刻意练习:LeetCode实战 -- Task03. 移除元素

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背景

本篇图文是LSGO软件技术团队组织的 第二期基础算法(Leetcode)刻意练习训练营 的打卡任务。本期训练营采用分类别练习的模式,即选择了五个知识点(数组、链表、字符串、树、贪心算法),每个知识点选择了 三个简单、两个中等、一个困难 等级的题目,共计三十道题,利用三十天的时间完成这组刻意练习。

本次任务的知识点:数组

数组 是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。抽象地讲,数组即是有限个类型相同的元素的有序序列。若将此序列命名,那么这个名称即为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素。而用于区分数组的各个元素的数字编号则被称为下标,若为此定义一个变量,即为下标变量。


题目

给定一个数组nums和一个值val,你需要原地移除所有数值等于val的元素,返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1:

给定 nums = [3,2,2,3], val = 3,

函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2:

给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2,

函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

注意这五个元素可为任意顺序。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 3:

输入:[] value = 0

输出:0

示例 4:

输入:[1] value = 1

输出:0

示例 5:

输入:[4,5] value = 5

输出:1

说明:

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以“引用”方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中该长度范围内的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
    print(nums[i]);
}

实现

第一种:双指针法

思路 利用双指针iji为慢指针拖后,j为快指针向前冲。如果nums[j]!=val,将num[j]的值赋给num[i],循环结束后,i指针前面的元素,即为需要保留的元素,从而达到了移除元素的目的,时间复杂度为 O(n)。

  • 执行结果:通过
  • 执行用时:272 ms, 在所有 C# 提交中击败了 94.41% 的用户
  • 内存消耗:29.9 MB, 在所有 C# 提交中击败了 5.21% 的用户
public class Solution 
{
    public int RemoveElement(int[] nums, int val) 
    {
        int i = 0;
        for (int j = 0; j < nums.Length; j++)
        {
            if (nums[j] != val)
            {
                nums[i] = nums[j];
                    i++;
            }
        }
        return i;  
    }
}

Python 语言

思路 利用Python语言中列表本身的特性。

  • 执行结果:通过
  • 执行用时:28 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 96.72% 的用户
  • 内存消耗:13.4 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 27.52% 的用户
class Solution:
    def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:
        for i in range(len(nums) - 1, -1, -1):
            if nums[i] == val:
                nums.pop(i)
        return len(nums)

来源

  • https://leetcode-cn.com/problems/remove-element

往期活动

LSGO软件技术团队会定期开展提升编程技能的刻意练习活动,希望大家能够参与进来一起刻意练习,一起学习进步!


我是 终身学习者“老马”,一个长期践行“结伴式学习”理念的 中年大叔

我崇尚分享,渴望成长,于2010年创立了“LSGO软件技术团队”,并加入了国内著名的开源组织“Datawhale”,也是“Dre@mtech”、“智能机器人研究中心”和“大数据与哲学社会科学实验室”的一员。

愿我们一起学习,一起进步,相互陪伴,共同成长。

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