘制语言,由NVIDIA公司开发。Cg极力保留C语言的大部分语义,并让开发者从硬件细节 中解脱出来,Cg同时也有一个高级语言的其他好处,如代码的易重用性,可读性得到提高,编译器代码优化。   Cg语言主要参照ANSI C建模,但也从C++和Java以及早期的绘制...

2018-03-14 09:52:30

阅读数:224

评论数:0

Unity Shader 基础知识记录

你能看到这篇文章,说明你最近在和我做一样的事情(学习Shader)。由于也是刚开始学习,此处也是整理一些基础的知识。 首先,展示几个有助与学习Shader的 文章或网站。 unity官网资源网站 : 着色器 猫都能学会的Unity Shader Unity 官方Shder教程 一个大神的...

2018-03-12 15:23:16

阅读数:156

评论数:0

VMWare安装苹果Mac OS X

在网上找了好多方法。但是最后不是操作不当。或者 系统文件不对。无法安装成功。 最后肯定还是成功了。不然也不会有这个文章。 那么,你还在尝试错误么。看这个文章,跟着这个步骤来肯定可以成功。我已经安装了。 如果碰到什么意外问题的话。及时留言。或者加入交流群。 先给大家看几张我完成后的效果吧,因...

2018-02-27 20:29:27

阅读数:508

评论数:0

Unity开发-编辑器:属于自己的编辑菜单

2018-02-08 17:08:36

阅读数:173

评论数:0

C# 实时的语音识别

文章转自我们团体一员:原文链接。 需要了解更多可以加群:559666429 。联系:大神“她是挚爱(326024420) ”。 在网上查了好久,后来终于用一位大佬的源码搞了出来,经这位大佬的同意,我把这个demo放上来,以方便以后有同样需求的人能够轻松的解决掉这个问题,不要像我...

2018-02-02 10:58:46

阅读数:2298

评论数:1

Unity 通过 adb logcat 命令行 输出 日志

1. 首先在打包Unity安卓 Apk 的时候 勾选 "Development Build" 和 “Script Debugging”。 2. 然后 在 命令提示符 进入 “adb Shell” 。 3. 然后 输入 “logcat” 就可以看到所有的日志信息。 4. 使...

2018-01-31 16:31:00

阅读数:787

评论数:0

使用Python读取安卓手机的屏幕分辨率

通过Python 使用 adb 命令。来 获取 安卓手机的 屏幕分辨率

2018-01-04 10:01:47

阅读数:1225

评论数:0

UE4 C++编程基础记录

我记性不怎么好。在学习UE4的碰到一些新的知识,记录在这里,算是学习笔记。都是写基础的,但是频繁使用的语句 在这里再发个牢骚就是。UE4比起U3D ,那简直规矩太多了,他好像什么都想给客户弄好,但是最后弄的臃肿繁琐。记不住的就很容易犯错。这难道就是U3D 能火的原因之一。就像中文和英文,中文每个...

2017-12-27 15:00:25

阅读数:577

评论数:0

值得学习的C/C++语言开源项目,以及好多资源整理

值得学习的C/C++语言开源项目 (1)ACE 庞大、复杂,适合大型项目。开源、免费,不依赖第三方库,支持跨平台。 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,...

2017-12-21 15:47:29

阅读数:2932

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