最近项目里有要用到地理围栏,看到大神写的demo,把百度地图里多个demo的功能糅合在一块,一个很好的学习模板
一、导读
围栏:顾明思议就是利用地图的多个经纬度坐标点画出图形;
需求:在地图上画出多个不同的围栏,提交保存到围栏列表(坐标列表),获取用户的经纬度坐标判断是否在围栏中;
圆形围栏坐标示例:circle:100.228204_26.885269_100;
多边形围栏坐标示例:polygon:100.228204_26.885269;100.243726_26.885269;100.242648_26.87586;100.227916_26.876376;
二、百度地理围栏绘制页面实现
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
body, html{width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
#allmap {width: 100%; height:550px; overflow: hidden;}
#result {width:100%;font-size:12px;}
dl,dt,dd,ul,li{
margin:0;
padding:0;
list-style:none;
}
p{font-size:12px;}
dt{
font-size:14px;
font-family:"微软雅黑";
font-weight:bold;
border-bottom:1px dotted #000;
padding:5px 0 5px 5px;
margin:5px 0;
}
dd{
padding:5px 0 0 5px;
}
li{
line-height:28px;
}
img {
max-width: none !important;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=DDeab79143f4badeab31428588d27aad"></script>
<!--加载鼠标绘制工具-->
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.css" />
<!--加载检索信息窗口-->
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/SearchInfoWindow/1.4/src/SearchInfoWindow_min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="http://api.map.baidu.com/library/SearchInfoWindow/1.4/src/SearchInfoWindow_min.css" />
<title>鼠标绘制工具</title>
</head>
<body>
<div id="allmap" style="overflow:hidden;zoom:1;position:relative;">
<div id="map" style="height:100%;-webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;transition: all 0.5s ease-in-out;"></div>
</div>
<div id="result">
<input type="button" value="提交所选区域" onclick="allGps()"/>
<input type="button" value="清除所有区域" onclick="clearAll()"/>
</div>
<script type="text/javascript">
// 百度地图API功能
var map = new BMap.Map('map',{enableMapClick:false});
//定义地图中心点
// var poi = new BMap.Point(116.392,39.918);
//定义地图初始级别(数字越大越精细)
// map.centerAndZoom(poi, 16);
//定义中心城市
map.centerAndZoom("济南",12);
//启用滚轮缩放
map.enableScrollWheelZoom();
map.enableInertialDragging();
map.enableContinuousZoom();
// 地图加载完成设置最终城市定位
map.addEventListener("tilesloaded", finalCityHandler);
function finalCityHandler() {
map.removeEventListener("tilesloaded", finalCityHandler);
//定义中心城市
if ("济南" != "") {
map.centerAndZoom("济南",13);
}
}
var local = new BMap.LocalSearch(map, {
renderOptions:{map: map}
});
// 定义一个控件类,即function
function ZoomControl(){
// 默认停靠位置和偏移量
this.defaultAnchor = BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT;
this.defaultOffset = new BMap.Size(80, 20);
}
// 通过JavaScript的prototype属性继承于BMap.Control
ZoomControl.prototype = new BMap.Control();
// 自定义控件必须实现自己的initialize方法,并且将控件的DOM元素返回
// 在本方法中创建个div元素作为控件的容器,并将其添加到地图容器中
ZoomControl.prototype.initialize = function(map){
// 创建一个DOM元素
var div = document.createElement("div");
var d = document.createElement("input");
d.type = "text";
d.setAttribute("style","width:120px;height:25px;");
var f = document.createElement("input");
f.type = "button";
f.value = "搜索";
div.appendChild(d);
div.appendChild(f);
// 设置样式
// 绑定事件,点击一次放大两级
f.onclick = function(e){
var val=d.value;
if(val){
local.search(val);
}
}
// 添加DOM元素到地图中
map.getContainer().appendChild(div);
// 将DOM元素返回
return div;
}
// 创建控件
var myZoomCtrl = new ZoomControl();
// 添加到地图当中
map.addControl(myZoomCtrl);
// //版权控件
var cr = new BMap.CopyrightControl({anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT}); //设置版权控件位置
// map.addControl(cr); //添加版权控件
// var bs = map.getBounds(); //返回地图可视区域
