计算机图形学 - 绘图系统
核心算法模块,完成了直线生成(DDA算法、Bresenham算法),多边形生成,椭圆生成(中点椭圆算法),曲线生成(Bezier和B-spline),图元平移、旋转、缩放,线段剪裁(Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法)的实现。GUI程序实现了较为友好的用户交互UI,可以较为方便地画直线、多边形、椭圆、曲线,且可以保存画布、设定颜色、对所有类型的图元进行平移、旋转、缩放、删除。
可执行程序:
https://github.com/NJU-TJL/CG_Painter/releases/
Copyright © 2020 NJU-TJL
转载请注明原作者:https://github.com/NJU-TJL/CG_Painter
算法实现、设计过程详情,请见于报告(点击下载):

该博客介绍了使用Qt5和C++开发的计算机图形学绘图系统,涵盖直线、多边形、椭圆、曲线的绘制,以及平移、旋转、缩放和裁剪功能。系统基于DDA、Bresenham、中点椭圆等算法,提供了友好的用户交互界面,并提供源代码。
最低0.47元/天 解锁文章
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=103880164&d=1&t=3&u=9e135a2210fd4d759a2118ef0894d950)

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



