万字总结Vue(包含全家桶),希望这一篇可以帮到您

基础使用

原文地址:https://juejin.im/post/5ef959e25188252e974ede2d#heading-25

以下代码均经过自己测试,可以复制直接看效果。注意引入Vue文件

全部代码等所有都更新完成之后会上传GitHub或者码云.我会抓紧时间更新的

Vue基础部分和手写Vue部分(解释还没更新出来)已经上传.需要请点击这里

VueX和VueRouter 部分更新也上传了。需要点击这里

VueX差了辅助函数之类。VueRouter基本完成。后续可能会有单元测试和SSR

渲染优先级

  1. render>template>data的插值表达式
  2. {{}} 放的是表达式的时候会 输出结果,内部转为函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>基本概念</title>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<h1>显示优先级</h1>
<ul>
    <li>第一个是render 有render方法就输出render的渲染结果</li>
    <li>第二个是template 有template方法就输出template的内容</li>
    <li>最后一个是data,如果两者不存在 则输出data里面的插值表达式</li>
    {{ }} 当这里面放的是一个表达式的时候,会输出表达式的结果 原因 会转化成一个函数 render
</ul>
<p>指令修饰符,有好多 自己官网看</p>

<div id="app">

    {{ msg }}
</div>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        msg: '我是data',
      }
    },
    template: '<div>我是template</div>',
    render(h) {
      return h('div', ['我是render'])
    },
    method: {
      fn(e) { // 不添加括号自动添加事件源, 添加括号 手动传入事件源
        console.log('内部已经使用bind 绑定了this ,再次绑定也没什么用')
        console.log(this)
      },
    },
  })
</script>
</body>
</html>

v-model

v-model 实际上是一个 语法糖

<input type="text" :value = 'msg' @input="handleInput">
<!-- 实际上是上述的语法糖-->
<input type="text" v-model="msg">

v-model 的应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>v-model</title>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">

    {{ msg }}
    <p>@input</p>
    <input type="text" :value = 'msg' @input="handleInput">
    <p>这个是@chage</p>
    <input type="text" :value = 'msg' @change="handleInput">
    <p>v-model  是上面@input的语法糖</p>
    <input type="text" v-model="msg">
    <p>@input 和@change 区别  一个是 聚焦的时候 一个是 失去焦点的时候</p>
    <p>下拉列表</p>
    {{ selected }}<br>
    <select v-model="selected">
        <option value="" disabled>请选择</option>
        <option value="1">a</option>
        <option value="2">b</option>
        <option value="3">c</option>
    </select>

    <p>下拉列表多选 这样绑定的值必须是一个列表</p>
    {{ selectedMore }}<br>
    <select v-model="selectedMore" multiple>
        <option value="" disabled>请选择</option>
        <option value="1">a</option>
        <option value="2">b</option>
        <option value="3">c</option>
    </select>

    <p>复选框</p>
    {{ checked }}<br>
    游泳 <input v-model="checked" type="checkbox" value="游泳">
    洗澡 <input v-model="checked" type="checkbox" value="洗澡">
    睡觉 <input v-model="checked" type="checkbox" value="睡觉">

    <p>单选框</p>
    {{ radioed }}<br>
    男 <input type="radio" value="男" v-model="radioed">
    女 <input type="radio" value="女" v-model="radioed">
    <p>v-model 修饰符</p>
    <p>{{ attr }}</p>
    <input type="number" v-model.number="attr">
    <p>{{ attrText }}作用类似@chage</p>
    <input type="text" v-model.lazy="attrText">
    <p>{{ attrText }} 去除空格</p>
    <input type="text" v-model.trim="attrText">
</div>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        msg: '我是data',
        selected:'',
        selectedMore:[],
        checked:[],
        radioed:'',
        attr:0,
        attrText:''
      }
    },
    methods: {
     handleInput(e){
       this.msg = e.target.value
     }
    },
  })
</script>
</body>
</html>

watch

观测值的变化 执行对应函数

三种写法:

  1. 添加deep属性,表明要深度遍历
  2. 添加immediate属性,表明 立即执行
  3. 添加 name属性,执行methods的这个方法
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    {{ msg }}
    {{ name }}
</div>
<script src="vue.js"></script>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        msg: { a: '123' },
        name:'456'
      }
    },
    methods: {
      fn() {
        console.log('这是methods')
      },
    },
    // 第一种
    // watch:{
    //   msg:{
    //     handler(oldValue,newValue){
    //       console.log(oldValue,newValue) // 如果是对象的不到老值
    //     },
    //     deep: true  // 如果是对象继续深度遍历
    //   }
    // }
    watch: {
      msg: [
        // {
        //   handler(oldValue, newValue) {
        //     console.log(oldValue, newValue) // 如果是对象的不到老值
        //   },
        //   immediate: true,  // 立即执行
        // },
        // 'fn', // 不知道为什么不行
      ],
      name:'fn'
    },

  })
  setTimeout(() => {
    vm.msg.a = '456'
    vm.name = '789'
  }, 1000)
</script>
</body>
</html>

computed

经常使用get,但是还有一个set

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
    全选: <input type="checkbox" v-model="checkAll">
    <hr>
    <input type="checkbox" v-for="check in checks" v-model="check.check">
</div>
<script src="vue.js"></script>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        checks: [{ check: true }, { check: true }, { check: true }],
      }
    },
    computed: {
      checkAll: {
        get() {
          // 有一个不满足 返回false  并且不往下进行
          return this.checks.every((item) => item.check)
        },
        set(newValue) {
          this.checks.forEach(item => item.check = newValue)
        },
      },
    },
  })
</script>
</body>
</html>

watch 和computed区别

  1. computed不会立马取值,用到的时候才会取值. 并且有缓存,依赖数据不改变不更新结果
  2. watch 立即执行,会先算出来一个老值.数据变化就执行函数

filter

过滤器,将属性进行格式化后在进行展示

分为 全局局部两种

会接受两个参数,一个是要格式化的数据,一个是格式化的规则

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://unpkg.com/dayjs@1.8.21/dayjs.min.js"></script>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <p>局部</p>
    {{ timer | format1('YYYY:MM:DD') }}
    <p>全局</p>
    {{ timer | format('YYYY:MM:DD') }}
</div>
<script>
  Vue.filter('format', function (timer, format) {
    return dayjs(timer).format(format)
  })
  let vm = new Vue({
    el:'#app',
    data() {
      return {
        timer: 123456789,
      }
    },
    filters:{
      format1(timer, format){
        return dayjs(timer).format(format)
      }
    }
  })
</script>
</body>
</html>
复制代码

