设计模式之单例模式:懒汉&饿汉

懒汉式与饿汉式

所谓“懒汉式”与“饿汉式”的区别,是在与建立单例对象的时间的不同。
“懒汉式”是在你真正用到的时候才去建这个单例对象:
比如:有个单例对象

public class Singleton{ 
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton = null//不建立对象
    public static synchronized Singleton getInstance(){
             if(singleton == null) {        //先判断是否为空                
                 singleton = new Singleton ();  //懒汉式做法 
             }
             return singleton ;
     }
}

“饿汉式”是在不管你用的用不上,一开始就建立这个单例对象:比如:有个单例对象

public class Singleton{ 
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton = new Singleton();  //建立对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton ;//直接返回单例对象    }}

它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式

单例模式,其实就是对于一个类,只能新建一个对象,不能有多个重复的对象。这样使得在程序在运行时,比如日志加载时能找到唯一的对象,以至正确匹配。就类似于一山不能有二虎一样。主要的思想其实就是运用static,在类内部new一个自己的对象,再通过类方法返回这个对象。由于静态方法new出的对象,故其实有着同样的hashCode,也即同一个对象。以下是代码:
Test.java

package com.demo_type;

public class Test {
    public static void main(String[] args){

        //饿汉模式
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();

        if(s1 == s2){
            System.out.println("s1 = s2");
        }
        else{
            System.out.println("s1 != s2");
        }
        //懒汉模式
        Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
        Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
        if(s3 == s4){
            System.out.println("s3 and s4 is the same");
        }
        else{
            System.out.println("s3 and s4 is NOT the same");
        }

    }
}

2.Singleton.java

package com.demo_type;

/**
 * 单例模式Singleton
 * 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如皇帝
 * 作用: 保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
 */
public class Singleton {
    //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton(){

    }
    //2.自己创建一个类的唯一实例
    //3.将其写为static(如果将其设为private,更符合封装)
    private static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

3.Singleton2.java

package com.demo_type; 
/**
 * 懒汉模式
 * 区别: 饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行是比较快-线程安全
 *       懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时比较慢-线程不安全
 */
public class Singleton2 {
    //1.将构造函数私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton2(){

    }
    //2.声明类的唯一实例,使用private static 修饰
    private static Singleton2 instance;

    //3.判断一下,也即运行时加载
    public static Singleton2 getInstance(){
//      if(instance == null){
//          return new Singleton2();
//      }
//      else{
//          return instance;
//      }
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
            return instance;
    }
}

懒汉模式和饿汉模式的取名也比较容易理解,因为饿汉模式在类加载时就已经new出了对象,这种模式new对象很着急,而懒汉就你需要的时候再new,不紧不慢的。

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