在IOS开发中, 每一个应用程序都拥有一个Documents的文件夹来存放自己的文件。
在这里为了测试, 我们首先得把mp3文件导入到项目中。
然后读出资源里的mp3文件,写入到documents中, 然后再从documents中读取该mp3文件来播放。
(在实际当中也许我们需要下载一首歌到本地文件, 然后播放它)
//先获取资源文件路径,然后转换成NSData写入到指定文件夹中
- (IBAction)ClickSave:(id)sender
{
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"qyqx" ofType:@"mp3"]];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
NSString *filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/qyqx.mp3"];
[data writeToFile:filePath atomically:YES];
}
- (IBAction) ClickPly:(id)sender {
NSString *filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/qyqx.mp3"];
_myPlay = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath] error:nil];
[_myPlay play];
}