指令

同样分为 局部全局

使用的时候 在想要使用的标签上添加 v-xxx xxx为指令名字就可以

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>指令</title>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <p>自动获取焦点</p>
    <input type="text" v-focus>
    <p>点击显示 日历效果</p>
    <div v-click-outside="hide">
        <input type="text" @focus="show">
        <div v-if="isShow">
            日历显示 时间
        </div>
    </div>
    <h1>指令有生命周期.有钩子</h1>
    <ul>
        <li>bind 绑定上的时候会执行一次</li>
        <li>inserted 插入的时候</li>
        <li>update 当引用数据发生变化的时候</li>
        <li>componentUpdate 模板更新</li>
        <li>unbind 解除绑定</li>
        <li>默认写成一个函数 bind+update</li>
    </ul>
    <h1>指令传入三个参数的含义</h1>
    <ul>
        <li>el 当前元素 </li>
        <li>bindings 有关指令的各个属性</li>
        <li>vNode 虚拟节点</li>
        <li>vNode.context Vue实例</li>
    </ul>
</div>

<script>
  // 全局注册指令
  Vue.directive('focus', {
    // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
    inserted: function (el) {
      // 聚焦元素
      el.focus()
    },
  })
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    // 局部指令
    directives: {
      clickOutside: {
        bind(el, bindings, vNode) {
          el.handler = function (e) {
            // console.log(e.target)
            console.log(vNode.context)
            if (!el.contains(e.target)) {
              vNode.context[bindings.expression]()
            }
          }
          document.addEventListener('click', el.handler)
        },
        unbind(el) {
          document.removeEventListener('click', el.handler)
        },
      },
    },
    data() {
      return {
        isShow: false,
      }
    },
    methods: {
      show() {
        this.isShow = true
      },
      hide() {
        this.isShow = false
      },
    },
  })
</script>
</body>
</html>

实例属性

介绍一些常用的 实例属性

  1. $mount() 挂载,参数写要挂载的节点。如果不写,则挂载的$el属性上,可以手动挂载(比如写Message弹框)
  2. $options 获取用户写的配置
  3. $watch 跟watch 用法一样
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>实例属性</title>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    {{ msg }}
</div>
<script>
  let vm = new Vue({
    // el:'#app',
    data() {
      return {
        msg: '我是data',
      }
    },
    template: '<div>我是template</div>',
    render(h) {
      return h('div', ['我是render'])
    },
  })
  vm.$mount() // 挂载 提供值了就挂载到对应的 节点上
  // 不提供就挂载到$el 属性上 代表要手动挂载
  console.log(vm.$el) // 获取真实节点
  document.body.appendChild(vm.$el)

  console.log(vm.$options) // 用户参数
  console.log(vm.$watch('msg', function (oldValue, newValue) {
    console.log(oldValue, newValue)
  })) //  就是 watch  另一种写法  批量更新 只更新一次 内部有队列
</script>
</body>
</html>
复制代码

进阶

动画

动画分为两种,一种是CSS动画,一种是js动画。各位按照需求选择

因为个人推荐使用CSS作动画,所以JS版本就不再写出来了。有兴趣的朋友可以点击这里

css版本

就是把 要做动画的DOM元素用transition包裹一下

然后记住一下6个名字,分别对应动画不同的周期

  1. .v-enter 进入动画时候
  2. .v-enter-active 进入动画过程中
  3. .v-enter-to 进入动画进行到最后
  4. .v-leave 这个没有实际意义,为了美感
  5. .v-leave-active 离开动画过程中
  6. .v-leave-to 离开动画结束
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>
    <script src="../vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <p>transiton 可以有name 属性 给改名字,这样一些 v-leave 则变成的  name-leave</p>
    <transition>
        <div v-show="isShow" class="box" style=" width: 100px;height: 100px;">
        </div>
    </transition>
    <button @click="handleShow">点我</button>
    <p>transition Vue动画标签 transition-group 动画组</p>
</div>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        isShow: false,
      }
    },
    methods: {
      handleShow() {
        this.isShow = !this.isShow
      },
    },
  })
</script>
<style>
    .box {
        background-color: red
    }

    /*进入动画时候的颜色*/
    .v-enter {
        background-color: blue;
    }

    /*动画过程中*/
    .v-enter-active {
        transition: all 2s linear;
    }

    /*动画进行到最后*/
    .v-enter-to {
        background-color: yellow;
    }

    /*    进行完之后会变成红色*/

    /*这个没有实际意义,为了美感*/
    .v-leave {
        background-color: purple;
    }
    .v-leave-active{
        transition: all 2s linear;
    }
    .v-leave-to{
        background-color: blue;
    }
</style>
</body>
</html>
复制代码

动画组

与上一个不一样的是,这个数多组动画。

区别 使用了 transition-group

动画名称

  • enter-class
  • enter-active-class
  • enter-to-class (2.1.8+)
  • leave-class
  • leave-active-class
  • leave-to-class (2.1.8+)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>
    <script src="../vue.js"></script>
    <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/animate.css@3.5.1" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body>
<div id="app">
    <p>vue中动画组</p>
    <input type="text" v-model="content">
    <transition-group
            enter-active-class="animated bounceInLeft"
            leave-active-class="animated bounceOutRight"
    >
        <li v-for="arr in computedArr" :key="arr">{{ arr }}</li>
    </transition-group>
</div>
<script>
  let vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
      return {
        content:'',
        arrs:['abc','basd','zxcw','awqec','kjea']
      }
    },
    methods: {
      handleShow() {
        this.isShow = !this.isShow
      },
    },
    computed:{
      computedArr(){
        return this.arrs.filter(item => item.includes(this.content))
      }
    }
  })
</script>
<style>
li{
    width: 200px;
    background-color: blue;
    line-height: 35px;
}
</style>
</body>
</html>
复制代码

组件

组件通讯(重点)

我总结了 一下,大概以下几种

  1. props+emit
  2. provide+inject 单项 数据流
  3. $parent+$children 直接触发父/子类的事件
  4. $broadcast + $dispatch 自己在原型上写的
  5. $attrs+$listeners 通过所有属性和方法的集合获取
  6. $bus 类似Vuex
  7. Vuex Vue插件

props+emit

// parents
<template>
    <div>
        <h1>Parent</h1>
        <h2>第一种</h2>
        <Son :money="money" :changMoney="changMoney"></Son>
        <p>第二中方法 click2是自己定义的名字,不是原生事件</p>
        <Son :money="money" @click2="changMoney"></Son>
    </div>
</template>
<script>
  import Son from './Son'
  export default {
    name: 'Parent',
    data() {
      return {
        money: 200,
      }
    },
    components: {
      Son
    },
    methods: {
      changMoney(value) {
        this.money = value
      },
      changMoney2(val) {
        this.money += val
      },
    },
  }
</script>

