【电子学会】2021年09月图形化三级 -- 绘制图形

本文介绍了如何使用Scratch进行图形化编程,通过控制小猫角色绘制不同大小的正方形,逐步形成复杂图形。涉及运动、外观、事件、控制、变量和画笔类积木块的应用,以及评分标准和所需掌握的知识点。

绘制图形

1. 准备工作

(1)默认的白色背景;

(2)默认的小猫角色。

2. 功能实现

(1)画笔的颜色为黑色,画笔的粗细为3;

(2)绘制如下的图形,边长自定义,图形不能超出舞台范围。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

角色:小猫

(2)背景分析

背景:默认背景(无色)

(3)所用积木块介绍

a. 运动类

  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。

  • 将角色向左旋转指定的角
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