C++初阶:类和对象(中)

🚀前言:

本文主要讲述了类的6个默认成员函数:构造函数/析构函数/拷贝函数/赋值函数/(const)取地址操作符重载函数,并讲述了操作符重载operator相关的函数。

目录

1.类的6个默认成员函数:

2.构造函数:

2.1定义:

2.2特性:

3.析构函数:

3.1定义:

3.1特性:

4.拷贝构造函数:

4.1定义:

4.2特性:

5.赋值运算符重载:

5.1运算符重载:

5.2重载operator==

5.2.1全局的operator==

5.2.2类成员的operator==

5.2.3友元的operator==

5.3赋值运算符重载的实现:

5.3.1.赋值运算符重载格式:

5.3.2.赋值运算符重载实现:

5.3.3赋值运算符的特性:

6.const成员函数:

7.取地址及const取地址操作符重载:

8.Date类代码实现:

8.1Date.h

8.2Date.cpp

8.3Test.cpp


1.类的6个默认成员函数:

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2.构造函数:

2.1定义:

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

class Date
{
public:
 //构造函数
 Date(int year = 1,int month = 1,int day = 1)
 {
     cout << "Date()" << endl;
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
 void Print()
 {
     cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
 }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
int main()
{
   Date d1(2024, 9, 8);
   d1.Print();

   Date d2(2018, 5, 5);
   d2.Print();

 return 0;
}

2.2特性:

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

6.编译器会自动调用自定义类型成员变量的默认构造函数。(内置类型成员变量不会)。

class Time
{
public:
 Time()
 {
 cout << "Time()" << endl;
 _hour = 0;
 _minute = 0;
 _second = 0;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

7.注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Date
{

private://是声明,不是定义。值为默认参数

 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;

 // 自定义类型
 Time _t;
};

8.默认构造:无参构造函数/全缺省构造函数/我们没写编译器默认生成的构造函数

3.析构函数:

3.1定义:

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.1特性:

1.函数名是 ~类名

   ~Date()
   {
       cout << " ~Date()"<<endl;
       _year = 0;
       _month = 0;
       _day = 0;
   }

2.无返回值

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

5.编译器生成的默认析构函数,会对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 9;
	int _day = 8;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack()" << endl;
        free(_array);
        _array = nullptr;
        _capacity = 0;
        _size = 0;
    }

4.拷贝构造函数:

4.1定义:

将一个已经生成的类对象拷贝给一个未生成的对象。

4.2特性:

1.函数名是类名,参数是(const 类名& 对象)

Date(const Date& d)    // 正确写法
//Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
     cout << "Date(const Date & d)" << endl;
     _year = d._year;
     _month = d._month;
     _day = d._day;
}

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。

eg.Date(const Date d)

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time(const Time& t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 2024;
    int _month = 9;
    int _day = 8;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);
    return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,像日期类这样的类是没必要的,但Stack类是必要的。

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉,就需要深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
 {
 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 if (nullptr == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }
_size = 0;
 _capacity = capacity;
 }
 void Push(const DataType& data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 ~Stack()
 {
 if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = nullptr;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
int main()
{
 Stack s1;
 s1.Push(1);
 s1.Push(2);
 s1.Push(3);
 s1.Push(4);
 Stack s2(s1);
 return 0;
}

原因:s1,s2指向同一个地址,当析构时,会出现空间多次销毁,报错。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景: 使用已存在对象创建新对象,函数参数类型为类类型对象,函数返回值类型为类类型对象。

5.赋值运算符重载:

5.1运算符重载:

1.C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

2.函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

3. 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。

4.注意:

a.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

b.重载操作符必须有一个类类型参数。

c.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。

d.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。

e.        .*        ::        sizeof        ?:         .         注意以上5个运算符不能重载。

5.2重载operator==

5.2.1全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 2024, int month = 9, int day = 8)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
//private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
int main()
{
     Date d1(2024, 9 , 8);
     Date d2(2018, 5 , 5);
     cout<<(d1 == d2)<<endl;

    return 0;
}
5.2.2类成员的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 2024, int month = 9, int day = 8)
{
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
    
