第一章_Python编程基础

Python 并不是一门新的编程语言,1991 年就发行了第一个版本,2010 年以后随着大数据和人工智能的兴起,Python 又重新焕发出了耀眼的光芒。在 2019 年 12 月份世界编程语言排行榜中,Python 排名第三,仅次于 Java 和C语言。

Python 是一门开源免费的脚本编程语言,它不仅简单易用,而且功能强大。

Python 是一门“极简主义”的编程语言,阅读优秀的 Python 程序就像阅读一段英文,非专业人士也可以使用 Python。

本章主要介绍和 Python 编程相关的基础知识,并没有真正涉及 Python 语法,算是一道“开胃菜”。

1.1 编程语言是什么

其实,程序指的就是一系列指令,用来告诉计算机做什么,而编写程序的关键在于我们需要用计算机可以理解的语言来提供这些指令。

虽然借助 Siri(Apple)、Google Now(Android)、Cortana(Microsoft)等技术,我们可以使用汉语直接告诉计算机做什么,比如“Siri,打开酷狗音乐”,但使用过这些系统的读者都知道,它尚未完全成熟,再加上我们语言充满了模糊和不精确因素,使得设计一个完全理解人类语言的计算机程序,仍然是一个有待解决的问题。

为了有效避开所有影响给计算机传递指令的因素,计算机科学家设计了一些符号,这些符号各有其含义,且之间无二义性,通常称它们为编程语言。编程语言中的每个结构,都有固定的使用格式(称为语法)以及精确的含义(称为语义)。换句话说,编程语言指定了成套的规则,用来编写计算机可以理解的指令。习惯上,我们将这一条条指令称为计算机代码,而用编程语言来编写算法的过程称为编码。

本教程要讲解的 Python就是一种编程语言,除此之外,你肯定也听说过其他一些编程语言,如 C、C++、Java、Ruby 等。至今,计算机科学家已经开发了成百上千种编程语言,且随着时间演变,这些编程语言又产生了多个不同的版本。但无论是哪个编程语言,也无论有多少个版本,虽然它们在细节上可能有所不同,无疑它们都有着固定的、无二义性的语法和语义。

以上提到的编程语言,都是高级计算机语言,设计它们的目的是为了方便程序员理解和使用。但严格来说,计算机硬件只能理解一种非常低级的编程语言,称为机器语言。

比如说,让计算机对 2 个数做求和操作,那么 CPU 可能要执行以下指令:

  1. 将位于内存空间位置在 2001 的数加载到 CPU 中;

  2. 再将位于内存空间位置在 2002 的数也加载到 CPU中;

  3. 在 CPU中,对这 2 个数做求和操作;

  4. 将结果存储在位置为 2003 的内存空间。

可以看到,对 2 个数执行求和操作需要做这么多工作,且这还只是笼统地描述,实际会更加复杂。

而使用 Python 这样的高级语言,对 2 个数求和可以很自然地用 c = a + b 表示,但由此带来的问题是,我们需要设计一种方法,将高级语言翻译成计算机可以执行的机器语言,有两种方法可以实现,分别是使用编译器和解释器。

使用编译器将自身等效转换成机器语言的高级语言,通常称为编译型语言;而使用解释器将自身转换成机器语言的高级语言,称为解释型语言,Python 就是解释型编程语言的一种。

1.2 编译型语言和解释型语言的区别

我们编写的源代码是人类语言,我们自己能够轻松理解;但是对于计算机硬件(CPU),源代码就是天书,根本无法执行,计算机只能识别某些特定的二进制指令,在程序真正运行之前必须将源代码转换成二进制指令。

所谓的二进制指令,也就是机器码,是 CPU 能够识别的硬件层面的“代码”,简陋的硬件(比如古老的单片机)只能使用几十个指令,强大的硬件(PC 和智能手机)能使用成百上千个指令。

然而,究竟在什么时候将源代码转换成二进制指令呢?不同的编程语言有不同的规定:

  • 有的编程语言要求必须提前将所有源代码一次性转换成二进制指令,也就是生成一个可执行程序(Windows 下的 .exe),比如C语言、C++、Golang、Pascal(Delphi)、汇编等,这种编程语言称为编译型语言,使用的转换工具称为编译器。

  • 有的编程语言可以一边执行一边转换,需要哪些源代码就转换哪些源代码,不会生成可执行程序,比如 Python、JavaScript、PHP、Shell、MATLAB等,这种编程语言称为解释型语言,使用的转换工具称为解释器。

简单理解,编译器就是一个“翻译工具”,类似于将中文翻译成英文、将英文翻译成俄文。但是,翻译源代码是一个复杂的过程,大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成可执行文件等五个步骤,期间涉及到复杂的算法和硬件架构。解释器与此类似,有兴趣的读者请参考《编译原理》一书,本文不再赘述。

Java和 C#是一种比较奇葩的存在,它们是半编译半解释型的语言,源代码需要先转换成一种中间文件(字节码文件),然后再将中间文件拿到虚拟机中执行。Java 引领了这种风潮,它的初衷是在跨平台的同时兼顾执行效率;C# 是后来的跟随者,但是 C# 一直止步于 Windows 平台,在其它平台鲜有作为。

编译型语言和解释型语言的执行流程

图 1 编译型语言和解释型语言的执行流程

那么,编译型语言和解释型语言各有什么特点呢?它们之间有什么区别?

