static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。可以直接通过类名调用,而无需实例化该类,语法为:类名.静态方法(参数列表...)。
静态变量
被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;没有被static修饰的变量,叫实例变量。
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
- 在对象之间共享值时
- 方便访问变量时
静态方法
被static修饰的方法,叫静态方法;
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,Java虚拟机(JVM)加载类时会执行这些静态的代码块(用处大),如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。语法:
static{......
}