c#垃圾回收机制

1:垃圾回收机制

CLR托管堆:

(1)第0代--预算容量256k

(2)第1代--预算容量2M

(3)第2代--预算容量10M

注:在不同的程序中,托管堆上的实际内存管理对象的容量可能不会按照预算容量大小开辟

当第0代对象充满的时候,会自动进行垃圾回收那些标记的“垃圾对象”,这时第0代中未被标记的对象成为了第1代,而新创建的对象变成第0代,以此类推,当第0代再次充满的时候会继续执行垃圾回收,未被释放的对象会被添加到第1代,随着程序的执行,第1代对象中也会产生垃圾,此时垃圾回收器并不会立即执行回收操作,而是等第1代被充满,GC就会自动回收第一代中那些“垃圾对象”,同时把第1代中的对象添加到第2代中。

 

//GC会定期的清理堆空间的这些垃圾对象
//GC清理垃圾对象的频率:程序员无法决定,CLR会根据系统当前的具体情况自动控制

//GC.GetGeneration(p);//获取某个对象所在代数
//int maxcount = GC.MaxGeneration;//返回最大的代数 最大为2, 因为从0开始
//GC.Collect();//立即强制对所有代进行清理
// GC.Collect(gen);//强制对gen之前的所有代进行垃圾回收,比如传入0 表示清理第0代,传入1 表示清理第0 1代这两代中的所有对象

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //分析每一步的具体情况
            var p = new Person();
            Console.WriteLine("对象p所在代数:{0}", GC.GetGeneration(p));
            GC.Collect();

            Console.WriteLine("对象p所在代数:{0}", GC.GetGeneration(p));
            GC.Collect();

            Console.WriteLine("对象p所在代数:{0}", GC.GetGeneration(p));
            GC.Collect();

            Console.WriteLine("对象p所在代数:{0}", GC.GetGeneration(p));
            GC.Collect();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    class Person
    {
        //不能有参数和修饰符
        //在对象被垃圾回收的时候,析构函数才被GC自动调用

        //执行一些清理善后的操作,比如操作文件,但一般不建议在析构函数里
        ~Person()
        {
            Console.WriteLine("我是析构函数");
        }
    }
}

运行结果如下:

对象p所在代数:0
对象p所在代数:1
对象p所在代数:2
对象p所在代数:2

 

参考文献:

http://kb.cnblogs.com/page/106720/

 

转载于:https://www.cnblogs.com/never-giveUp/p/4015238.html

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