Unity利用Button的OnClick方法对Object进行操作

本文介绍了在Unity中如何使用Button的OnClick方法来操控场景中的Object。通过挂载脚本到GameObject上,并在Button点击事件中调用相应函数,实现了对象颜色变化的功能。讨论了直接在事件中调用函数和通过Main脚本统一调用的优缺点,强调在Unity开发中灵活解决问题的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 近期在学习Untiy的事件知识,参考官方教程终于第一次成功通过Button来进行交互操作
  • 下面附上官方源代码以及个人思路理解,如有误,欢迎指教谢谢!

Main.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Main : MonoBehaviour
{
   

    public delegate <
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