作者资料:
UniqueUnit
UniqueUnit,2017-07-04加入CSDN,总访问量46,5821,原创14篇,排名10,7126,拥有2100个粉丝
一、树的基本概念
1、树的定义
树是n(n>=0)个结点的有限集。当n = 0时,称为空树。在任意一棵非空树中应满足:
有且仅有一个特定的称为根的结点。
当n>1时,其余节点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1,T2,…,Tm,其中每个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树。
显然,树的定义是递归的,即在树的定义中又用到了自身,树是一种递归的数据结构。树作为一种逻辑结构,同时也是一种分层结构,具有以下两个特点:
树的根结点没有前驱,除根结点外的所有结点有且只有一个前驱。
树中所有结点可以有零个或多个后继。
因此n个结点的树中有n-1条边。
2、基本术语
下面结合图示来说明一下树的一些基本术语和概念。
考虑结点K。根A到结点K的唯一路径上的任意结点,称为结点K的祖先。如结点B是结点K的祖先,而结点K是结点B的子孙。路径上最接近结点K的结点E称为K的双亲,而K为结点E的孩子。根A是树中唯一没有双亲的结点。有相同双亲的结点称为兄弟,如结点K和结点L有相同的双亲E,即K和L为兄弟。
树中一个结点的孩子个数称为该结点的度,树中结点的最大度数称为树的度。如结点B的度为2,结点D的度为3,树的度为3。
度大于0的结点称为分支结点(又称非终端结点);度为0(没有子女结点)的结点称为叶子结点(又称终端结点)。在分支结点中,每个结点的分支数就是该结点的度。
结点的深度、高度和层次。
结点的层次从树根开始定义,根结点为第1层,它的子结点为第2层,以此类推。双亲在同一层的结点互为堂兄弟,图中结点G与E,F,H,I,J互为堂兄弟。
结点的深度是从根结点开始自顶向下逐层累加的。
结点的高度是从叶结点开始自底向上逐层累加的。
树的高度(或深度)是树中结点的最大层数。图中树的高度为4。
有序树和无序树。树中结点的各子树从左到右是有次序的,不能互换,称该树为有序树,否则称为无序树。假设图为有序树,若将子结点位置互换,则变成一棵不同的树。
路径和路径长度。树中两个结点之间的路径是由这两个结点之间所经过的结点序列构成的,而路径长度是路径上所经过的边的个数。
注意:由于树中的分支是有向的,即从双亲指向孩子,所以树中的路径是从上向下的,同一双亲的两个孩子之间不存在路径。
森林。森林是m (m≥0)棵互不相交的树的集合。森林的概念与树的概念十分相近,因为只要把树的根结点删去就成了森林。反之,只要给m棵独立的树加上一个结点,并把这m棵树作为该结点的子树,则森林就变成了树。
注意:上述概念无须刻意记忆, 根据实例理解即可。
3、树的性质
树具有如下最基本的性质:
树中的结点数等于所有结点的度数加1.
度为m mm的树中第i ii层上至多有m i − 1 m^{i-1}m
i−1
个结点(i > = 1 i>=1i>=1)
高度为h hh的m mm叉树至多有( m h − 1 ) / ( m − 1 ) (m^h-1)/(m-1)(m
h
−1)/(m−1)个结点。
具有n nn个结点的m mm叉树的最小高度为[ l o g m ( n ( m − 1 ) + 1 ) ] [log_m(n(m-1)+1)][log
m
(n(m−1)+1)]。
二、树的存储结构
在介绍以下三种存储结构的过程中,我们都以下面这个树为例子。
1、双亲表示法
我们假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点到链表中的位置。也就是说,每个结点除了知道自已是谁以外,还知道它的双亲在哪里。
其中data是数据域,存储结点的数据信息。而parent是指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标。
以下是我们的双亲表示法的结点结构定义代码。
/*树的双亲表示法结点结构定义*/
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int TElemType; //树结点的数据类型,目前暂定为整型
/*结点结构*/
typedef struct PTNode{
TElemType data; //结点数据
int parent; //双亲位置
}PTNode;
/*树结构*/
typedef struct{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结点数组
