C++初阶:C/C++内存管理

🌍前言:

本文主要讲述了,C/C++的内存分布,并着重讲解了new/delete和malloc/free的区别。

目录

1.C/C++内存分布:

2.C语言中的内存管理方式:

3.C++中的内存管理方式:

3.1.操作内置类型:

3.2.操作自定义类型:

4.operator new与operator delete函数:

5. new和delete的实现原理:

6.定位new(placement-new):

7.malloc/free和new/delete的区别:

7.1.相同点:

7.2.不同点:

8.内存泄漏:

8.1.定义:

8.2. 内存泄漏分类:


1.C/C++内存分布:

说明:

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建      共享共享内存,做进程间通信。

3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

5. 代码段--可执行的代码/只读常量

2.C语言中的内存管理方式:

malloc/calloc/realloc/free 的区别:

int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)*4);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);//若异地扩容会free(p2)。
free(p1);
//free(p2);
free(p3);

3.C++中的内存管理方式:

操作符:new和delete

3.1.操作内置类型:

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],要匹配起来使用。

 // 动态申请一个int类型的空间
  int* p1 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* p2 = new int(10);
  
  // 动态申请15个int类型的空间
  int* p3 = new int[5];
  
  // 动态申请5个int类型的空间并初始化为1,2,3,0,0
  int* p4 = new int[5]{1,2,3};

  delete p1;
  delete p2;
  delete[] p3;
  delete[] p4;

3.2.操作自定义类型:

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
	 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
	//还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;    //free(p4)也OK

	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

4.operator new与operator delete函数:

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

5. new和delete的实现原理:

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用N个operator delete来释放空间

6.定位new(placement-new):

应用场景:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

// 定位new/placement new
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();
 free(p1);

 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
 new(p2)A(10);//初始化为10
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0;
}

7.malloc/free和new/delete的区别:

7.1.相同点:

都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

7.2.不同点:

1.malloc/free是函数,new/delete是操作符。

2.malloc/free不会自动调用构造/析构函数,而new/delete会自动调用构造/析构函数。

3.malloc申请空间要手动计算空间大小,new只需要在后加上类型,若多个对象则加上类型[个数]。

4.malloc申请空间不能初始化,new能初始化。

5.malloc的返回值是void*,在使用时需要强转,new不需要,因为new后面跟着类型。

6.malloc申请空间失败时返回NULL,则使用需要判空,而new不需要,但使用时要捕获异常。

8.内存泄漏:

8.1.定义:

内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对 该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现 内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

void MemoryLeaks()
{
   // 1.内存申请了忘记释放
  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
  int* p2 = new int;
  
  // 2.异常安全问题
  int* p3 = new int[10];
  
  Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
  
  delete[] p3;
}

8.2. 内存泄漏分类:

堆内存泄漏(Heap leak):

堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

系统资源泄漏:

指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

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