【LeetCode】45. Jump Game II 解题报告(Python)

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题目分析:

这个题初看之时觉得要用动态规划,而且解起来比较复杂。参考了李二娃的博客发现解法一场简单精妙,参考博客。使用两个指针表示curr和last当前可跳跃范围和已走范围,在一次循环中每次更新curr的值为curr = max(curr, i + nums[i]),i是所在点num[i]是可跳跃到哪。当i超过了last就更新last=currres += 1,res是步数,见详下面代码:

注: 我说的不够清晰,如有不解请看参考博客。

测试代码:

class Solution:
    def jump(self, nums):
        #两个指针表示curr和last当前可跳跃范围和已走范围,res是步数
        curr, last, res, length = 0, 0, 0, len(nums)
        for i in range(length):
            #i超过了last就更新`last=curr`与`res += 1`
            if i > last:
                last = curr
                res += 1
                #当前覆盖范围达到了最后,说明后面已经不需要再更新步数了
                if curr >= length - 1: break
            #每次更新curr的值为`curr = max(curr, i + nums[i])`,i是所在点num[i]是可跳跃到哪
            curr = max(curr, i + nums[i])
        return res

print(Solution().jump([2,3,1,1,4])) #提交时请删除该行

参考博客

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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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