- 策略模式:
- 一种常用且有效的设计模式
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策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来,算法的变化不会影响使用算法的客户。
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策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
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策略(Strategy)模式最核心的一点就是,每个算法的结构是一样的,体现在 js 中,可能就是入参和返回值一样,这样才能保证可以相互替换。
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一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类 Context,Context 接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。要做到这点,说明 Context 中要维持对某个策略对象的引用。
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策略模式优点:
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策略模式利用组合、委托和多态等技术和思想,可以有效地避免多重条件选择语句。
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策略模式将算法封装在独立的 strategy 中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。
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策略模式中的算法也可以复用在系统的其他地方,从而避免许多重复的复制粘贴工作。
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在策略模式中利用组合和委托来让 Context 拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案。
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策略模式缺点:
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策略模式的缺点并不严重
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使用策略模式会在程序中增加许多策略类或者策略对象,但实际上这比把它们负责的
逻辑堆砌在 Context 中要好。
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要使用策略模式,必须了解所有的 strategy(策略),必须了解各个 strategy 之间的不同点,这样才能选择一个合适的 strategy