int r, n; //根的位置和结点数
}PTree;
这样的存储结构,我们可以根据结点的parent 指针很容易找到它的双亲结点,所用的时间复杂度为0(1),直到parent为-1时,表示找到了树结点的根。可如果我们要知道结点的孩子是什么,对不起,请遍历整个结构才行。
2、孩子表示法
具体办法是,把每个结点的孩子结点排列起来,以单链表作存储结构,则n个结点有n个孩子链表,如果是叶子结点则此单链表为空。然后n个头指针又组成-一个线性表,采用顺序存储结构,存放进一个一维数组中,如图所示。
为此,设计两种结点结构,一个是孩子链表的孩子结点。
其中child是数据域,用来存储某个结点在表头数组中的下标。next 是指针域,用来存储指向某结点的下一个孩子结点的指针。
另一个是表头数组的表头结点。
其中data是数据域,存储某结点的数据信息。firstchild 是头指针域,存储该结点的孩子链表的头指针。
以下是我们的孩子表示法的结构定义代码。
/*树的孩子表示法结构定义*/
#define MAX_TREE_SIZE 100
/*孩子结点*/
typedef struct CTNode{
int child;
struct CTNode *next;
}*ChildPtr;
/*表头结点*/
typedef struct{
TElemType data;
ChildPtr firstchild;
}CTBox;
/*树结构*/
typedef struct{
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结点数组
int r, n; //根的位置和结点数
}
这样的结构对于我们要查找某个结点的某个孩子,或者找某个结点的兄弟,只需要查找这个结点的孩子单链表即可。对于遍历整棵树也是很方便的,对头结点的数组循环即可。
但是,这也存在着问题,我如何知道某个结点的双亲是谁呢?比较麻烦,需要整棵树遍历才行,难道就不可以把双亲表示法和孩子表示法综合一下吗? 当然是可以,这个读者可自己尝试结合一下,在次不做赘述。
3、孩子兄弟表示法
刚才我们分别从双亲的角度和从孩子的角度研究树的存储结构,如果我们从树结点的兄弟的角度又会如何呢?当然,对于树这样的层级结构来说,只研究结点的兄弟是不行的,我们观察后发现,任意一棵树, 它的结点的第一个孩子如果存在就是唯一的,它的右兄弟如果存在也是唯一的。 因此,我们设置两个指针,分别指向该结点的第一个孩子和此结点的右兄弟。
结点的结构如下:
其中data是数据域,firstchild 为指针域,存储该结点的第一个孩子结点的存储地址,rightsib 是指针域,存储该结点的右兄弟结点的存储地址。
这种表示法,给查找某个结点的某个孩子带来了方便。
结构定义代码如下。
/*树的孩子兄弟表示法结构定义*/
typedef struct CSNode{
TElemtype data;
struct CSNode *firstchild, *rightsib;
} CSNode, *CSTree;
于是通过这种结构,我们就把原来的树变成了这个样子:
这不就是个二叉树么?
没错,其实这个表示法的最大好处就是它把一棵复杂的树变成了一棵二叉树。
接下来,我们详细介绍二叉树。
二叉树
一、二叉树的概念
1、二叉树的定义
二叉树是另一种树形结构,其特点是每个结点至多只有两棵子树( 即二叉树中不存在度大于2的结点),并且二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒。
与树相似,二叉树也以递归的形式定义。二叉树是n (n≥0) 个结点的有限集合:
或者为空二叉树,即n=0。
或者由一个根结点和两个互不相交的被称为根的左子树和右子树组成。左子树和右子树又分别是一棵二叉树。
二叉树是有序树,若将其左、右子树颠倒,则成为另一棵不同的二叉树。即使树中结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。二叉树的5种基本形态如图所示。
2、几个特殊的二叉树
(1)斜树
所有的结点都只有左子树的二叉树叫左斜树。所有结点都是只有右子树的二叉树叫右斜树。这两者统称为斜树。
(2)满二叉树
一棵高度为h hh,且含有2 h − 1 2^h-12
h
−1个结点的二叉树称为满二叉树,即树中的每层都含有最多的结点。满二叉树的叶子结点都集中在二叉树的最下一层,并且除叶子结点之外的每个结点度数均为2 22。可以对满二叉树按层序编号:约定编号从根结点(根结点编号为1 11)起,自上而下,自左向右。这样,每个结点对应一个编号,对于编号为i的结点,若有双亲,则其双亲为i / 2 i/2i/2,若有左孩子,则左孩子为2 i 2i2i;若有右孩子,则右孩子为2 i + 1 2i+12i+1。
