建造者Builder模式【kotlin版代码参考】

建造者Builder模式【kotlin版代码参考】

class Computer {

    companion object {
        inline fun build(context: Context, block: Builder.() -> Unit) =
            Builder(context).apply(block).build()
    }

    class Builder(private val context: Context) {
        internal var cpu: String? = null
        internal var gpu: String? = null

        fun setCpu(cpu: String?): Builder {
            this.cpu = cpu
            return this
        }

        fun setGpu(gpu: String?): Builder {
            this.gpu = gpu
            return this
        }


        fun build() = Computer()
    }
}
   Computer.build(this){
            setCpu("cpu")
            setGpu("gpu")
            build()
        }

适用场景:

适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤顺序不一定固定。
如果一个对象有非常复杂的内部结构(属性),把复杂对象的创建和使用进行分离。

优点:

封装性好,创建和使用分离。
扩展性好,建造类之间独立、一定程度上解耦。

缺点

产生多余的Builder对象。
产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大。

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