// son
<template>
    <div>
        <h1>Son</h1>
        <p>子组件接收到之后,利用props 属性接受,然后可以直接使用</p>
        <p>子组件可以使用父组件传递的属性和函数</p>
        我是爸爸给我的钱{{ money }}
        <h2>第一种</h2>
		<button @click="changMoney(500)">改变父亲钱数</button>
        <h2>第二种方法</h2>
        <button @click="change">改变父亲钱数2</button>
    </div>
</template>
<script>
  export default {
    props:{
      money: {
        type:Number,
        default:100
      },
      changMoney:{
        type:Function,
        default: ()=>{}
      }
    },
    methods:{
      change(){
        this.$emit('click2',300)
      }
    }
  }
</script>
复制代码

第一种是 传递一个属性还有一个函数,子代接收到之后,可以在使用

第二种是 利用$emit, 直接触发 在父级定义的函数

特别注意,这个click2不是原生的,你把它叫做 a , b 之类等都可以

provide+inject

官方建议

provideinject 主要在开发高阶插件/组件库时使用。并不推荐用于普通应用程序代码中。

这个就比较简单。类似于reactredux

// parent
<template>
    <div>
        <h1>Parent</h1>
        <h1> 关于son2  跨代通讯</h1>
        <Son2 @eat="eat"></Son2>
    </div>
</template>
<script>
  import Son2 from './Son2'

  export default {
    provide(){
      return {parent:this}
    },
    name: 'Parent',
    data() {
      return {
        money: 200,
      }
    },
    components: {
      Son2,
    },
    methods: {
      eat(){
        console.log('patent中的eat方法')
      }
    },
  }
</script>

// son2
<template>
    <div>
        Son2
        <GrandSon></GrandSon>
    </div>
</template>
<script>
  import GrandSon from './GrandSon'

  export default {
    name:'Son2',
    components: {
      GrandSon,
    },
  }
</script>

// grandSon
<template>
<div>
    GrandSon
    <p>跨代通讯的值</p>
    {{ parent.money }}
    <button @click="$parent.$emit('eat')">触发父组件的eat方法</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
  inject:['parent']
}
</script>
复制代码

写一个Son2的作用,就是让大家明白,隔代也是可以的。一个提供,一个接收之后就可以使用

$parent+$children

这个我就直接用上面的代码了。这个比较简单。就是通过$parent/$children 找到它的父/子级。然后 使用或者触发他们的属性或者方法

$broadcast + $dispatch

再次引用官方的话

$dispatch$broadcast 已经被弃用。请使用更多简明清晰的组件间通信和更好的状态管理方案,如:Vuex

当然,我们还是介绍一些这两个方法,各位看需要使用(小声bb一下,我觉得Vuex真香)

// 在main.js上
import Vue from 'vue'
import App from './App';

/**
 *  找父节点触发事件
 * @param eventName
 * @param ComName
 * @param Value
 */
Vue.prototype.$dispatch = function (eventName, ComName = '', Value = '') {
  let parent = this.$parent;
  while (parent) {
    if (ComName && parent.$options.name === ComName) {
      parent.$emit(eventName, Value)
      return
    } else {
      parent.$emit(eventName, Value)
      parent = parent.$parent
    }
  }
}
/**
 * 找子节点触发事件
 * @param eventName
 * @param ComName
 * @param value
 */
Vue.prototype.$broadcast = function (eventName, ComName = '', value = '') {
  let children = this.$children // 获取得是数组
  function broadcast(children) {
    for (let i = 0; i < children.length; i++) {
      let child = children[i]
      if (ComName === child.$options.name) {
        child.$emit(eventName, value)
        return
      } else {
        if (child.$children) {
          broadcast(child)
        }
      }
    }
  }
  broadcast(children)
}
复制代码

这两个方法利用了$parent$children。不断获取父/子节点,触发相对应的事件。

我这个$dispatchelse写的是,如果不是这个组件的事件,我也触发了。其实应该把这句删除。只 继续往上找就可以

使用

// 直接这样使用就好
<button @click="$parent.$emit('eat')">触发父组件的eat方法</button> 
复制代码

$attrs+$listeners

官方定义

// APP.vue
<template>
    <div>
        <Test :a="1" :b="2" :c="3" :d="4" @click="click"></Test>
    </div>
</template>
<script>
  import Test from './test'
  export default {
    data() {
      return {
        msg: 'hello',
      }
    },
    components: {
      Test,
    },
    methods:{
      click(){
        console.log('我是APP中的click')
      }
    }
  }
</script>

// test.vue
<template>
<div>
    我是test
    <h1>使用$attrs可以获得,但是会绑定在DOM元素上</h1>
    <ul>
        <li>设置 <strong>inheritAttrs:false </strong>就不会绑定了</li>
        <li>当props接收后,arrts将不会显示已经被接收的</li>
        {{ $attrs }}
        <li>这样子代传递</li>
        <button @click="$listeners.click">触发APP中的click</button>
        <test2 v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></test2>
    </ul>
</div>
</template>
<script>
    import test2 from './test2';
    export default {
      props:['a'],
      name:'Test',
      inheritAttrs:false,
      components:{
        test2
      }
    }
</script>

//test2.vue
<template>
    <div>
        <h1>我是test2</h1>
        {{ $attrs }}
        <button @click="$listeners.click">触发APP中的click</button>
    </div>
</template>
<script>
  export default {
    name: 'test2',
  }
</script>
复制代码

注意

  1. 父级这样传递属性的过程中,会把这个属性绑定在DOM元素上,(被props接收的不会被绑定),可以在子类中使用inheritAttrs:false,来设置取消绑定
  2. 使用得时候,直接使用$attrs.x/$listeners.x使用
  3. 往下一代传递的时候,直接使用v-bind="$attrs" v-on="$listeners",就可以把没有被props接收过的都传给下一代使用

$bus

就是挂载了一个Vue实例

// APP.vue
<template>
    <div>
        <h1>子组件如何监听父组件的mounted</h1>
        <p>组件挂载, 先挂载父组件 -》渲染子组件,子mounted -》 父mounted</p>
        <p>可以实现任意组件之间的通讯,但只适合小规模的</p>
        <bus></bus>
    </div>
</template>
<script>
  import bus from './$bus使用';
  export default {
    data() {
      return {
        msg: 'hello',
      }
    },
    mounted(){
      this.$bus.$emit('监听事件','hello')
    },
    components: {
      bus
    },
  }
</script>
// $bus使用
<template>
<div>
    bus
    {{ $bus.a }}
</div>
</template>
<script>
  export default {
    name: 'bus',
    mounted() {
      // 发布订阅模式  可以多次订阅
      this.$bus.$on('监听事件', function (value) {
        console.log(value)
      })
    },
    beforeDestroy(){
      // 解绑组件
      this.$bus.$off('监听组件')
    }
  }
</script>
复制代码

