拷贝构造函数与赋值函数

由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心:

 @ 如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String 的两个对象a,b 为例,假设a.m_data 的内容为“hello”,b.m_data 的内容为“world”。

  现将a 赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。

  这将造成三个错误:

       一是b.m_data 原有的内存没被释放,造成内存泄露;

       二是b.m_data 和a.m_data 指向同一块内存,a 或b 任何一方变动都会影响另一方;

       三是在对象被析构时,m_data 被释放了两次。

  @拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?

  String a(“hello”);

  String b(“world”);

  String c = a; // c在创建,调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);

  c = b; // 调用了赋值函数

  本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。

  类String 的拷贝构造函数与赋值函数

  // 拷贝构造函数

 String::String(const String &other)

{

// 允许操作other 的私有成员m_data

int length = strlen(other.m_data);

m_data = new char[length+1];

strcpy(m_data, other.m_data);

}

 // 赋值函数

  String & String::operate =(const String &other)

  {

// (1) 检查自赋值

  if(this == &other)

  return *this;

  // (2) 释放原有的内存资源

  delete [] m_data;

  // 3)分配新的内存资源,并复制内容

  int length = strlen(other.m_data);

  m_data = new char[length+1];

  strcpy(m_data, other.m_data);

 // 4)返回本对象的引用

  return *this;

  }

  String 拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无

  需与NULL 进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。

  String 的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:

  (1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这

  样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如

  // 内容自赋值

  b = a;

  …

  c = b;

  …

  a = c;

  // 地址自赋值

  b = &a;

  …

  a = *b;

  也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制

  自己而已,反正不会出错!”

  他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自

  赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if 语句

  if(this == &other)

  错写成为

  if( *this == other)

  (2)第二步,用delete 释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将

  造成内存泄露。

  3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen 返回的是有效字符

  串长度,不包含结束符‘/0’。函数strcpy 则连‘/0’一起复制。

  4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注

  意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果

  不是一样吗?

  不可以!因为我们不知道参数other 的生命期。有可能other 是个临时对象,在赋

  值结束后它马上消失,那么return other 返回的将是垃圾。

  偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数

  如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的

  缺省函数,怎么办?

  偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。

  例如:

  class A

{

private:

A(const A &a); // 私有的拷贝构造函数

A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数

};

  如果有人试图编写如下程序:

  A b(a); // 调用了私有的拷贝构造函数

  b = a; // 调用了私有的赋值函数

  编译器将指出错误,因为外界不可以操作A 的私有函数。

一、

拷贝构造,是一个的对象来初始化一边内存区域,这边内存区域就是你的新对象的内存区域赋值运算,对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作

class   A;    

A  a; 

A  b=a;   //拷贝构造函数调用 

//或 

A  b(a);   //拷贝构造函数调用 

///    

A  a; 

A  b; 

b =a;   //赋值运算符调用  

你只需要记住,在C++语言里, 

String   s2(s1); 

String   s3   =   s1; 

只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。

二、

一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求的 一种是复制指针对象,一种是引用指针对象 copy大多数情况下是复制,=则是引用对象的    

例子: 

  class   A 

  { 

          int   nLen; 

          char   *   pData; 

  } 

  显然 

  A   a,   b; 

  a=b的时候,对于pData数据存在两种需求 

  第一种copy 

      a.pData   =   new   char   [nLen]; 

      memcpy(a.pData,   b.pData,   nLen); 

  另外一种(引用方式): 

      a.pData   =   b.pData 

  

  通过对比就可以看到,他们是不同的 

  往往把第一种用copy使用,第二种用=实现

你只要记住拷贝构造函数是用于类中指针,对象间的COPY 

三、

  和拷贝构造函数的实现不一样   

  拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。 

  operator=();是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。

还要注意的是拷贝构造函数是构造函数,不返回值

而赋值函数需要返回一个对象自身的引用,以便赋值之后的操作

  你肯定知道这个:  

    int   a,   b;  

    b   =   7;  

    Func(   a   =   b   );   //   把i赋值后传给函数Func(   int   )  

  同理:  

   CMyClass   obj1,   obj2;  

      obj1.Initialize();      

      Func2(   obj1   =   obj2   );   //如果没有返回引用,是不能把值传给Func2的  

      注:  

    CMyClass   &   CMyClass::   operator   =   (   CMyClass   &   other   )  

     {  

            if(   this   ==   &other   )  

                      return   *this;  

              //   赋值操作... 

              return   *this        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值