【电子学会】2021年03月图形化三级 -- 加法出题机

本文详细介绍了如何使用Scratch图形化编程工具创建一个100以内的两位数加法出题机。用户点击开始按钮后,程序会随机生成加法题目,答对一题加10分,达到100分则游戏结束。文章涵盖了角色设置、变量初始化、事件处理、广播通信以及控制结构等关键编程概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

加法出题机

电脑随机出100以内的两位数加法题,用户答对一题加10分,满100分时停止。

1. 准备工作

(1)保留空白背景;

(2)保留原默认小猫角色,选择button2,在造型选项卡里为其添加文字“开始”。各角色置于舞台合适位置;

(3)建立4个全局变量 “A”(加数)、“B”(另一个加数)、“C”(和)、“得分”。

(4)除“得分”在舞台正常显示外,其余均隐藏。

2. 功能实现

(1)点击绿旗后,所有变量初始化值为0;

(2)点击“开始”按钮,发送开始指令;

(3)当小猫接收到开始指令,向用户出示加数在10-99范围内的加法题;

(4)每答对一题,小猫说“正确”,加

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