Vuex

请往后面看

插槽

<template>
    <div>
        <h1>插槽</h1>
        <test1>
            我是标签里面的内容
        </test1>
        <h1>具名插槽</h1>
        <p>新版写法只可以用 template</p>
        <p>这里插值表达式的数据用的是父类的</p>
        <test1>
<!--            老版本写法-->
<!--            <div slot="header">asd</div>-->
<!--            <div slot="footer">qwe</div>-->
            <template v-slot:header>header {{ msg }}<br></template>
            <template v-slot:footer>footer</template>
        </test1>

        <h1>作用域插槽</h1>
        <p>这样用的是子类的数据</p>
        <test1>
<!--            老版本写法-->
<!--            <div slot="header" slot-scope="{a,b}">{{ a }}{{ b }}</div>-->
            <template v-slot:header="{a,b}" >{{ a }},{{ b }}</template>
        </test1>
    </div>
</template>
<script>
import test1 from './test1';
  export default {
    data() {
      return {
        msg: 'hello',
      }
    },
    components:{
      test1
    }
  }
</script>

// test1
<template>
    <div>
        <h1>我是test1</h1>
        <slot></slot>
        <slot name="header" a="1" b="2"></slot>
        <slot name="footer"></slot>
    </div>
</template>
<script>
  export default {
    name: 'test1',
  }
</script>
复制代码

这个比较简单,就不再多多叙述。强调一点,新老版本区别

  1. 新版本只可以用template进心包裹
  2. 老版本可以用div

总结

看完上面的内容可以尝试模仿写一下 element-ui的表单组件。他们使用了async-validator作为校验。

github地址

Vue

同样有一个简单版本Vue数据响应式和编译原理分析 和 模拟实战.这个版本没有用到虚拟Dom等。

虚拟dom。个人也总结了一篇帮你深入了解虚拟DOM和DOM-diff,希望能帮到各位

仅仅是一个简单的实现。但是实现了 部分指令

完整部分(即这次总结的,带上虚拟dom等等),这个内容由于太多(标题细分太多。不好去寻找)。我另写了一篇文章,还在整理中,1号大概可以放出来。

贴一个图证明一下。实在是考虑的太多,所以写出来比较慢

 

UTOOLS1593399637478.png

vueX

​ 推荐一下自己的另一篇文章Vuex的简单实现,感觉这一篇写的相对简单一点

Vuex 用法

这个就不多做解释了。不太熟练的朋友可以先去看官方文档

给出一下我的数据定义

// store/index.js
import Vue from 'vue'
// import Vuex from 'vuex'
import Vuex from './../vuex2'

Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    age: 10
  },
  strict: true,
  getters: {
    myAge(state) {
      return state.age + 30
    }
  },
  mutations: {
    // 同步更改state  在严格模式下不可以使用异步
    change(state, payload) {
      state.age += payload
    }
  },
  actions: {
    // 异步更改state
    asyncChange({ commit }, payload) {
      setTimeout(()=>{
        commit('change', payload)
      }, 1000)
    }
  }
})
export default store
复制代码

基本Vuex的实现

install方法

Vuex作为一个 插件,首先执行的是install方法,我们希望的是,任何组件都可以访问到这里面的数据。组件的渲染是由父到子的,所以我们既可以先进行判断。如果它是根节点,就把这个属性挂载到根节点上,如果不是,就找他父级的这个属性,然后挂载到这个Vue实例上

// 官方Api 会把Vue作为参数传入
const install = (_vue)=>{
    Vue = _vue
  Vue.mixin({ // 先父后子
    beforeCreate() {
      if (this.$options.store) { // 跟节点
        this.$store = this.$options.store
      } else { // 往子节点传递
        this.$store = this.$parent && this.$parent.$store
      }
    }
  })
}
复制代码

访问state的实现

我们平时使用的过程是是这样的

const store = new Vuex.Store({
    state:{
        
    }
})
复制代码

所以我们发现,我们实际上是new了一个VueX 的 Store 类。接下来我们开始写这个类。

let Vue
class Store{
    constructor(options) {
        this.state = options.state
        this.mutations = {}
        this.actions = {}
        this.getters = {}
        this.actions = {}
    }
}
// 下面是install 方法
复制代码

再其他组件中使用

// VuexUse.vue
<template>
  <div>
    VueX中的属性{{$store.state.age}}
    <button @click="change2">=100</button>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    name: 'VuexUse',
    mounted() {
      console.log(this.$store)
    },
    methods: {
      change2() {
        this.$store.state.age = 100
        console.log(this.$store)
      }
    }
  }
</script>
复制代码

大家会看到 输出10.当点击按钮的时候。再次打印,会发现数据已经发生变化,但是视图并没有刷新。我们应该让数据更新之后,视图也跟着刷新。这时候我们就应该想到用Vue的特性。我们改造一下刚才的代码

let Vue
class Store{
    constructor(options) {
        this.state = new Vue({ data: { state: options.state } }).state
        this.mutations = options.mutations || {}
        this.actions = options.actions || {}
        this.getters = {}
    }
}
// 下面是install 方法
复制代码

这样我们就实现了数据改变,就刷新视图

commit 和dispatch

VueX,中,更改状态一般需要这两个方法,一个是同步,一个是异步,我们来实现一下这两个方法

// 使用的时候
change() {
    this.$store.commit('xxx', 10)
},
复制代码

所以,这两个方法是写在Store类里面的

let Vue
class Store{
    constructor(options) {
        this.state = new Vue({ data: { state: options.state } }).state
        this.mutations = options.mutations || {}
        this.actions = options.actions || {}
        this.getters = {}
    }
    commit = (mutationName, payload)=>{
     this.mutations[mutationName](this.state, payload)
  	}	
    dispatch = (actionName, payload)=>{
    	this.actions[actionName](this, payload)
  	}
}
复制代码

commit,我觉得大家都可以看懂,就是找到用户定义的mutations,把参数传入,就可以执行了。

dispatch,为什么要传入this原因,在定义的时候,使用的是ES6的解构赋值,所以这里要把this传入

注意,这两种方法还可以使用 柯里化来实现,这样传值的时候只用传入 payload,更方便一点

getter实现

首先我们要明白,getter是作什么用的。我 个人理解,需要对访问数据进行一定处理。也就是我们访问这个属性的时候,得到这个函数的返回结果。

let Vue
class Store{
    constructor(options) {
        this.state = new Vue({ data: { state: options.state } }).state
        this.mutations = options.mutations || {}
        this.actions = options.actions || {}
       