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
 {
        return _year == d2._year;
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
5.2.3友元的operator==
class Date
{ 
public:
 //友元friend,使用后可以访问私有变量。
 friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
 Date(int year = 2024, int month = 9, int day = 8)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
int main()
{
     Date d1(2024, 9 , 8);
     Date d2(2018, 5 , 5);
    cout<<(d1 == d2)<<endl;

    return 0;
}

5.3赋值运算符重载的实现:

5.3.1.赋值运算符重载格式:

1.参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率。

2.返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 。

3.检测是否自己给自己赋值。

4.返回*this :要复合连续赋值的含义。

5.3.2.赋值运算符重载实现:
class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date (const Date& d)
   {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
       }
        
        return *this;
 }
private:
int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};
5.3.3赋值运算符的特性:

1. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
 Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
 if (&left != &right)
 {
 left._year = right._year;
 left._month = right._month;
 left._day = right._day;
 }
 return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数

2.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。若为Date类可以不用写赋值重载函数,而Stack则必须自己写赋值重载函数,原因:与4.2.4相似。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time& operator=(const Time& t)
    {
        if (this != &t)
        {
            _hour = t._hour;
            _minute = t._minute;
            _second = t._second;
        }
        return *this;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2;
    d1 = d2;
    return 0;
}

6.const成员函数:

1.定义:

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

2.代码演示:

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << "Print()" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl << endl;
    }
    void Print() const
    {
        cout << "Print()const" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl << endl;
    }
private:
    int _year; // 年
    int _month; // 月
    int _day; // 日
};
int main()
{
    Date d1(2024, 9, 10);
    d1.Print();
    const Date d2(2018, 5, 5);
    d2.Print();

    return 0;
}

3.思考:

1. const对象可以调用非const成员函数吗?                                不可以

2. 非const对象可以调用const成员函数吗?                                可以

3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?           不可以

4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?           可以

7.取地址及const取地址操作符重载:

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this;
 }
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};

两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

8.Date类代码实现:

8.1Date.h

#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
	//友元声明
	friend ostream& operator<< (ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>> (istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);
	//void Print(const Date* this);
	void Print()const;
	/*拷贝构造
	Date(const Date& d){}*/
	//赋值=
	Date& operator=(const Date& d);
	//总结:只读函数可以加const,内部不涉及修改的函数
	bool operator< (const Date& d) const;
	bool operator== (const Date& d) const;
	bool operator<= (const Date& d) const;
	bool operator> (const Date& d) const;
	bool operator>= (const Date& d) const;
    Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day) const;
	Date& operator-=(int day);
	Date operator-(int day) const;
	//函数重载,运算符重载
	//++d
	Date& operator++();
	//d++,调用时会特殊处理加一个int参数,来占位。
	Date operator++(int);
	Date& operator--();
	Date operator--(int);
	int operator-(const Date& d) const;
	//void operator<< (ostream& out) const;
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