// cr.addCopyright({id: 1, content: "<a href='http://www.vjifen.com/' target='_blank' style='font-size:15px'>技术支持:V积分</a>", bounds: bs});
//搜索控件
var size = new BMap.Size(10, 20);
map.addControl(new BMap.CityListControl({
anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT,
offset: size,
}));
//覆盖物列表
var overlays = [];
//--------------------------右键菜单方法---------------------------
//删除动作方法
var removeMarker = function(e,ee,marker){
map.removeOverlay(marker);//地图删除覆盖物
delPoint(overlays,marker);//覆盖物列表删除此覆盖物
}
//坐标检测方法
var checkMarker = function(e,ee,marker){
var lon=marker.getPosition().lng;
var lat=marker.getPosition().lat;
checkPointIn(lon,lat);
}
//开启多边形编辑
var beginEdit = function(e,ee,marker){
marker.enableEditing();
}
//关闭多边形编辑
var endEdit = function(e,ee,marker){
if(marker.point instanceof Object){
var r = marker.getRadius();
if(r>1000*10){
$.fn.alert("半径不能超过10千米");
return;
}
}else{
var tops=marker.getPath().length;
if(tops>30){//多边形边数限制
$.fn.alert("多边形最大不能超过30条边!");
return;
}
}
marker.disableEditing();
}
//todo--------添加标注
var addLabel = function(e,ee,marker){
}
// 更改中心城市
function changeCenterCity(cityName) {
map.centerAndZoom(cityName,13);
}
//右键菜单
function getMenu(rectangle){
var markerMenu=new BMap.ContextMenu();
markerMenu.addItem(new BMap.MenuItem('删除区域',removeMarker.bind(rectangle)));//为菜单绑定事件
markerMenu.addItem(new BMap.MenuItem('开始编辑',beginEdit.bind(rectangle)));//为菜单绑定事件
markerMenu.addItem(new BMap.MenuItem('结束编辑',endEdit.bind(rectangle)));//为菜单绑定事件
return markerMenu;
}
//---------------------------覆盖物方法(覆盖物画完后调用)---------------------------
//为覆盖物绑定方法
var overlaycomplete = function(e){
var p = e.drawingMode;//获取覆盖物的属性
if(overlays.length==20){
$.fn.alert("最多只能添加20个区域!");
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
}
if(p =='marker'){//是否是点
var markerMenu=new BMap.ContextMenu();//生成右键菜单
markerMenu.addItem(new BMap.MenuItem('检测此点坐标',checkMarker.bind(e.overlay)));//为菜单绑定事件
markerMenu.addItem(new BMap.MenuItem('删除',removeMarker.bind(e.overlay)));//为菜单绑定事件
e.overlay.addContextMenu(markerMenu);//覆盖物绑定菜单
}else if(p =='circle'){ // 圆
var r = e.overlay.getRadius();
if(r>1000*10){
$.fn.alert("半径不能超过10千米");
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
} else if(r<5){ // 半径小于5米认为图形无效
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
}
overlays.push(e.overlay);//覆盖物列表添加覆盖物
//添加右键菜单
e.overlay.addContextMenu(getMenu(e.overlay));//覆盖物绑定菜单
} else if (p == 'rectangle') { // 矩形
// 如果两点重合则视为无效
if (JSON.stringify(e.overlay.getPath()[0]) == JSON.stringify(e.overlay.getPath()[1])) {
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
}
overlays.push(e.overlay);//覆盖物列表添加覆盖物
//添加右键菜单
e.overlay.addContextMenu(getMenu(e.overlay));//覆盖物绑定菜单
} else { // 多边形
if(e.overlay.getPath().length>30){//多边形边数限制
$.fn.alert("多边形最大不能超过30条边!");
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
} else if (e.overlay.getPath().length<3) {
map.removeOverlay(e.overlay);
return;
}
overlays.push(e.overlay);//覆盖物列表添加覆盖物
//添加右键菜单
e.overlay.addContextMenu(getMenu(e.overlay));//覆盖物绑定菜单
}
};
//图形样式
var styleOptions = {
strokeColor:"red", //边线颜色。
//fillColor:"red", //填充颜色。当参数为空时,圆形将没有填充效果。
strokeWeight: 3, //边线的宽度,以像素为单位。
strokeOpacity: 0.8, //边线透明度,取值范围0 - 1。
fillOpacity: 0.6, //填充的透明度,取值范围0 - 1。
strokeStyle: 'solid' //边线的样式,solid或dashed。
}
//实例化鼠标绘制工具
var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(map, {
isOpen: false, //是否开启绘制模式
