C语言入门笔记 第七讲【数组】

零、引言

本章重点:

1. 一维数组的创建和初始化

2. 一维数组的使用

3. 一维数组在内存中的存储

4. 二维数组的创建和初始化

5. 二维数组的使用

6. 二维数组在内存中的存储

7. 数组作为函数参数

一、 一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

 注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。

如此处的代码2,系统会提示,应输入常量表达式。

这里如果我写const int count = 10,就可以了,

使用常变量。

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

如:

整型数组

int arr1[10] = {1,2,3};//整型数组不完全初始化,剩下的元素默认初始化为0。

字符型数组

方法1

char arr2[5] = {'a','b'};//字符型数组不完全初始化,剩下的元素默认初始化为0。

方法2

 char arr3[5] = "ab";//另一种初始化方式,这种初始化方式会在最后一个字符后面自动放上一个‘\0’,这以后,剩下的元素才是0。

方法3

char arr4[5] = {'a',98};//字符型数组里面可以直接放数字,这里的数字是某个字符对应ASCII码,输出的时候会输出对应字符。

方法4

char arr5[] = "abcdef";//这里不预先写数组大小,给定元素后自动计算;如这里的数组大小就是7,分别是‘a’ ‘b’ ‘c’ ‘d’ ‘e’ ‘f’ '\0'

这里,sizeof(arr5) = 7,

strlen(arr5) = 6。

strlen是求字符串长度的-只能针对字符串求长度-库函数-使用得引头文件

sizeof计算变量、数组、类型的大小-单位是字节-操作符

 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。

数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

	char arr1[] = "abc";
	char arr2[] = { 'a','b','c' };
	cout << sizeof(arr1)<<endl;
	cout << sizeof(arr2) << endl;
	cout << strlen(arr1) << endl;
	cout << strlen(arr2) << endl;

 这里输出值为:4,3,3,15(随机值)

arr1   a  b  c  \0 占了四个字节的空间  字符串长度为3

arr2   a  b  c      占了三个字节的空间  从a开始向后数,直到找到了一个‘\0’为止,计算‘\0’前面所有元素的个数,即字符串长度

二、 一维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 }
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

总结:

数组的大小可以通过计算得到:

int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

三、一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

 输出的结果如下:

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

由此可以得出结论:

数组在内存中是连续存放的。

四、 二维数组的创建和初始化

二维数组的创建 

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

其中,二维数组可以省略行,不能省略列。

五、 二维数组的使用

 二维数组的使用也是通过下标的方式。 

	int main()
	{
		int arr[3][4] = { 0 };
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 3; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < 4; j++)
			{
				arr[i][j] = i * 4 + j;
			}
		}
		for (i = 0; i < 3; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < 4; j++)
			{
				printf("%d ", arr[i][j]);
			}
		}
		return 0;
	}

六、 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。 

七、 数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。 那我们将会这样使用该函数:

冒泡排序函数的错误设计

//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++) 
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

方法一中,出了问题。

调试后我们看到bubble_sort函数内部的sz,是1。

难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组传递过去?

数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{

		int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
		printf("arr= %p\n", arr);
		printf("&arr[0]= %p\n", &arr[0]);
		printf("*arr= %d\n", *arr);
		//输出结果

	return 0;
}

输出结果是:

不同于前面我们学的变量传参,

数组传参并不是把数组拷贝一份,因为这样会浪费很多地址空间;

数组传参实际上传递过去的是数组的首元素地址。

如: bubble_sort(arr);

传过去的就是arr首元素的地址。

也就是说,本质上,bubble_sort(int arr[]);

这个int arr[]是一个指针,其实等价于int* p,而p指向的是arr这个数组的首元素地址。

结论:

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

但是数组名也和一般的指针有区别。

如果数组名是首元素地址,那么:

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

为什么输出的结果是:40?

补充:

1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。

2. &数组名,取出的是整个数组的地址。&数组名,这里的数组名表示整个数组。

也就是说,从值上来看&arr = arr = &arr[0],但是表达的意思是不同的:

arr和&arr[0]表示的是arr这个数组的首元素地址,即1的地址,=004FF994,从1开始,从1结束;

但是&arr虽然值也是004FF994,但是它表示的是整个arr数组的地址,即从1开始,从7结束这整个一大块的地址。

举第二个例子就完全明白了:

arr+1和&arr[0]+1表示的都是第二个元素的地址,

但是&arr+1表示的是,经过了这整个数组以后的下一块地址。

我们可以算一下:arr[0]的地址是0,arr[6]的地址是24,

而&arr+1是28,印证了这一点。

除1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

 

冒泡排序的正确设计(有算法改进)

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。

所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。

那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。

如果方法1错了,该怎么设计?

在外面求好,传参进去即可。

//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 //...
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

这里对冒泡排序进行了改进:

写一个flag,如果在排序的过程中,某一趟排序已经排好了,

那么后面的排序就没有必要再进行了。

void bubble_sort(int v[], int length)
{
    for (int i = length; i > 1; --i)
    {
        int flag = 1;//假设这一趟要排的数据已经有序
        for (int j = 0; j < i - 1; j++)
        {
            if (v[j] > v[j + 1])
            {
                int temp = 0;
                temp = v[j + 1];
                v[j + 1] = v[j];
                v[j] = temp;
                flag = 0;//本趟排序的数据其实不完全有序
            }
        }
        if (flag == 1)//如果已经有序,不用再进行后面的循环了,跳出即可。
        {
            break;
        }

    }
}

八、对:C语言入门笔记 第六讲【函数-练习题】中存疑题的解答

1、一个函数中形参含有数组,以这道题为例,前面学习了如果想要对实参进行数值改变,那么形参应该传入实参的地址,再用解引用操作符在函数中改变实参,可是对于数组,这里我没有传入数组的地址,只是写了一个传值引用,可是最后实参数组的值还是被改变了,为什么?

这是因为,其实数组名是一个指针,指向首元素的地址,并不是像实参一样就是一个实际的参数。所以不需要专门写一个指针。

这里有两种写法:

1、传递参数是一个数组。

void bubble_sort(int v[], int length);

2、传递参数是一个指针。

void bubble_sort(int* v, int length);

因为数组名本身是指针,所以传过去即可。

2、在数组函数中,我的v[]是抽象的,是形参,原本里面定义了一个length = sizeof(v) /sizeof(v[0]),可是打印出来的结果是1,我期望这个函数里的形式length会在传入实参后,计算实参数组的长度,可是办不到,导致我需要在排序函数中再传入一个值,也即数组的长度。为什么?

因为传过去的v实质上是一个int型指针,里面存放了地址,占4个字节;而v[0]是一个数,也占4个字节,所以无论怎么除,值都是1。

3、数组指针问题。

这个问题留到指针章节再进行疑难解答。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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