如果有很多个物体,就会有很多mesh ,如果把所有的mesh合并成一个的话,那么对于CPU来说就会减少一些开销,但是对于GPU来说都是一样的,都要渲染那么多的三角面。
Unity合并mesh
最新推荐文章于 2024-09-12 10:55:14 发布
如果有很多个物体,就会有很多mesh ,如果把所有的mesh合并成一个的话,那么对于CPU来说就会减少一些开销,但是对于GPU来说都是一样的,都要渲染那么多的三角面。