(3)完全二叉树
高度为h hh、有n nn个结点的二叉树,当且仅当其每个结点都与高度为h hh的满二叉树中编号为1~n的结点一一对应时,称为完全二叉树,如图所示。其特点如下:
若i ≤ n / 2 i≤n/2i≤n/2, 则结点i ii为分支结点,否则为叶子结点。
叶子结点只可能在层次最大的两层上出现。对于最大层次中的叶子结点,都依次排列在该层最左边的位置上。
若有度为1 11的结点,则只可能有一个,且该结点只有左孩子而无右孩子(重要特征)。
按层序编号后,一旦出现某结点(编号为i ii)为叶子结点或只有左孩子,则编号大于i ii的结点均为叶子结点。
若n nn为奇数,则每个分支结点都有左孩子和右孩子;若n nn为偶数,则编号最大的分支结点(编号为n / 2 n/2n/2)只有左孩子,没有右孩子,其余分支结点左、右孩子都有。
(4)二叉排序树
左子树上所有结点的关键字均小于根结点的关键字;右子树上的所有结点的关键字均大于根结点的关键字;左子树和右子树又各是一棵二叉排序树。
(5)平衡二叉树
树上任一结点的左子树和右子树的深度之差不超过1。
3、二叉树的性质
任意一棵树,若结点数量为n nn,则边的数量为n − 1 n-1n−1。
非空二叉树上的叶子结点数等于度为2 22的结点数加1 11,即n o = n 2 + 1 n_o=n_2+ 1n
o
=n
2
+1。
非空二叉树上第k kk层上至多有2 k − 1 2^{k-1}2
k−1
个结点( k ≥ 1 ) (k≥1)(k≥1)。
高度为h hh的二叉树至多有2 h − 1 2^h-12
h
−1个结点( h ≥ 1 ) (h≥1)(h≥1)。
对完全二叉树按从上到下、从左到右的顺序依次编号1 , 2.. ∗ , n 1,2..*,n1,2..∗,n,则有以下关系:
i > 1 i>1i>1时,结点i ii的双亲的编号为i / 2 i/2i/2,即当i ii为偶数时, 它是双亲的左孩子;当i为奇数时,它是双亲的右孩子。
当2 i ≤ n 2i≤n2i≤n时,结点i ii的左孩子编号为2 i 2i2i, 否则无左孩子。
当2 i + 1 ≤ n 2i+1≤n2i+1≤n时,结点i ii的右孩子编号为2 i + 1 2i+12i+1,否则无右孩子。
结点i ii所在层次(深度)为{ l o g 2 i } + 1 \{log_2i\}+ 1{log
2
i}+1。
具有n nn个( n > 0 ) (n>0)(n>0)结点的完全二叉树的高度为{ l o g 2 n } + 1 \{log_2n\}+1{log
2
n}+1。
4、二叉树的存储结构
(1)顺序存储结构
二叉树的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次自上而下、自左至右存储完全二叉树上的结点元素,即将完全二叉树上编号为i ii的结点元素存储在一维数组下标为i − 1 i-1i−1的分量中。
依据二叉树的性质,完全二叉树和满二叉树采用顺序存储比较合适,树中结点的序号可以唯一地反映结点之间的逻辑关系,这样既能最大可能地节省存储空间,又能利用数组元素的下标值确定结点在二叉树中的位置,以及结点之间的关系。
但对于一般的二叉树,为了让数组下标能反映二叉树中结点之间的逻辑关系,只能添加一些并不存在的空结点,让其每个结点与完全二叉树上的结点相对照,再存储到一维数组的相应分量中。然而,在最坏情况下,一个高度为h hh且只有h hh个结点的单支树却需要占据近2 h − 1 2h-12h−1个存储单元。二叉树的顺序存储结构如图所示,其中0表示并不存在的空结点。
(2)链式存储结构
既然顺序存储适用性不强,我们就要考虑链式存储结构。二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为它设计一个数据域和两个指针域是比较自然的想法,我们称这样的链表叫做二叉链表。
其中data是数据域,lchild 和rchild都是指针域,分别存放指向左孩子和右孩子的指针。
以下是我们的二叉链表的结点结构定义代码。
/*二叉树的二叉链表结点构造定义*/
/*结点结构*/
typedef struct BiTNode{
TElemType data; //结点数据
struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右孩子指针