        // 这下面是修改的部分
        options.getters && this.handleGetters(options.getters)
    }
    
   handleGetters(getters) {
    this.getters = {}
    Object.keys(getters).forEach(key=>{
      Object.defineProperty(this.getters, key, {
        get: ()=>{
          return getters[key](this.state)
        }
      })
    })
  }
}
复制代码

解释一下handleGetters这一段代码

  1. 获取每个函数函数名称
  2. 根据每个函数的名称 设置对应的返回值

这段代码相对比较简单,这样就实现了getters

模块(module)功能的实现

store/index

import Vue from 'vue'
// import Vuex from 'vuex'
import Vuex from './../vuex'

Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    age: 10
  },
  strict: true,
  getters: {
    myAge(state) {
      return state.age + 30
    }
  },
  mutations: {
    change(state, payload) {
      state.age += payload
    }
  },
  actions: {
    // 异步更改state
    asyncChange({ commit }, payload) {
      setTimeout(()=>{
        commit('change', payload)
      }, 1000)
    }
  },
  modules: {
    a: {
      namespaced: true,
      state: {
        num: 'a1'
      },
      mutations: {
        // 同步更改state  在严格模式下不可以使用异步
        change(state, payload) {
          console.log(state, payload) // 是自己这个模块内的state
          console.log('a')
        }
      }
    },
    b: {
      state: {
        num: 'b1'
      },
      mutations: {
        // 同步更改state  在严格模式下不可以使用异步
        change(state, payload) {
          console.log('b')
        }
      },
      modules: {
        c: {
          namespaced: true,
          state: {
            num: 'c1'
          },
          mutations: {
            // 同步更改state  在严格模式下不可以使用异步
            change(state, payload) {
              console.log('c')
            }
          }
        }
      }
    }
  }
})
export default store

复制代码

接下来这一部分可能会难理解一点。我尽力把我学习到给大家清楚的讲出来。这部分会对之前的代码进行大量修改

先改造一下我们的Store,变会最开始的样子

class ModuleCollection {
    
}

let Vue
class Store{
    constructor(options) {
        this.state = options.state
        this.mutations = {}
        this.actions = {}
        this.getters = {}
        this.modules = new ModuleCollection(options)
        console.log('收集完成的模块')
        console.log(this.modules)
    }
}
// 下面是install 方法
复制代码

现在,我们需要模块化,所以我们要写一个方法来 格式化数据,变成我们想要的样子

思路,我们要把这边模块进行遍历 注册,如果模块下面还有子类,则继续遍历。 核心方法, reduce

ModuleCollection

/**
 * 循环对象的值
 * @param obj
 * @param cb
 */
function forEach(obj, cb) {
  Object.keys(obj).forEach(key=>{
    cb(key, obj[key])
  })
}


class ModuleCollection {
  constructor(options) {
    this.register([], options)
  }
  register(path, rootModule) {
      
    // 格式化模块
    const rawModule = { 
      _raw: rootModule, //原来的modules
      _children: {},  // 孩子
      state: rootModule.state // 原来的数据
    }
    
    // 双向记录 把格式化之后的数据记录下来
    rootModule.rawModule = rawModule 
      
    // 判断是不是根的存在
    if (!this.root) {
      // 第一次肯定不存在
      this.root = rawModule
    } else {
      // 核心  返回的是各个module 对应的格式化后的模块
      const parentModel = path.slice(0, -1).reduce((root, current)=>{
        console.log(current)
        return root._children[current]
      }, this.root)
    /----------------------------------------------------/
      parentModel._children[path[path.length - 1]] = rawModule
    }

    // 递归,遍历子代。核心逻辑
    if (rootModule.modules) {
      forEach(rootModule.modules, (moduleName, module)=>{
        this.register(path.concat(moduleName), module)
      })
    }
  }
}
复制代码

主要解释一下 /-------------/上下的代码。上面的parentModel,指的是模块

  1. 第一次 parentModelthis.rootrawModulea模块的定义
  2. 第二次 parentModelthis.rootrawModuleb模块的定义
  3. 第三次 parentModelb模块,rawModulec模块的定义

打印一下 this.modules

 

UTOOLS1592985514369.png

 

 

现在我们就把所有的模块进行了 格式化。接下来。我们就要对 我们格式化后的数据进行安装。使他们可以访问得到

总结一下,这个函数的作用就是把 我们传入的modules进行一个格式化,并且将模块进行分类。

installModule

这个函数的作用 循环遍历子节点,安装 state action mutation getters

/**
 * 安装 state action mutation getters  并
 * @param store Vuex 中的store
 * @param rootState 根state
 * @param path      路径
 * @param rawModule   原模块
 */
function installModule(store, rootState, path, rawModule) {

  // 安装state
  if (path.length > 0) { // 证明是子节点 
    const parentState = path.slice(0, -1).reduce((root, current)=>{
      return rootState[current] 
    }, rootState)
    
    // 官方API。
    // 向响应式对象中添加一个 property,并确保这个新 property 同样是响应式的,且触发视图更新
    Vue.set(parentState, path[path.length - 1], rawModule.state)
  }

  // rawModule 里面有 
  // _raw 原来的模块 
  // _children 孩子 
  // state 原来的state
    
    
  // 安装getters 
  // 注意状态的使用,要使用本模块的状态
  const getters = rawModule._raw.getters || {}
  if (getters) {
    forEach(getters, (getterName, getterFun)=>{
      Object.defineProperty(store.getters, getterName, {
        get: ()=>getterFun(rawModule.state) 
      })
    })
  }

  // mutations跟actions 差不多。都是把 所有的模块的函数存在 root根模块中  使用的时候直接遍历
  const mutations = rawModule._raw.mutations || {}
  if (mutations) {
    forEach(mutations, (mutationName, mutationFun)=>{
      // 写一个发布订阅模式
      const arr = store.mutations[mutationName] || (store.mutations[mutationName] = [])
      arr.push((payload)=>{
        mutationFun(rawModule.state, payload)
      })
    })
  }

  const actions = rawModule._raw.actions || {}
  if (actions) {
    forEach(actions, (actionName, actionsFun)=>{
      const arr = store.actions[actionName] || (store.actions[actionName] = [])
      arr.push((payload)=>{
        actionsFun(store, payload)
      })
    })
  }

  // 遍历子节点
  forEach(rawModule._children, (moduleName, rawModule)=>{
    // console.log(rawModule) // 一个个子节点
    installModule(store, rootState, path.concat(moduleName), rawModule)
  })
}
复制代码

storerootState始终是。Vuex中的store 和根上面的state

  1. 第一次 patch[]rawModule模块的定义
  2. 第二次 patch['a']rawModulea模块的定义
  3. 第三次 patch['b']rawModuleb模块的定义
    1. 走进来发现 b下面还有modules,所以patch['b',‘c’]rawModulec模块的定义

