(一)let和const
1.let
- let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
代码举栗:
let name = 'zhangsan';
name = 'lisi';
console.log(name); // lisi
let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared
- 具有块级作用域。(即大括号)
代码举栗:
{
let age = 18;
console.log(age); // 18
}
console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
}
console.log(i); // 报错,此作用域中没有i的定义
- 没有变量提升,必须先定义再使用
代码举栗:
console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
let gender = '男';
- let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
代码举栗:
let hobby = '吃饭';
console.log(window.hobby); // undefined
如果使用var声明了变量,也不能再次用let声明了,反之也是不行的。原因也是这个变量已经被声明过了。
2.const
- 使用const关键字定义常量
- 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
代码举栗:
// 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
// 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
const PI = 3.1415926;
PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改
- 初始化常量时,必须给初始值
代码举栗:
const PI;
// 报错,Missing initializer in const declaration
- 具有块级作用域
- 没有变量提升,必须先定义再使用
- 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
3.总结
image.png
(二)解构赋值
1.数组解构
// 情况1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10
// 情况2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined
// 情况3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9
// 情况4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3
// 情况5,剩余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
console.log(a, b, c);
// 结果:
// a = 5,
// b = 9,
// c = [10, 8, 3, 2]
// 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg
2.对象解构
// 情况1,默认要求变量名和属性名一样
let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbb
let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined
// 情况2,可以通过:为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world
// 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错
// 情况4,剩余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 结果:
// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};
// 情况5,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let obj = {
name: 'zhangsan',
age: 22,
dog: {
name: '毛毛',
age: 3
}
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3
(三)函数和参数
1.箭头函数
使用箭头定义函数 => goes to
,目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。
基本定义:
// 非箭头函数
let fn = function (x) {
return x * 2;
}
// 箭头函数,等同于上面的函数
let fn = (x) => {
return x * 2;
}
- 形参只有一个可以省略小括号
let fn = (x) => {
return x * 2;
}
// 等同于
let fn = x => {
return x * 2;
}
- 函数体只有一句话,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容
let fn = (x, y) => {
return x + y;
}
// 等同于
let fn = (x, y) => x + y;
- 箭头函数内部没有 arguments
let fn = () => {
console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
};
- 箭头函数内部的
this
指向外部作用域中的this
,或者可以认为箭头函数没有自己的this
// 这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
var name = 'lisi';
let obj = {
name: 'zhangsan',
fn: () => {
console.log(this); // window对象
console.log(this.name); // lisi
}
};
obj.fn();
- 箭头函数不能作为构造函数
let Person = () => {
};
let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
// 箭头函数中都没有自己的this,不能处理成员,所以不能当构造函数
2.参数的默认值
ES6中可以给函数的参数设置默认值
function fn(x, y = 'world') {
console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)
//打印结果
//2 “world”
//2 3
3.rest参数
剩余参数,以 …
修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用。
rest 参数只能是最后一个参数。
代码举栗:
// 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
function fn(...values) {
console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined
function fn(a, b, ...values) {
console.log(a); // 6
console.log(b); // 1
console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined
(四)内置函数的扩展
1.扩展运算符:…
...
可以把数组中的每一项展开
代码举栗:
// 合并两个数组
let arr1 = [1, 2];
let arr2 = [3, 4];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]
// 把数组展开作为参数,可以替代 apply
// 求数组的最大值
let arr = [6, 99, 10, 1];
