基本数据类型
数值型:
整数类型(4种):
byte(1字节):范围(-128~127);
short(2字节):范围(-32768~32767);
int(4字节);
long(8字节):若数据定义为long类型超过int范围后面 需加“L”(推荐)或“l”(默 认为int,超过int范围编译将会报错,未超过则不会);
浮点类型(2种):
float(4字节):第1位为符号位,接下来8位表示指数,再接下来23位表示尾数;若指定浮点类型为float需加“F”或“f”(默认为double,否则编译提示可能损失精度);
double(8字节):第1位为符号位,接下来11位表示指数,再接下来52位表示尾数;
浮点数的形式:
- a.十进制数形式:必须包含一个小数点(1.68、168.0和 .168),否则当成int类型;
- b.科学计数法形式:只有浮点类型数值才可以使用,如1.68e2(168.0)、1.68E2和168e2(16800.0);
特殊浮点数:
- a.正无穷大:正数除于0.0,用Double或Float的POSITIVE_INFINITY表示,所有的正无穷大都相等;
- b.负无穷大:负数除于0.0,用Double或Float的NEGATIVE_INFINITY表示,所有的负无穷大都相等;
- c.非数:0.0/0.0,用Double或Float的NaN表示,所有的非数均不相等;
字符型:char(2字节)
布尔型:boolean(1字节)
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下面来讲解一下基本数据类型的详解:
基本数据类型
整型变量 int
public static void main1(String[] args) {
int a = 10;
System.out.println(a);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1);
System.out.println(Integer.MIN_VALUE-1);
}
int表示一个整数变量,占用4字节(换算:bit-8->byte-1024->KB-1024->MB-1024->GB-1024->TB)上例代码中 MAX_VALUE是最大值,MIN_VALUE是最小值。
长整型变量 long
public static void main2(String[] args) {
long a = 10L;//10被系统默认为整型,虽然短类型可以给长类型赋值,但用对应类型相互赋值更保证安全性
System.out.println(a);
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE);
}
一般Java中默认输入的整型常数为int,因此10被系统默认为整型,虽然短类型可以给长类型赋值,但用对应类型相互赋值更保证安全性
短整型变量 short
public static void main7(String[] args) {
short b = 12;
System.out.println(b);
System.out.println(Short.MIN_VALUE);
System.out.println(Short.MAX_VALUE);
}
字节类型 byte
public static void main6(String[] args) {
byte b = 12;
byte c = 21;
System.out.println(b+" "+c);
System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
}
当给字节类型最大值加一时,按理论应该变回最小值,但输出为128,这种现象是整型提升的结果,1默认为整型,两者相加,默认将字节类型提升为整型,最后输出也为整型。
浮点数类型
双精度浮点类型 double
public static void main3(String[] args) {
double n = 9.5;
System.out.println(n);
System.out.println(Double.MIN_VALUE);
System.out.println(Double.MAX_VALUE);
int a=1;
int b=2;
System.out.println(a /b);
double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
}
系统默认最常用的浮点类型变量
单精度浮点类型 float
public static void main4(String[] args) {
float f = 12.3f;
System.out.println(f);//会报错,12.3时系统默认为double类型,直接给f赋值可能发生精度丢失。
//体现了Java的安全性,保证了数据的精度安全,C语言只会警告,Java会禁止通过
}
系统禁止一个双精度变量赋给单精度变量,会直接报错无法运行。
体现了Java的安全性,保证了数据的精度安全
C语言只会警告,Java会禁止通过,说明C语言是弱语言,Java是强语言。
字符变量 char
public static void main5(String[] args) {
char ch = 'a';
System.out.println(ch);
char ch2 = '高';
System.out.println(ch2);
char ch3 = 97;//Unicode 字符集代码,相比ASCII包含字符更多
System.out.println(ch3);
}
Java使用的是Unicode字符集,包含了更多的字符,甚至还包含了汉字,字符编码为0-65535个,也包括了ASCII码,其中‘A’是65号,‘a’是97号。
在我们编译Java时,如果代码包含汉字,会出现编译不通过,是因为Windows系统一般默认使用的时GBK字符集,Mac使用的是UTF8字符集,机制不同就会带来不匹配。
只要我们编译的时候声明使用UTF-8字符集即可
javac -encoding UTF-8 dataType.java
布尔类型 boolean
public static void main(String[] args) {
boolean n = true;
System.out.println(n);
}
Java特有的变量类型,没有规定大小,只有对与错。
引用类型
使用经典常用类型String类型来进行一个讲解:
字符串类型
常用的引用类型
public static void main(String[] args) {
String s = "Hello";
System.out.println(s);
}
转义字符
我们在使用字符表示式,有部分字符是被系统看作有特殊用意的字符,例如:双引号、单引号。当我们想要输出或使用这些字符时,就需要用到转义字符:
字符串拼接
直接使用 + 拼接
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
字符串可以与数字直接拼接
String str = "result =";
int i = 10;
int j = 20;
String result = str + i + j;
System.out.println(result);
当 + 表达式中,有一个是字符串,则基本数据类型按字符串拼接,当 + 两边没有字符串时,则按照原类型计算。
常量:
常量指在程序运行中类型和值不能发生改变的值,主要有以下两种体现形式:
字面值常量
final关键字修饰常量
final int a = 10;
a = 20;//编译出错:无法为最终变量赋值
常量不能在程序运行过程中发生修改。
常量只能初始化一次。
运算符
算术运算符:
· + - * / %
除法运算
public static void main(String[] args) {
System.out.println(5/2);//2
System.out.println(5.0/2);//2.5
System.out.println((float)5/2);//2.5
System.out.println((float)(5/2));//2.0
}
注意:
int / int 结果还是 int。
当 / 中有一方的精度更大,则发生类型提升,如上:float / int = float
第四个是对5/2 本身进行了强转,不是单个一方,因此5/2 在计算时还是以 int / int的方式进行。
取余运算
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10%3);//1
System.out.println(-10%3);//-1
System.out.println(10%-3);//1
System.out.println(-10%-3);//-1
}
取余的正负取决于被除数的正负。
%不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
无论是取余还是除法,0不能作为除数,运行时异常。
增量赋值运算符 += -= *= /= %=
自增/自减运算符 ++ –
以上两者与C语言在使用上相同。
关系运算符
== != < > <= >=
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
}
关系运算符的输出都是boolean类型的输出
逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 booleanv
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
逻辑运算符只能作用于boolean类型的数据上。
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:
- 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
- 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
- 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
- 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
- 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
- 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
移位运算符
移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算
- 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
- 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
注意:位运算的速度是大于 基本运算的。
- 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
- 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
- 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
条件判断语句的简化写法
运算符的优先级
System.out.println(1 + 2 * 3);
结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+
另外一个例子:
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
在学习数据类型后可以给自己一个练习来测试一下自己:
数据类型
1,基本数据类型有哪几个,每个占多少位?
2,分别用8种基本类型定义一个变量?
3,Java中的常量
运算符
- 算数运算符:+(加) -(减) *(乘) /(除) %(取余数)---(算数运算符分别举例测试)
- 逻辑运算符:&(与) |(或) !(非) ^(异或) &&(短路与) ||(短路或)--(列表格分别测试,我上课时候列的表格)
- 比较运算符:== != > >= < <=
- 单操作运算符(一个操作数):++ -- (分别测试++和--放在变量前后的效果)
- 位运算符:>>(有符号右移) <<(有符号左移) >>>(无符号右移) (了解就行)
- 三目运算符:表达式?值1:值2 (自己举例测试,重要)