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原创 CocosCreator 旋转角度问题2 碰撞反弹

import Tools from "../Tools";const {ccclass, property} = cc._decorator;@ccclassexport default class BallBehaviour extends cc.Component { private screenWidth:number = 0; private screenHei...

2019-03-23 18:44:12 2187

原创 CocosCreator 旋转角度问题1

需求: 已知两坐标点, 求角度并旋转.如下图所示, 简单介绍下, start1为起始点, start2为目标点, point为要旋转的对象. 下面代码中的temp字段为 start1与 start2两点组成的向量与水平向量的形成的夹角. 旋转方向默认按顺时针为正,逆时针为负.const {ccclass, property} = cc._decorator;@cccl...

2019-03-23 15:33:28 5663

原创 CocosCreator 音效管理

1 创建音效管理类 SoundMgr.ts const {ccclass, property} = cc._decorator;@ccclassexport default class SoundMgr { sound_path:string = 'Sound/'; sounds:{[key:number]:any} = {}; enabled:boolean ...

2019-03-13 23:21:30 4447 3

原创 CocosCreator 事件监听

自定义监听事件。使用TypeScript1 创建事件类 EventMgr.tsconst {ccclass, property} = cc._decorator;@ccclassexport default class EventMgr extends cc.Component { private dic= {}; protected static inst...

2019-03-11 22:16:33 1140

Unity中关于Simple Waypoint System和PoolManager技术的应用

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2016-09-15

空空如也

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