let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1);
2.Array.from()
把伪数组转成数组
- 伪数组必须有length属性,如果没有将返回一个空数组
- 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的
代码举栗:
let fakeArr = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3
};
let arr = Array.from(fakeArr);
console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']
// 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
// 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b']
3.find()方法和findIndex()方法
find():用于查找数组中的值
findIndex():用于查找数组的下标,用法与find一样
代码举栗:
let value = [3, 5, -1, -4, 6].find((item, index, arr) => {
console.log(item); //表示数组的每个值
console.log(index); //表示数组的每个下标
console.log(arr); //表示整个数组
//如果需要查找,要用到return 条件;
return item < 0; //find方法会返回第一个满足条件的值,-1
//如果是findIndex方法,会返回第一个满足条件的值的下标,2
});
console.log(value);
- find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined。
- findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1。
4.includes()方法
- 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
- 参数1,必须,表示查找的内容
- 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置
代码举栗:
let arr = [1, 4, 3, 9];
console.log(arr.includes(4)); // true
console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
console.log(arr.includes(5)); // false
5.includes(), startsWith(), endsWith()
includes(str, [position])
返回布尔值,表示是否找到了参数字符串startsWidth(str, [position])
返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置endsWith(str, [position])
返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
console.log('hello world'.includes('e')); // true
console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true
console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 指定位置的字符是r,返回true
6.repeat()方法
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。
let html = '<li>itheima</li>';
html = html.repeat(10);
(五)新增对象Set
数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set的特点就是该对象里面的成员不会有重复。
1.基本使用:
let set = new Set();
得到一个空的Set对象。
2.Set的成员
size
:属性,获取set
中成员的个数,相当于数组中的length
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
let set = new Set();
//调用set对象内置的add方法,想set中添加数据。
set.add(3);
set.add(8);
set.add(9);
set.add(3); //添加失败但不报错,set中的成员不能重复
console.log(set); // {3,8,9}
console.log(set.size); //3
初始化Set的时候,也可以为其传入数组或字符串,得到的Set对象中的成员不会有重复。根据这个特点可以完成数组或字符串去重。
let set = new Set([4, 8, 9, 5, 4, 8, 4, 2]);
console.log(set); //Set(5) {4,8,9,5,2}
let arr = [...set]; //将set中的每个值展开,然后放到数组中
console.log(arr); //(5) [4, 8, 9, 5, 2]
let str = new Set('abcdacbdcbac');
console.log(str); //Set(4) {"a", "b", "c", "d"}
console.log([...str].join('')); //abcd
(六)ES6模块化
在ES6模块化规范诞生之前,JavaScript 社区已经尝试并提出了AMD、CMD、Common]S等模块化规范。
但是,这些由社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准,例如:
- AMD和CMD适用于浏览器端的Javascript模块化
- commonJS适用于服务器端的Javascript模块化
太多的模块化规范给开发者增加了学习的难度与开发的成本。因此,大一统的ES6模块化规范诞生了!
1.概念
ES6模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。它的出现极大的降低了前端开发者的模块化学习成本,开发者不需再额外学习AMD、CMD 或 Common]S等模块化规范。
ES6模块化规范中定义:
- 每个js文件都是一个独立的模块
- 导入其它模块成员使用import关键字
- 向外共享模块成员使用export关键字
2.nodejs体验模块化
node.js 中默认仅支持Common]S模块化规范,若想基于node.js 体验与学习ES6的模块化语法,可以按照如下两个步骤进行配置:
-
确保安装了v14.15.1或更高版本的node.js
-
在package.json 的根节点中添加"type": "module"节点
ES6的模块化主要包含如下3种用法:
-
默认导出与默认导入
-
按需导出与按需导入
-
直接导入并执行模块中的代码
//默认导出
let n1 = 10
let n2 = 20
function show() {}
export default {
n1,
show
}
//---------------------------------
//默认导入
import m1 from './默认导出.js'
console.log(m1)
//---------------------------------
//按需导出
export let s1 = 'aaa'
export let s2 = 'ccc'
export function say(){}
//--------------------------------------
import{s1,s2,say} from './03.按需导出.js'
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(say)
//--------------------------------------
for(let i =0;i<3;i++){
console.log(i)
}
//--------------------------------------
import'./06.直接导出.js'
注意事项:
-
每个模块中,只允许使用唯一的一次export default,否则会报错!
