MFC的规则DLL中资源使用的问题

       今天刚刚做了一个静态链接到MFC的规则dll,即“Use MFC in a static library“,该dll用来显示一个窗体。然后在一个mfc可执行程序A.exe中调用这个dll文件,可以正常的显示窗体。但后来做了一点小小的改动,即把dll改成动态连接到MFC的dll,即“Use MFC in a shared dll ”,然后在A.exe中调用该dll,结果窗体怎么都不显示。后来,经过仔细的分析,原因如下:

  动态连接到MFC的dll,可以喝使用它的可执行程序同时连接到MFCDLL和任何MFC 扩展DLL。在使用了MFC共享库的时候,默认情况下,MFC使用主应用程序(本例中是A.exe)的资源句柄来加载资源模板。这样,当dll和应用程序中存在相同的ID的资源时,系统总是默认使用应用程序的资源,故不能获得正确的资源。所以,在共享MFC DLL的规则DLL,我们必须进行模块切换,使得MFC能够找到正确的资源模板。

  共有三种方法:

  1. 在dll中自动切换,在dll的显示窗体的接口函数中使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()),如下:

  void ShowDlg(void)

  {

  AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

  CDialog1 dlg;

  dlg.DoModal();

  }

  2. 在dll中手动切换,如下:

  void ShowDlg(void)

  {

  HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();

  AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance); //切换为dll

  CDialog1 dlg;

  dlg.DoModal();

  AfxSetResourceHandle(save_hInstance); //还原为可执行程序

  }

  3. 在应用程序中自由切换

  dll中的不做任何改动,如下

  void ShowDlg(void)

  {

  CDialog1 dlg;

  dlg.DoModal();

  }

  而在应用程序中调用该dll的地方作如下改动:

  HINSTANCE hExe=GetModuleHandle(NULL);//获取exe模块句柄

  HINSTANCE hDll=GetModuleHandle("1.dll");//获取dll模块句柄

  AfxSetResourceHandle(hDll); //切换为dll

  ShowDlg();//调用dll中的ShowDlg()函数

  AfxSetResourceHandle(hExe); //还原为可执行程序

        转自 http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9d431a44f9d94697c62c0116f438113638381027fa5c516cd701c011969b9fd61600705a0d8613057e85e5c9df035236b1420c0ca95d75781ead27f32dd3033041b855615a712adc84c23c637902ceab81990e0b66d&p=882a9643dc800af30fa9e62d021d96&newp=8c769a4e86cc42a952b3c923535494231610db2151d4d21f&user=baidu&fm=sc&query=%B9%B2%CF%EDMFC+DLL&qid=&p1=25

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