enableDrawingTool: true, //是否显示工具栏
drawingToolOptions: {
anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT, //位置
offset: new BMap.Size(5, 5), //偏离值
//显示哪些绘制工具(BMAP_DRAWING_MARKER:点,BMAP_DRAWING_CIRCLE:圆,BMAP_DRAWING_POLYLINE:折线,BMAP_DRAWING_POLYGON:多边形,BMAP_DRAWING_RECTANGLE:矩形)
drawingModes:[BMAP_DRAWING_RECTANGLE,BMAP_DRAWING_POLYGON,BMAP_DRAWING_CIRCLE],
drawingTypes:[BMAP_DRAWING_RECTANGLE,BMAP_DRAWING_POLYGON,BMAP_DRAWING_CIRCLE]
}
//,
//circleOptions: styleOptions, //圆的样式
// polylineOptions: styleOptions, //线的样式
// polygonOptions: styleOptions, //多边形的样式
// rectangleOptions: styleOptions //矩形的样式
});
//添加鼠标绘制工具监听事件,用于获取绘制结果
drawingManager.addEventListener('overlaycomplete', overlaycomplete);
//清除所有覆盖物
function clearAll() {
for(var i = 0; i < overlays.length; i++){
map.removeOverlay(overlays[i]);//循环清除
}
overlays.length = 0;
}
//提交方法
function allGps(){
if(overlays.length==0){
// alert("未选择任何区域");
return;
}
var points=[];//区域数组
for (var a = 0; a < overlays.length; a++) {
//var type=overlays[a].wQ;
//var type=Object.getPrototypeOf(overlays[a]).wQ;
//if(type=='Circle'){
if(overlays[a].point instanceof Object){
var str="circle:"+overlays[a].getCenter().lng+"_"+overlays[a].getCenter().lat+"_"+overlays[a].getRadius();
}else{
var ov=overlays[a].getPath();//单个覆盖物
var str="polygon:";
for (var t = 0; t < ov.length; t++) {
//循环添加各定点的横纵坐标
if(t==(ov.length-1)){
str+=ov[t].lng+"_"+ov[t].lat;
}else{
str+=ov[t].lng+"_"+ov[t].lat+";";
}
}
}
points.push(str);//将坐标系添加到区域数组
}
alert(points);
// return points;
// uploadPoint(points);//上传区域坐标系
}
//删除单个覆盖物
function delPoint(arr, val){
for(var i=0; i<arr.length; i++) {
if(arr[i] == val) {
arr.splice(i, 1);
break;
}
}
}
//todo----------判断覆盖物是否有嵌套或重叠(如果有,则返回false)
function checkGps(){
for (var a = 0; a < overlays.length; a++) {
var ov=overlays[a].getPath();
str="横坐标:"+ov[0].lng+",横坐标:"+ov[2].lng+",纵坐标:"+ov[2].lat+",纵坐标:"+ov[0].lat;
for(b = 0; b < overlays.length; b++){
var ov1=overlays[b].getPath();
}
}
}
//上传区域坐标系
function uploadPoint(points){
var url_="<%=cpath%>/mapTest/uploadPoint.do?pointString="+points;
$.ajax({
type: "POST",
url: url_,
success:function(data){
if(data=="success"){
alert("提交成功");
}
}
});
}
//检测某个点是否在坐标系内
function checkPointIn(lon,lat){
var url_="<%=cpath%>/mapTest/checkPoint.do?lon="+lon+"&lat="+lat;
$.ajax({
type: "POST",
url: url_,
success:function(data){
alert(data);
}
});
}
//接收后台传过来的区域列表,并画多边形
var pointString='${hotAreaCog.coordinate}';
if(pointString){
//var pointList=eval("(" + pointString + ")");//转换
var pointList=pointString.split(",");
if(pointList.length>0){//列表不为空
for (var a = 0; a < pointList.length; a++) {
var points=pointList[a];//单个区域
var rectangle;
if(points.indexOf('circle')>-1){
var circle=points.split(":")[1];
var p=circle.split("_");
var point=new BMap.Point(p[0], p[1]);
rectangle=new BMap.Circle(point,p[2],styleOptions);
}else{
var point=points.split(":")[1].split(";");//坐标系
var markers=[];
for (var b = 0; b < point.length; b++) {
var gps=point[b].split("_");//单个坐标
markers.push(new BMap.Point(gps[0],gps[1]));//生成坐标点
}
rectangle = new BMap.Polygon(markers, styleOptions); //创建矩形
}
//添加右键菜单
rectangle.addContextMenu(getMenu(rectangle));
//地图添加矩形
map.addOverlay(rectangle);
//覆盖物列表添加此覆盖物
overlays.push(rectangle);
}
}
}
</script>
</body>
</html>
三、判断是否再围栏中的方法实现
import java.awt.geom.Point2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 区域坐标判断工具类
*2017年8月24日
*/