-
每个模块中可以使用多次按需导出
-
按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致
-
按需导入时,可以使用as 关键字进行重命名
-
按需导入可以和默认导入一起使用
(七)Promise
1.回调地狱
多层回调函数的相互嵌套,就形成了回调地狱
回调地狱的缺点:
- 代码耦合性太强,牵一发而动全身,难以维护
- 大量冗余的代码相互嵌套,代码的可读性变差
2.Promise基本概念
-
Promise是一个构造函数
-
我们可以创建Promise的实例const p = new Promise()
-
new出来的Promise实例对象,代表一个异步操作
-
-
Promise.prototype上包含一个.then()方法
- 每一次new Promise()构造函数得到的实例对象
- 都可以通过原型链的方式访问到.then()方法,例如p.then()
-
.then()方法用来预先指定成功和失败的回调函数
- p.then(成功的回调函数,失败的回调函数)
- p.then(result => {}, error=>{})
- 调用.then()方法时,成功的回调函数时必选的、失败的回调函数时可选的
实例:
then-fs使用
调用then-fs 提供的 readFile()方法,可以异步地读取文件的内容,它的返回值是Promise的实例对象。因此可以调用.then()方法为每个Promise 异步操作指定成功和失败之后的回调函数。示例代码如下;
import thenFs from 'then.fs'
thenFs.readFile('./1.txt','utf-8').then(r1=>{},err1=>{})
thenFs.readFile('./2.txt','utf-8').then(r1=>{},err1=>{})
thenFs.readFile('./3.txt','utf-8').then(r1=>{},err1=>{})
Promise支持链式调用,从而来解决回调地狱的问题。示例代码如下:
import thenFs from 'then.fs'
thenFs.readFile('./1.txt','utf-8')
.then(r1=>{
console.log(r1)
return thenFs.readFile('./2.txt','utf-8')
},err1=>{})
.then(r2=>{
console.log(r2)
return thenFs.readFile('./3.txt','utf-8')
},err1=>{})
.then(r3=>{
console.log(r3)
},err1=>{})
.catch((err)=>{
console.log(err.message)
})
promise.all()方法
promise.all()方法会发起并行的Promise异步操作,等所有的异步操作全部结束后才会执行下一步的.then操作(等待机制)。示例代码如下:
Promise.race()方法
Promise.race()方法会发起并行的Promise 异步操作,只要任何一个异步操作完成,就立即执行下一步的.then操作(赛跑机制)。示例代码如下:
基于promise封装读文件的方法
方法的封装要求:
-
方法的名称要定义为getFile
-
方法接收一个形参fpath,表示要读取的文件的路径
-
方法的返回值为Promise 实例对象
import fs from 'fs'
function getFile(fpath) {
return new Promise(function(resolve,reject){
fs.readFile(fpath,'utf8',(err,datastr) =>{
if(err) return reject(err)
resolve(datastr)
})
})
})
getFile('./f.text')
.then((r1)=>{console.log(r1)})
.catch(err=>console.log(err.message))
async/await
ES8,简化Promise异步操作
如果在function中使用了await,则function必须被async修饰
在async方法中,第一个await之前的代码会同步执行,await之后的代码会异步执行
(八)事件循环
为了防止某个耗时任务导致程序假死的问题,JavaScript把待执行的任务分为了两类:
- 同步任务(synchronous)
- 又叫做非耗时任务,指的是在主线程上排队执行的那些任务
- 只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务
- 异步任务( asynchronous)
- 又叫做耗时任务,异步任务由JavaScript委托给宿主环境进行执行
- 当异步任务执行完成后,会通知JavaScript主线程执行异步任务的回调函数
过程:
-
同步任务由JavaScript主线程次序执行
-
异步任务委托给宿主环境执行
-
已完成的异步任务对应的回调函数,会被加入到任务队列中等待执行
-
JavaScript主线程的执行栈被清空后,会读取任务队列中的回调函数,次序执行
-
JavaScript主线程不断重复上面的第4步
JavaScript主线程从“任务队列”中读取异步任务的回调函数,放到执行栈中依次执行。这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为EventLoop(事件循环)。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vW3wti5b-1653357040592)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220315175119133.png)]
答案ADCB
宏任务和微任务
JavaScript把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:
- 宏任务( macrotask)
- 异步Ajax请求、
- setTimeout、setinterval
- 文件操作
- 其它宏任务
- 微任务( microtask)
- Promise.then、.catch和.finally
- process.nextTick
- 其它微任务
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MFulBO8h-1653357040593)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220315175340770.png)]
每一个宏任务执行完之后,都会检查是否存在待执行的微任务,如果有,则执行完所有微任务之后,再继续执行下一个宏任务。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-terjiwlH-1653357040595)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220315175644202.png)]
务由JavaScript主线程次序执行
-
异步任务委托给宿主环境执行
-
已完成的异步任务对应的回调函数,会被加入到任务队列中等待执行
-
JavaScript主线程的执行栈被清空后,会读取任务队列中的回调函数,次序执行
-
JavaScript主线程不断重复上面的第4步
JavaScript主线程从“任务队列”中读取异步任务的回调函数,放到执行栈中依次执行。这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为EventLoop(事件循环)。
[外链图片转存中…(img-vW3wti5b-1653357040592)]
答案ADCB
宏任务和微任务
JavaScript把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:
- 宏任务( macrotask)
- 异步Ajax请求、
- setTimeout、setinterval
- 文件操作
- 其它宏任务
- 微任务( microtask)
- Promise.then、.catch和.finally
- process.nextTick
- 其它微任务
[外链图片转存中…(img-MFulBO8h-1653357040593)]
每一个宏任务执行完之后,都会检查是否存在待执行的微任务,如果有,则执行完所有微任务之后,再继续执行下一个宏任务。
[外链图片转存中…(img-terjiwlH-1653357040595)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tjwXBveo-1653357040600)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220315175823288.png)]