命名空间的实现

命名空间这个就简单了。只需要在每个方法前面加上x/就可以了

function installModule(store, rootState, path, rawModule) {
  
  // 命名空间的实现  获取命名
  let root = store.modules.root // 拿到的是格式化之后的结果
  const nameSpace = path.reduce((str, current)=>{
    root = root._children[current]
    str = str + (root._raw.namespaced ? current + '/' : '')
    return str
  }, '')

  // 安装state  这里没有发生变化
  if (path.length > 0) {
    // 证明是子节点
    const parentState = path.slice(0, -1).reduce((root, current)=>{
      return rootState[current]
    }, rootState)
    Vue.set(parentState, path[path.length - 1], rawModule.state)
  }

 
  // rawModule 里面有 
  // _raw 原来的模块 
  // _children 孩子 
  // state 原来的state
    
  // 安装getters  把方法前面加上 命名
  const getters = rawModule._raw.getters || {}
  if (getters) {
    forEach(getters, (getterName, getterFun)=>{
      Object.defineProperty(store.getters, nameSpace + getterName, {
        get: ()=>getterFun(rawModule.state) // 使用模块中的状态
      })
    })
  }

  const mutations = rawModule._raw.mutations || {}
  if (mutations) {
    forEach(mutations, (mutationName, mutationFun)=>{
      // 写一个发布订阅模式
      const arr = store.mutations[nameSpace + mutationName] || (store.mutations[nameSpace + mutationName] = [])
      arr.push((payload)=>{
        mutationFun(rawModule.state, payload)
      })
    })
  }

  const actions = rawModule._raw.actions || {}
  if (actions) {
    forEach(actions, (actionName, actionsFun)=>{
      const arr = store.actions[nameSpace + actionName] || (store.actions[nameSpace + actionName] = [])
      arr.push((payload)=>{
        actionsFun(store, payload)
      })
    })
  }

  // 遍历子节点
  forEach(rawModule._children, (moduleName, rawModule)=>{
    // console.log(rawModule) // 一个个子节点
    installModule(store, rootState, path.concat(moduleName), rawModule)
  })
}
复制代码

''(空)字符串开始。根节点不需要命名空间

registerModule API的实现

class Store {
  constructor(options) {
    this.state = new Vue({ data: { state: options.state } }).state
    this.mutations = {}
    this.actions = {}
    this.getters = {}
    // 模块收集  并格式化
    this.modules = new ModuleCollection(options)
    console.log('收集完成的模块')
    console.log(this.modules)
    // 模块的安装并访问  store rootState path 根模块  安装全部模块
    installModule(this, this.state, [], this.modules.root)
  }
  // 模块开发完之后的写法
  commit = (mutationName, payload)=>{
    this.mutations[mutationName].forEach(fn=>fn(payload))
  }
  dispatch = (actionName, payload)=>{
    this.actions[actionName].forEach(fn=>fn(payload))
  }
  /**
   * 自定义注册 module
   * @param moduleName
   * @param module
   */
  registerModule(moduleName, module) {
    if (!Array.isArray(moduleName)) {
      moduleName = [moduleName]
    }
    this.modules.register(moduleName, module)
    console.log(this.modules.root)
    // 安装当前模块
    installModule(this, this.state, moduleName, module.rawModule)
  }
}
复制代码

思路很简单,就是把 注册的module,进行格式化之后。再进行安装就可以

注意,要安装位置要确定好哦

辅助函数

VueRouter

Vuex一样,也写过一篇比较简单的实现 VueRouter的简单实现,感觉这一篇写的相对简单一点

这部分我个人觉得自己掌握的不是特别好。所以 讲述的不太清楚。仅提供一个思路。

最开始install方法

在我们的平常使用过程中,除了router-linkrouter-view。最常用的可能就是this.$router.push(xx)。所以我们还是跟VueX的做法差不多。在每一个实例上挂在一个属性

const install = (Vue)=>{
  Vue.mixin({
    beforeCreate() {
      if (this.$options.router) {
        // console.log(this) // 指的是一个new Vue
        this._routerRoot = this // 把vue实例挂载到这个属性上
        this._router = this.$options.router // 用户传入得 router
        // 路由的初始化
        this._router.init(this)
      } else {
        this._routerRoot = this.$parent && this.$parent._routerRoot
      }
    }
  })
}
export default install
复制代码

以上代码只做了两件事。

  1. 挂载属性
  2. 调用路由的初始化方法。对路由进行初始化

index文件

首先我们应该分析。我们这个主文件应该有什么。在我们日常使用的过程中,一般是import VueRouter from 'vue-router'

所以

  1. 我们应该友一个VueRoter类。
  2. 上面得有初始化方法install.。
  3. VueRoter类的constructor中,我们应该对用户传入的数据进行处理。还有就是分析它路由模式
  4. init方法,要可以监听到路由变换,然后跳转到对应的 路由。渲染对应的组件

分析完之后。我们就开始着手写

我先把大体框架给大家展示一下

import install from './install'
import createMatcher from './createMatcher'
import HashHistory from './history/hash'

class VueRouter {
  constructor(options) {
    // matcher 匹配器 处理树形结构 将他扁平化
    // 返回两个方法 addStore match 匹配对应结果
    this.matcher = createMatcher(options.routes || [])

    // 内部需要用 hash history 进行路由的初始化工作
    // base 表示基类,实现所有路由的公告方法都放在基本类上 保证不同路由API 有相同的使用方法
    this.history = new HashHistory(this)
  }

  push(location) {
    
  }

  init(app) {
    // app 是顶层Vue 实例
    // 获取到路径 并进行跳转 并渲染对应组件
    // 匹配一次完成后,监听路有变化,完成之后的更新操作
    
  }
}

VueRouter.install = install
export default VueRouter

复制代码

createMatcher方法

里面出现的方法在下面都会有所解释

import createRouteMap from './createRouteMap'
import { createRoute } from './history/base'

export default function createMatcher(routes) {
  // 开始扁平化数据
  const { pathList, pathMap } = createRouteMap(routes)

  // 重载s
  function addRoute(routes) {
    createRouteMap(routes, pathList, pathMap)
  }

  function match(location) {
    console.log('create里面的match' + location)
    // 从pathMap获取的location
    const record = pathMap[location]
    // console.log(record)
    return createRoute(record, {
      path: location
    })
  }
  return {
    addRoute, match
  }
}
复制代码

我们先通过createRouteMap方法,把传入的routes(即用户传入的配置)进行一个格式化处理,得到一个pathList(地址的列表)pathMap(地址映射,里面有地址,组件等等属性)