8.2Date.cpp

#include "Date.h"
int GetMonthDay(int year, int month)
{
    const static int arrayMonthDay[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
    if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
    {
        return 29;
    }
    return arrayMonthDay[month];
}
Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	//检查日期
    if (month < 1 || month>12 || day<1||day > GetMonthDay(year, month))
    {
        cout << "非法日期" << endl;
        //exit(1);
    }
}
 void Date:: Print()const
{
	 cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日 " << endl;
}
 //d1 = d3
 Date& Date::operator=(const Date& d) 
 {
     if (&d!=this)
     {
         _year = d._year;
         _month = d._month;
         _day = d._day;
     }
     return *this;
 }
 bool Date:: operator< (const Date& d) const
 {
     if (_year < d._year)
     {
         return true;
     }
     else if (_year == d._year && _month < d._month)
     {
         return true;
     }
     else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
     {
         return true;
     }
     return false;
 }
 bool Date:: operator== (const Date& d) const
 {
     return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
 }
 bool Date:: operator<= (const Date& d) const
 {
     return *this < d || *this == d;
 }
 bool Date:: operator> (const Date& d) const
 {
     return !(*this <= d);
 }
 bool Date:: operator>= (const Date& d) const
 {
     return *this > d || *this == d;
 }
 Date& Date:: operator+=(int day)
 {
     if (day < 0)
     {
         return *this -= (-day);
     }
     _day += day;
     while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
     {
         _day -= GetMonthDay(_year, _month);
         _month++;
         if (_month == 13)
         {
             _year++;
             _month = 1;
         }
     }
     return *this;
 }
 Date Date:: operator+(int day) const
 {
     if (day < 0)
     {
         return *this - (-day);
     }
     Date tmp(*this);
     tmp += day;
     return tmp;
 }
 Date& Date:: operator-=(int day) 
 {
     if (day < 0)
     {
         return *this += (-day); 
     } 
     _day -= day;
     while (_day<=0)
     {
         _month--;
         if (_month == 0)
         {
             _year--;
             _month = 12;
         }
         _day += GetMonthDay(_year, _month);
     }
     return *this;
 }
 Date Date:: operator-(int day) const
 {
     if (day < 0)
     {
         return *this - (-day);
     }
     Date tmp(*this);
     tmp -= day;
     return tmp;
 }
 Date& Date:: operator++()
 {
     *this += 1;
     return *this;
 }
 Date Date:: operator++(int)
 {
     Date tmp(*this);
     *this += 1;
     return tmp;
 }
 Date& Date:: operator--()
 {
     *this -= 1;
     return *this;
 }
 Date Date:: operator--(int)
 {
     Date tmp = *this;
     *this -= 1;
     return tmp;
 }
 int Date:: operator-(const Date& d) const
 {
     Date max = *this;
     Date min = d;
     int flag = 1;
     if (max < min)
     {
        max = d;
        min = *this;
        flag = -1;
     }
     int counts = 0;//计算
     while (max > min)
     {
         max--;
         counts++;
     }
     return flag * counts;
 }
 /*void Date:: operator<<(ostream& out) const
 {
     out << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日 " << endl;
 }*/
 ostream& operator<< (ostream& out, const Date& d)
 {
     out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日 " << endl;
     return out;
 }
 istream& operator>> (istream& in,Date& d)
 {
     in >> d._year >> d._month >> d._day;
     return in;
}

8.3Test.cpp

#include "Date.h"
void TestDate1()
{
	Date d1(2023, 8,6);
	//拷贝构造,一个已经存在的对象去初始化另一个要构造的对象。
	Date d2(d1);

	d1.Print();
	d2.Print();

	Date d3(2023, 8, 12);
	//赋值,两个都对象都存在,一共赋值给另一个。
	d1 = d2 = d3;
	d1.Print();
	d2.Print();
	d3.Print();
}
void  TestDate2()
{
	Date d1(2023,7 , 27);
	d1 += 20000;
	d1.Print();

	Date d2(2024, 8, 31);
	Date ret = d2;//拷贝构造(已经存在一个对象)
}
void TestDate3()
{
	Date d1(2023, 7, 27);
	d1 -= 20000;
	d1.Print();

}
void TestDate4()
{
	Date d1(2024, 8, 31);
	d1 -= 200;
	d1.Print(); 
	Date d2(2024, 8, 31);
	d2 += -200;
	d2.Print();

}
void TestDate5()
{
	Date d1(2024, 8, 31);
	Date ret1 = ++d1;
	//Date ret1 = d1.operator++();
	ret1.Print();
	Date d2(2024, 8, 31);
	Date ret2 = d2++;
	//Date ret2 = d2.operator++(0);//参数只是为了匹配
	ret2.Print();
}

void TestDate6()
{
	Date d1(2024, 8, 31);
	Date ret1 = --d1;
	ret1.Print();
	Date d2(2024, 8, 31);
	Date ret2 = d2--;
	ret2.Print();
}
void TestDate7()
{
	Date d1(2024, 9, 1);
	Date d2(2018, 5, 5);
	int ret = d1 - d2;
	cout << ret << endl;
}
void TestDate8()
{
	const Date d1(2024, 9, 1);
	d1.Print();
	Date d2(2024, 9, 1);
	d2.Print();
	//权限可以平移缩小,不能放大。
}
void TestDate9()
{
	Date d1(2024, 9, 1);
	Date d2(2024, 10, 1);
	cout << d1 << d2;

	cin >> d1;
	cout << d1;
}
int main()
{

	TestDate9();

	return 0;
}

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