openGL ES进阶教程(三)用openGL实现动态壁纸,就是这么简单

网上动态壁纸的实现教程有很多,但是用openGL实现动态壁纸的教程却是寥寥无几,那么今天就带领大家学习用openGL实现动态壁纸,起一个抛砖引玉吧。

在之前曾写过一篇 ffmpeg/camera实现最近很火的视频壁纸,相机壁纸 ,动态壁纸的实现套路已经写了,今天就不追述了。

老规矩,先看效果图让大家有个概念:

这里写图片描述

大家也看出来了,没错,是基于上篇openGL ES进阶教程(二)之全景图片 实现的。

下面就具体说说实现套路,真的是套路,你看~

1.首先要实现一个openGL动态图,什么样的图完全由自己的需求决定,比如我的就是基于我上篇的图

2.编写一个继承自WallpaperService的动态壁纸类

public class GLWallpaperService extends WallpaperService {
   
    @Override
    public Engine onCreateEngine() {
        return new GLEngine();
    }
    ...

3.清单文件中声明它,在定义一个图标的xml,如下:

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值