NULL和NUL

转自:https://blog.csdn.net/u013178472/article/details/50448119

NULL is a macro defined in several standard headers, 0 is an integer constant, '\0' is a character constant, and nul is the name of the character constant. All of these are not interchangeable:

NULL is to be used for pointers only since it may be defined as ((void *)0), this would cause problems with anything but pointers.

0 can be used anywhere, it is the generic symbol for each type's zero value and the compiler will sort things out.

'\0' should be used only in a character context.

nul is not defined in C or C++, it shouldn't be used unless you define it yourself in a suitable manner, like:

#define nul '\0'

 

翻译一下就是:

NULL是一个宏,它在几个标准头文件中定义,0是一个整型常量,'\0'是一个字符常量,而NUL是一个字符常量的名字。这几个术语都不可互换。

1、NULL用于表示什么也不指向,也就是空指针((void *)0)

2、0可以被用于任何地方,它是表示各种类型零值的符号并且编译器会挑出它

3、'\0'应该只被用于结束字符串

4、NUL没有被定义于C和C++,它不应该被使用除非你自己定义它,像:#define nul '\0

 

NULL是在<stddef.h>头文件中专门为空指针定义的一个宏。NUL是ASCII字符集中第一个字符的名称,它对应于一个零值。C语言中没有NUL这样的预定义宏。注意:在ASCII字符集中,数字0对应于十进制值48,不要把数字0和'\0'(NUL)的值混同起来。

NULL可以被定义为(void *)0,而NUL可以被定义为'\0'。NULL和NUL都可以被简单地定义为0,这时它们是等价的,可以互换使用,但这是一种不可取的方式。为了使程序读起来更清晰,维护起来更容易,你在程序中应该明确地将NULL定义为指针类型,而将NUL定义为字符类型。

对指针进行解引用操作可以获得它的值。从定义来看,NULL指针并未指向任何东西。因此,对一个NULL指针进行解引用操作是非法的。在对指针进行解引用操作之前,必须确保它并非NULL指针。

例如:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>
    #define NUL '\0'

int *ptr = NULL;
    char ch = NUL;
\r和\n都是一个字符,分别表示回车和换行,在ASC码里值分别为0x0D、0x0A,windows中文本一行的结尾都是有两个字符\r\n,但是在unix、linux里面只有一个字符\n,Mac里面则是只有字符\r,但是你是用printf("\r");或printf("\n");大部分程序(某些控制台程序除外)都是没有太大区别的。
至于字符为什么写成\加上0、r和n等,是因为在C语言中表示字符或字符串时遇到\(转义字符)则不会把下一个字符识别为普通字符,比如说'\n',表示ASC码0x0A,而不是值为0x6E的字母n

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