public class GeoCheckUtil {
/**
* 坐标是否在坐标系内
* @param lon经度
* @param lat纬度
* @param pointList区域坐标系 格式(可自定义):(123.12_34.334;123.12_34.334)
* @return
*/
public static boolean isPtIn(double baiduLng,double baiduLat,String pointList){
Point2D.Double point = new Point2D.Double(baiduLng, baiduLat);//创建点
List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>();//创建多边形
String[] points=pointList.split(";");//循环写入多边形
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
String[] po=points[i].split("_");
pts.add(new Point2D.Double(Double.valueOf(po[0]), Double.valueOf(po[1])));
}
//判断是否在多边形内
return IsPtInPoly(point,pts);
}
/**
* 判断坐标是否在圆形区域内
* @param baiduLng
* @param baiduLat
* @param pointList
* @return
*/
public static boolean isCircleIn(double baiduLng,double baiduLat,String pointList){
String lonC=pointList.split("_")[0];
String latC=pointList.split("_")[1];
String cd=pointList.split("_")[2];
double cdd=Double.valueOf(cd);
//判断坐标到圆点的距离
double length=GeoHashUtil.GetDistance(baiduLng, baiduLat, Double.valueOf(lonC), Double.valueOf(latC));
if(length<=cdd){
return true;
}
return false;
}
/**
* 判断点是否在多边形内
* @param point 检测点
* @param pts 多边形的顶点
* @return 点在多边形内返回true,否则返回false
*/
private static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){
int N = pts.size();
boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true
int intersectCount = 0;//cross points count of x
double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差
Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices
Point2D.Double p = point; //当前点
p1 = pts.get(0);//left vertex
for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays
if(p.equals(p1)){
return boundOrVertex;//p is an vertex
}
p2 = pts.get(i % N);//right vertex
if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests
p1 = p2;
continue;//next ray left point
}
if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of)
if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray
if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray
return boundOrVertex;
}
if(p1.y == p2.y){//ray is vertical
if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray
return boundOrVertex;
}else{//before ray
++intersectCount;
}
}else{//cross point on the left side
double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y
if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray
return boundOrVertex;
}
if(p.y < xinters){//before ray
++intersectCount;
}
}
}
}else{//special case when ray is crossing through the vertex
if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2
Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex
if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x
++intersectCount;
}else{
intersectCount += 2;
}
}
}
p1 = p2;//next ray left point
}
if(intersectCount % 2 == 0){//偶数在多边形外
return false;
} else { //奇数在多边形内
return true;
}
}
public static void main(String[] args) {
Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605);
List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>();
pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910));
pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914));
pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920));
pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914));
pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913));
if(IsPtInPoly(point, pts)){
System.out.println("点在多边形内");
}else{
System.out.println("点在多边形外");
}
}
}