官方API中,有一个交addRotes,也就是再添加进一组路由。

我们还是利用createRouteMap方法。这个方法具体是什么样的看下面

match方法的作用是匹配器,匹配传入的location(地址)。返回相对应的 记录

createRouteMap方法

export default function createRouteMap(routes, oldPathList, oldPathMap) {
  const pathList = oldPathList || []
  const pathMap = oldPathMap || Object.create(null)
  // Object.create(null) 和 {} 区别  前者没有原型链
  // 数组扁平化
  routes.forEach(route=>{
      addRouteRecord(route, pathList, pathMap)
    }
  )
  return {
    pathList, pathMap
  }
}

function addRouteRecord(route, pathList, pathMap, parent) {
  const path = parent ? parent.path + '/' + route.path : route.path
  const record = {
    path,
    component: route.component,
    parent
    // todo
  }
  if (!pathList[route]) {
    pathList.push(path)
    pathMap[path] = record
  }
  if (route.children) {
    route.children.forEach(route=>{
      addRouteRecord(route, pathList, pathMap, record)
    })
  }
}

Object.create(null) 和 {} 区别 前者没有原型链

{} 会存在一堆的属性

 

UTOOLS1593155710472.png

 

 

 

UTOOLS1593155769799.png

 

**Object.create(null)**不存在这些

 

addRouteRecord 是这个的核心方法。它的工作是

  1. 先差找父级元素。如果有。则加上父级 例如 about/a。没有就是本身
  2. 然后生成一条记录record
  3. 判断你传入的route(即每一项路由)是否在pathList里面。在了就跳过。不在就添加进去。 **这个方法就实现了addRoutes**的作用
  4. 递归遍历。如果有孩子继续添加

createRoute方法

这个方法及其关键!!!!

原因:比如我们渲染about/a这个路径的组件。我们是不是必须得渲染about,这样才可以渲染a

所以这个方法的主要作用就是。把路径的父级也都存下来

export function createRoute(record, location) {
  const res = [] // 如果匹配到路径 就放进来
  if (record) {
    while (record) {
      res.unshift(record)
      record = record.parent
    }
  } // 把父级路径也存放下来
  console.log(res, location)
  return {
    ...location,
    matched: res
  }
}
复制代码

history方法

这个即解释this.history = new HashHistory(this)

为什么要单独列出来?因为有不同的 路由模式,但是有公共的处理方法。当然还需要有不同的方法来处理不同的路由。

我们这里只考虑hash

base.js

export function createRoute(record, location) {
  const res = [] // 如果匹配到路径 就放进来
  if (record) {
    while (record) {
      res.unshift(record)
      record = record.parent
    }
  } // 把父级路径也存放下来
  console.log(res, location)
  return {
    ...location,
    matched: res
  }
}

class History {
  constructor(router) {
    this.router = router
    this.current = createRoute(null, {
      path: '/'// 默认路径
    })
  }

  transitionTo(location, cb) { // 最好屏蔽一下,以防止多次调用
    console.log(location, cb)
    // 得到路径 开始匹配对应的模板
    const r = this.router.match(location)
    this.current = r // 对当前路径进行更新
    // eslint-disable-next-line eqeqeq
    if (location === this.current.path && r.matched.length === this.current.matched) {
      return
    }
    this.cb && this.cb(r)
    cb && cb()
  }

  setupListeners() {
    window.addEventListener('hashchange', ()=>{
      this.transitionTo(window.location.hash.slice(1))
    })
  }

  listen(cb) {
    this.cb = cb
  }
}

export default History


 

可以看出 这个base.js做了几件事

  1. 初始化了一个默认路由
  2. 提供了跳转方法
  3. 监听了路由变化
  4. listen这个等会再说

transitionTo中间的if判断。是为了防止多次调用的。

hash.js

import History from './base'

function ensureSlash() {
  if (window.location.hash) {
    return
  }
  window.location.hash = '/'
}
class HashHistory extends History {
  constructor(router) {
    super(router) // super === parent.call(this)   向父级传递router
    this.router = router
    ensureSlash() // 确保有hash值
  }

  getCurrentLocation() {
    return window.location.hash.slice(1) // 除了# 号后面的路径
  }
}

export default HashHistory
复制代码

这个就比较简单了。就不再解释了

重新回到index.js

import install from './install'
import createMatcher from './createMatcher'
import HashHistory from './history/hash'

class VueRouter {
  constructor(options) {
    // matcher 匹配器 处理树形结构 将他扁平化
    // 返回两个方法 addStore match 匹配对应结果
    this.matcher = createMatcher(options.routes || [])

    // 内部需要用 hash history 进行路由的初始化工作
    // base 表示基类,实现所有路由的公告方法都放在基本类上 保证不同路由API 有相同的使用方法
    this.history = new HashHistory(this)
  }

  match(location) { // 作了一层封装 返回匹配结果
    return this.matcher.match(location)
  }

  push(location) {
    this.history.transitionTo(location, ()=>{
      window.location.hash = location// 这样的话 要渲染两遍 一边transitionTo 一边是hash的监听
    }) // hash没有改变 要改变hash
  }

  init(app) {
    // app 是顶层Vue 实例
    // console.log(app)
    // 获取到路径 并进行跳转 并渲染对应组件
    // 匹配一次完成后,监听路有变化,完成之后的更新操作
    const history = this.history
    const setupHashListener = ()=>{ // 监听之后回调
      history.setupListeners() // 监听路由变化   父类
    }
    history.transitionTo( // 跳转方法         父类
      history.getCurrentLocation(), // 获取当前路径   分路由 所以是子类
      setupHashListener
    )
    // 订阅好 然后路由 属性变化 更新此方法
    history.listen((route)=>{
      app._route = route
    })
  }
}

VueRouter.install = install
export default VueRouter
复制代码

改造完之后的index.js做的事,

  1. 监听路由。
  2. 跳转路由。
  3. 设置改变_route的函数(这时候 _route还不是动态的)

回到install

import RouterView from './components/router-view'
import RouterLink from './components/router-link'

const install = (Vue)=>{
  Vue.mixin({
    beforeCreate() {
      if (this.$options.router) {
        // console.log(this) // 指的是一个new Vue
        this._routerRoot = this
        this._router = this.$options.router // 用户传入得 router
        // 路由的初始化
        this._router.init(this)
        // 将current 定义成 响应式的。数据改变则刷新视图
        console.log(this._router)
        // 给当前实例创建了 _route 属性, 取自this._router.history.current
        Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current)
        // 定义之后 更新_route
      } else {
        this._routerRoot = this.$parent && this.$parent._routerRoot
      }
    }
  })
  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$route', {
    get() {
      console.log(this._routerRoot._route)
      return this._routerRoot._route
    }
  })