} BiTNode, *BiTree;
容易验证,在含有n nn个结点的二叉链表中,含有n + 1 n + 1n+1个空链域。
二、遍历二叉树
二叉树的遍历( traversing binary tree )是指从根结点出发,按照某种次序依次访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。
1、先序遍历
先序遍历(PreOrder) 的操作过程如下:
若二叉树为空,则什么也不做,否则,
1)访问根结点;
2)先序遍历左子树;
3)先序遍历右子树。
对应的递归算法如下:
void PreOrder(BiTree T){
if(T != NULL){
visit(T); //访问根节点
PreOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
PreOrder(T->rchild); //递归遍历右子树
}
}
2、中序遍历
中序遍历( InOrder)的操作过程如下:
若二叉树为空,则什么也不做,否则,
1)中序遍历左子树;
2)访问根结点;
3)中序遍历右子树。
对应的递归算法如下:
void InOrder(BiTree T){
if(T != NULL){
InOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
visit(T); //访问根结点
InOrder(T->rchild); //递归遍历右子树
}
}
3、后序遍历
后序遍历(PostOrder) 的操作过程如下:
若二叉树为空,则什么也不做,否则,
1)后序遍历左子树;
2)后序遍历右子树;
3)访问根结点。
对应的递归算法如下:
void PostOrder(BiTree T){
if(T != NULL){
PostOrder(T->lchild); //递归遍历左子树
PostOrder(T->rchild); //递归遍历右子树
visit(T); //访问根结点
}
}
三种遍历算法中,递归遍历左、右子树的顺序都是固定的,只是访问根结点的顺序不同。不管采用哪种遍历算法,每个结点都访问一次且仅访问一次,故时间复杂度都是O(n)。在递归遍历中,递归工作栈的栈深恰好为树的深度,所以在最坏情况下,二叉树是有n个结点且深度为n的单支树,遍历算法的空间复杂度为O(n)。
4、递归算法和非递归算法的转换
我们以下图的树为例子。
(1)中序遍历的非递归算法
借助栈,我们来分析中序遍历的访问过程:
沿着根的左孩子,依次入栈,直到左孩子为空,说明已找到可以输出的结点,此时栈内元素依次为ABD。
栈顶元素出栈并访问:若其右孩子为空,继续执行步骤2;若其右孩子不空,将右子树转执行步骤1。
栈顶D出栈并访问,它是中序序列的第一个结点; D右孩子为空,栈顶B出栈并访问; B右孩子不空,将其右孩子E入栈,E左孩子为空,栈顶E出栈并访问; E右孩子为空,栈顶A出栈并访问; A右孩子不空,将其右孩子C入栈,C左孩子为空,栈顶C出栈并访问。由此得到中序序列DBEAC。
根据分析可以写出中序遍历的非递归算法如下:
void InOrder2(BiTree T){
InitStack(S); //初始化栈S
BiTree p = T; //p是遍历指针
while(p || !IsEmpty(S)){ //栈不空或p不空时循环
if(p){
Push(S, p); //当前节点入栈
p = p->lchild; //左孩子不空,一直向左走
}else{
Pop(S, p); //栈顶元素出栈
visit(p); //访问出栈结点
p = p->rchild; //向右子树走,p赋值为当前结点的右孩子
}
}
}
(2)先序遍历的非递归算法
先序遍历和中序遍历的基本思想是类似的,只需把访问结点操作放在入栈操作的前面。先序遍历的非递归算法如下:
void PreOrder2(BiTree T){
InitStack(S); //初始化栈S
BiTree p = T; //p是遍历指针
while(p || !IsEmpty(S)){ //栈不空或p不空时循环
if(p){
visit(p); //访问出栈结点
Push(S, p); //当前节点入栈
p = p->lchild; //左孩子不空,一直向左走
}else{
Pop(S, p); //栈顶元素出栈
p = p->rchild; //向右子树走,p赋值为当前结点的右孩子
}
}
}
(3)后序遍历的非递归算法
后序遍历的非递归实现是三种遍历方法中最难的。因为在后序遍历中,要保证左孩了和右孩子都已被访问并且左孩子在右孩子前访问才能访问根结点,这就为流程的控制带来了难题。
