【VS开发】获取CPU tick tick 周期

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本文介绍了在多核处理器环境下,如何使用__rdtsc()函数来计算CPU使用时间,并注意到由于单位转换问题可能导致的误差。通过示例代码展示了如何修正这个问题以正确控制CPU的忙碌和空闲时间,确保占用率曲线的准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多核处理器时,__rdtsc()的使用-编程珠玑第一章

根据书中提供的代码清单1-5,可以完成对于多核处理器的cpu占用率的控制。

但是在使用GetCPUTickCount计时时,下面的算式会出现一点小问题:

这里按照变量millisec 定义的名字,认为后面算式计算的结果是毫米ms,但是

((double)t_end – (double)t_begin)/(double)info.CurrentMhz

实际计算出的结果单位是秒,因为

__rdtsc()得到的cpu周期数,CurrentMhz为cpu频率,单位为MHZ=周期/秒=周期*1000/毫秒

所以如果在代码中定义让cpu工作10ms,休息10ms时,这里实际计算出的时间(单位s)和想要的时间(单位ms)会相差1000,

结果是在任务管理器中看到cpu的占占用率曲线基本没变化!

代码清单1-5

_PROCESSOR_POWER_INFORMATION info;

CallNTPowerInformation(11, // query processor power information

NULL, // no input buffer

0, // input buffer size is zero

&info, // output buffer

Sizeof(info)); // outbuf size

__int64 t_begin = GetCPUTickCount();

// do something

__int64 t_end = GetCPUTickCount();

double millisec = ((double)t_end – (double)t_begin)/(double)info.CurrentMhz;

 

多核cpu中控制,cpu使用率曲线:

int main() 

    HANDLE curhandle = GetCurrentThread();//获取当前线程句柄 
    DWORD_PTR dwThreadAffinityMask = 2; 
    if(!SetThreadAffinityMask(curhandle, dwThreadAffinityMask)) 
    { 
        return 0; 
    }

    int busytime = 10;//10ms 
    int idletime = busytime; 
    //DWORD starttime = 0; 
    //获取当前cpu的周期数 
    PROCESSOR_POWER_INFORMATION lpOutputBuffer; 
    CallNtPowerInformation( 
        ProcessorInformation,//获得处理器信息 
        NULL, 
        0, 
        &lpOutputBuffer, 
        sizeof(lpOutputBuffer) 
    ); 
    printf("%d",lpOutputBuffer.CurrentMhz); 
    unsigned __int64 starttime; 
    unsigned __int64 endtime; 
    while(1) 
    { 
        starttime = __rdtsc(); 
        //注意:这个地方要再除以一个1000,因为想要求的是ms单位,__rdtsc()得到的cpu周期数, 
        //CurrentMhz为cpu频率,单位为MHZ=周期/秒=周期*1000/毫秒 
        while((((double)__rdtsc() - (double)starttime)/1000/(double)lpOutputBuffer.CurrentMhz) <= busytime); 
        Sleep(idletime); 
    } 
    return 0; 

#endif

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