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Java面向对象
一、static(静态)关键字概述
1、静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
2、static特点:
1)随着类的加载而加载。
也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。2)优先于对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。3)被所有对象所共享
4)可以直接被类名所调用。
二、实例变量 和 类变量的区别:
1 ,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于 方法区(共享区) 中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2 ,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
三、静态使用注意事项:
1,静态方法 只能 访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2 , 静态方法中 不可以定义this,super 关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现 this 。
3 ,主函数是静态的。
public static void main(String[] args)补充:主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
4、静态有利有弊
四、什么时候使用静态?利处:
1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
2)可以直接被类名调用。
弊端:1)生命周期过长。
2)访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
1、要从两方面下手:
静态修饰的内容有成员变量和函数。
2、什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
五、什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
六、静态的应用(补充制作程序的说明书)
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
@通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作,发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
补充:
(一)默认构造函数
默认的是看不见的,并不是空参数就是默认构造函数
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。
(二)制作程序的说明书
该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
说明书格式:
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。
@author 张三
@version V1.1
*/
/查看命令:/javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
凡使用pubilic 修饰的功能 都用文档描述,都可以用 文档注释工具所提取。
七、静态代码块。
1、格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
2、特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数(优先于对象)。
3、作用:用于给类进行初始化的。
八、设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
(懒汉模式 饿汉模式)
1、单例设计模式:解决怎么能让一个类在内存只存在一个对象。
单例模式中常见的两种:懒汉模式 饿汉模式(开发一般使用)
想要保证对象唯一。
1)为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2)还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
2、这三部怎么用代码体现呢?
1)将构造函数私有化。
2)在类中创建一个本类对象。
3)提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
3、代码:
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
称为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
//记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。