算法思想:后序非递归遍历二叉树是先访问左子树,再访问右子树,最后访问根结点。
1.沿着根的左孩子,依次入栈,直到左孩子为空。此时栈内元素依次为ABD。
2.读栈顶元素:若其右孩子不空且未被访问过,将右子树转执行①;否则,栈顶元素出栈并访问。
栈顶D的右孩子为空,出栈并访问,它是后序序列的第一个结点;栈顶B的右孩子不空且未被访问过,E入栈,栈顶E的左右孩子均为空,出栈并访问;栈顶B的右孩子不空但已被访问,B出栈并访问;栈项A的右孩子不空且未被访问过,C入栈,栈项C的左右孩子均为空,出栈并访问;栈顶A的右孩子不空但已被访问,A出栈并访问。由此得到后序序列DEBCA。
在上述思想的第②步中,必须分清返回时是从左子树返回的还是从右子树返回的,因此设定一个辅助指针r,指向最近访问过的结点。也可在结点中增加一个标志域,记录是否已被访问。
后序遍历的非递归算法如下:
void PostOrder2(BiTree T){
InitStack(S);
p = T;
r = NULL;
while(p || !IsEmpty(S)){
if(p){ //走到最左边
push(S, p);
p = p->lchild;
}else{ //向右
GetTop(S, p); //读栈顶元素(非出栈)
//若右子树存在,且未被访问过
if(p->rchild && p->rchild != r){
p = p->rchild; //转向右
push(S, p); //压入栈
p = p->lchild; //再走到最左
}else{ //否则,弹出结点并访问
pop(S, p); //将结点弹出
visit(p->data); //访问该结点
r = p; //记录最近访问过的结点
p = NULL;
}
}
}
}
5、层次遍历
下图为二叉树的层次遍历,即按照箭头所指方向,按照1,2,3, 4的层次顺序,对二叉树中的各个结点进行访问。
要进行层次遍历,需要借助一个队列。先将二叉树根结点入队,然后出队,访问出队结点,若它有左子树,则将左子树根结点入队;若它有右子树,则将右子树根结点入队。然后出队,访问出队结…如此反复,直至队列为空。
二叉树的层次遍历算法如下:
void LevelOrder(BiTree T){
InitQueue(Q); //初始化辅助队列
BiTree p;
EnQueue(Q, T); //将根节点入队
while(!IsEmpty(Q)){ //队列不空则循环
DeQueue(Q, p); //队头结点出队
visit(p); //访问出队结点
if(p->lchild != NULL){
EnQueue(Q, p->lchild); //左子树不空,则左子树根节点入队
}
if(p->rchild != NULL){
EnQueue(Q, p->rchild); //右子树不空,则右子树根节点入队
}
}
}
6、由遍历序列构造二叉树
由二叉树的先序序列和中序序列可以唯一地确定一棵二叉树。
在先序遍历序列中,第一个结点一定是二叉树的根结点;而在中序遍历中,根结点必然将中序序列分割成两个子序列,前一个子序列是根结点的左子树的中序序列,后一个子序列是根结点的右子树的中序序列。根据这两个子序列,在先序序列中找到对应的左子序列和右子序列。在先序序列中,左子序列的第一个结点是左子树的根结点,右子序列的第一个结点是右子树的根结点。
如此递归地进行下去,便能唯一地确定这棵二叉树
同理,由二叉树的后序序列和中序序列也可以唯一地确定一棵二叉树。
因为后序序列的最后一个结点就如同先序序列的第一个结点,可以将中序序列分割成两个子序列,然后采用类似的方法递归地进行划分,进而得到一棵二叉树。
由二叉树的层序序列和中序序列也可以唯一地确定一棵二叉树。
要注意的是,若只知道二叉树的先序序列和后序序列,则无法唯一确定一棵二叉树。
例如,求先序序列( ABCDEFGH)和中序序列( BCAEDGHFI)所确定的二叉树
首先,由先序序列可知A为二叉树的根结点。中序序列中A之前的BC为左子树的中序序列,EDGHFI为右子树的中序序列。然后由先序序列可知B是左子树的根结点,D是右子树的根结点。以此类推,就能将剩下的结点继续分解下去,最后得到的二叉树如图©所示。
下篇明天更新
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「UniqueUnit」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Real_Fool_/article/details/113930623