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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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原创
博文更新于 2023.02.23 ·
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swift 扩展 和 协议

扩展:可以给一个现有的类,结构体,枚举,还有协议添加新的功能1、添加计算型实例属性和计算型类属性2、定义实例方法和类方法3、提供新的构造器4、定义下标5、定义和使用新的嵌套类型6、使已经存在的类型遵循(conform)一个协议语法:使用 extension 关键字声明扩展extension SomeType { // 在这里给 SomeType 添加新的功能}扩展可以扩充一个现有的类型,给它添加一个或多个协议。extension SomeType..
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博文更新于 2022.01.13 ·
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swift构造器

类和结构体的构造器1、在构造器内所有属性必须设置初始值(可选属性除外,因为可选属性初始值默认为nil),或者在属性声明时为其设置默认值也可以。2、在构造器内部设置初始值,是直接设置的,不会触发属性观察者。3、可以在构造器内部给常量(let修饰的)属性赋值,只要在构造过程结束时它设置成确定的值。一旦常量属性被赋值,它将永远不可更改,也不能在子类中修改。自定义构造器:1、实参标签 和 形参命名如 init(fromFahrenheit fahrenheit: Double) ...
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博文更新于 2022.01.13 ·
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iOS 中结构体简单使用

1、简单结构体的定义:使用:初始化时前面要加 struct2、结构体定义时就初始化,并用 typedef 进行声明,声明之后再使用时,就不用再前面加 struct 了使用初始化数据,虽然加了 const,这个name还是可以改变的,改变之后还是有效的...
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博文更新于 2019.06.25 ·
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