【电子学会】2019年12月图形化四级 -- 抽奖

本文介绍了如何使用Scratch编程实现一个公平的抽奖程序,奖品包括四种水果。通过角色分析、背景分析和积木块介绍,详细阐述了设计思路和实现过程,涉及事件类、运算类、外观类和变量类的积木块应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽奖

1. 准备工作

(1)保留空白背景;

(2)保留小猫角色。

2. 功能实现

阅读以下抽奖程序,使用其它更简短的脚本,实现同样的抽奖功能。

奖品为四种水果,分别是苹果、梨子、香蕉和桃子。要充分考虑抽奖的公平性。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:默认角色小猫。

(2)背景分析

背景:默认背景(无色)。

(3)所用积木块介绍

a. 外观类

  • 在规定的时间内在舞台上显示输
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