  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$router', {
    get() {
      return this._routerRoot._router
    }
  })
  Vue.component('RouterView', RouterView)
  Vue.component('RouterLink', RouterLink)
}
export default install

回到install方法,初始化之后。把_route设置成动态(有getset)。

之后数据发生改变,视图就会刷新。

组件

RouterView

export default {
  functional: true, // 函数式组件 没有状态 没有this
  render(h, { parent, data }) { // 里面有很多options 这是通过解构赋值出来的
    // console.log(options)
    const route = parent.$route // 被放到了vue 原型上
    console.log(route)
    let depth = 0
    // $vnode表示占位符Vnode
    while (parent) {
      if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.routerView) {
        depth++
      }
      parent = parent.$parent
    }
    data.routerView = true
    const record = route.matched[depth]
    console.log(record)
    if (!record) {
      return h()
    }
    return h(record.component, data)
  }
}
复制代码

这段代码中最难理解的就是 depth

route是属性。 这段代码在history/base.jscreateRoute 返回的结果中有一个match。里面存放了所有的 父级路径

routerView的解释。自定义属性。看他是否是根节点。 第一次进来的时候 ,渲染App组件(里面放有RouterView)。如果存在,证明要渲染的是下一个节点了

router是方法

RouterLink

export default {
  props: {
    to: {
      type: String,
      require: true
    },
    tag: {
      type: String,
      default: 'a'
    }
  },
  methods: {
    handle() {
      this.$router.push(this.to)
    }
  },
  render(h) {
    const tag = this.tag
    return <tag onclick = { this.handle } > { this.$slots.default } < /tag>
  }
}
复制代码

我这里用的是jsx语法。觉得看不懂的可以直接用RouterLink.vue正常写来代替

钩子函数(路由守卫)

路由index

....

router.beforeEach((to, from, next)=>{
  console.log(1)
  setTimeout(()=>{
    next()
  }, 1000)
})
router.beforeEach((to, from, next)=>{
  console.log(2)
  setTimeout(()=>{
    next()
  }, 1000)
})
export default router
复制代码

简单思路

这个就比较像expresskoa里面的了。

简单写个思路就是这样。

// 储存
let deps = []

// 放置
beforeXxx(cb){
    this.deps.push(cb)
}

// 使用
// 在视图更新或者跳转前
this.deps.forEach(dep=>{
    dep()
})
复制代码

beforeEach实现

  1. 首先现在index。js文件夹下(VueRouter/index) 做初始化工作

写过的我就直接用省略号代替了

class VueRouter {
  constructor(options) {
 ....
    this.beforeEachs = []
  }

  match(location) { // 作了一层封装 返回匹配结果
   ....
  }

  push(location) {
....
  }

  init(app) {
....
  }

  beforeEach(cb) {
    this.beforeEachs.push(cb)
  }
}
复制代码

先把所有的beforeEach都存起来。在跳转之前执行它

再道history/base文件夹下,找到transitionTo方法.里面的这三句代码是跳转路由的

	this.current = r // 对当前路径进行更新
    this.cb && this.cb(r)
    cb && cb()
复制代码

下面的代码是 如何实现beforeEach的运行的

// 1. 取到我们 收集到的队列
const queue = this.router.beforeEachs

// 辅助函数
const iterator = (hook, next)=>{
    hook(r, this.current, next)
}

// 运行队列
runQueue(queue, iterator, ()=>{
    this.upDateRoute(r, cb)
})

// 这个方法是对上面三句更新方法的封装
upDateRoute(r, cb) {
    this.current = r
    this.cb && this.cb(r)
    cb && cb()
  }
//  runQueue 函数定义  其实就是一个递归调用
function runQueue(queue, iterator, callback) {
  function step(index) {
    if (index === queue.length) {
      return callback()
    }
    const hook = queue[index]
    iterator(hook, ()=>step(index + 1))
  }
  step(0)
}
复制代码

思路:

  1. 获取到收集的beforeEach队列
  2. 让这个队列 依次执行
  3. 为什么不用forJS单线程,用for的话异步会 出现问题

完整代码

// history/bsae。js
export function createRoute(record, location) {
 ...
}

function runQueue(queue, iterator, callback) {
  function step(index) {
    if (index === queue.length) {
      return callback()
    }
    const hook = queue[index]
    iterator(hook, ()=>step(index + 1))
  }
  step(0)
}

class History {
  constructor(router) {
    ...
  }

  transitionTo(location, cb) { 
    console.log(location, cb)
    const r = this.router.match(location)
    if (location === this.current.path && r.matched.length === this.current.matched) {
      return
    }
    const queue = this.router.beforeEachs
    const iterator = (hook, next)=>{
      hook(r, this.current, next)
    }
    runQueue(queue, iterator, ()=>{
      this.upDateRoute(r, cb)
    })
  }

  upDateRoute(r, cb) {
    this.current = r // 对当前路径进行更新
    this.cb && this.cb(r)
    cb && cb()
  }

  setupListeners() {
      ...
  }

  listen(cb) {
      ...
  }
}

export default History

总结

这个会实现了之后。其他几个钩子函数也就可以进行实现了。方式大体都差不多。即通过回调函数来执行

路由权限

推荐一下花裤衩大佬写的权限登陆的文章。 手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)

是我目前看到的关于路由权限 讲解最好的一篇文章

自己的总结正在努力

Vue3

proxy

阮一峰老师这一本书关于这部分已经写的很好了。我就不再多做叙述了。详情点击这里地址

let obj = {
  name: {
    achen: {
      name: '阿琛',
      age: 22,
    },
  },
  sex:'男',
  arr: ['吃', '喝', '玩'],
}

let handler = {
  // target就是原对象,key是键
  get(target, key) {
    // 懒代理 如果取到了这个对象才会触发,没有取到就不会代理
    if (typeof target[key]=== 'object'){
      // 递归调用
      return new Proxy(target[key],handler)
    }
    console.log('收集')
    // return target[key] 老方法
    return Reflect.get(target,key)
  },
  set(target, key, value) {
    console.log('触发更新')
    let oldValue = target[key]
    console.log(oldValue,value,key)
    if (!oldValue){
      console.log('设置属性')
    }else if (oldValue!==value){
      console.log('修改属性')
    }
    // target[key] = value
    // 有返回值
    return Reflect.set(target,key,value)
  },
}

// 兼容性差,但是可以代理13中方法
// defineProperty 他只能对特定属性进行拦截

// 拦截的是整个对象
let proxy = new Proxy(obj,handler)
// proxy.sex = 'nv'
// console.log(proxy.sex)

// 数组
// proxy.arr.push(132)  // 先走一次obj  再收集 push length 在改值
// proxy.arr[0] = 100  // 直接触发
proxy.xxx = 100

复制代码

关于Reflect

developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…


 

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