1.2.1 编译型语言

对于编译型语言,开发完成以后需要将所有的源代码都转换成可执行程序,比如 Windows 下的.exe文件,可执行程序里面包含的就是机器码。只要我们拥有可执行程序,就可以随时运行,不用再重新编译了,也就是“一次编译,无限次运行”。

在运行的时候,我们只需要编译生成的可执行程序,不再需要源代码和编译器了,所以说编译型语言可以脱离开发环境运行。

编译型语言一般是不能跨平台的,也就是不能在不同的操作系统之间随意切换。

编译型语言不能跨平台表现在两个方面:

1) 可执行程序不能跨平台

可执行程序不能跨平台很容易理解,因为不同操作系统对可执行文件的内部结构有着截然不同的要求,彼此之间也不能兼容。不能跨平台是天经地义,能跨平台反而才是奇葩。

比如,不能将 Windows 下的可执行程序拿到 Linux 下使用,也不能将 Linux 下的可执行程序拿到 Mac OS 下使用(虽然它们都是类 Unix 系统)。

另外,相同操作系统的不同版本之间也不一定兼容,比如不能将 x64 程序(Windows 64 位程序)拿到 x86 平台(Windows 32 位平台)下运行。但是反之一般可行,因为 64 位 Windows 对 32 位程序作了很好的兼容性处理。

2) 源代码不能跨平台

不同平台支持的函数、类型、变量等都可能不同,基于某个平台编写的源代码一般不能拿到另一个平台下编译。我们以C语言为例来说明。

【实例1】在C语言中要想让程序暂停可以使用“睡眠”函数,在 Windows 平台下该函数是 Sleep(),在 Linux 平台下该函数是 sleep(),首字母大小写不同。其次,Sleep() 的参数是毫秒,sleep() 的参数是秒,单位也不一样。

以上两个原因导致使用暂停功能的C语言程序不能跨平台,除非在代码层面做出兼容性处理,非常麻烦。

【实例2】虽然不同平台的C语言都支持 long 类型,但是不同平台的 long 的长度却不同,例如,Windows 64 位平台下的 long 占用 4 个字节,Linux 64 位平台下的 long 占用 8 个字节。

我们在 Linux 64 位平台下编写代码时,将 0x2f1e4ad23 赋值给 long 类型的变量是完全没有问题的,但是这样的赋值在 Windows 平台下就会导致数值溢出,让程序产生错误的运行结果。

让人苦恼的,这样的错误一般不容易察觉,因为编译器不会报错,我们也记不住不同类型的取值范围。

1.2.2 解释型语言

对于解释型语言,每次执行程序都需要一边转换一边执行,用到哪些源代码就将哪些源代码转换成机器码,用不到的不进行任何处理。每次执行程序时可能使用不同的功能,这个时候需要转换的源代码也不一样。

因为每次执行程序都需要重新转换源代码,所以解释型语言的执行效率天生就低于编译型语言,甚至存在数量级的差距。计算机的一些底层功能,或者关键算法,一般都使用 C/C++ 实现,只有在应用层面(比如网站开发、批处理、小工具等)才会使用解释型语言。

在运行解释型语言的时候,我们始终都需要源代码和解释器,所以说它无法脱离开发环境。

当我们说“下载一个程序(软件)”时,不同类型的语言有不同的含义:

  • 对于编译型语言,我们下载到的是可执行文件,源代码被作者保留,所以编译型语言的程序一般是闭源的。

  • 对于解释型语言,我们下载到的是所有的源代码,因为作者不给源代码就没法运行,所以解释型语言的程序一般是开源的。

相比于编译型语言,解释型语言几乎都能跨平台,“一次编写,到处运行”是真是存在的,而且比比皆是。那么,为什么解释型语言就能快平台呢?

这一切都要归功于解释器!

我们所说的跨平台,是指源代码跨平台,而不是解释器跨平台。解释器用来将源代码转换成机器码,它就是一个可执行程序,是绝对不能跨平台的。

官方需要针对不同的平台开发不同的解释器,这些解释器必须要能够遵守同样的语法,识别同样的函数,完成同样的功能,只有这样,同样的代码在不同平台的执行结果才是相同的。

你看,解释型语言之所以能够跨平台,是因为有了解释器这个中间层。在不同的平台下,解释器会将相同的源代码转换成不同的机器码,解释器帮助我们屏蔽了不同平台之间的差异。

1.2.3 关于 Python

Python 属于典型的解释型语言,所以运行 Python 程序需要解释器的支持,只要你在不同的平台安装了不同的解释器,你的代码就可以随时运行,不用担心任何兼容性问题,真正的“一次编写,到处运行”。

Python 几乎支持所有常见的平台,比如 Linux、Windows、Mac OS、Android、FreeBSD、Solaris、PocketPC 等,你所写的 Python 代码无需修改就能在这些平台上正确运行。也就是说,Python 的可移植性是很强的。

1.2.4 总结

我们将编译型语言和解释型语言的差异总结为下表:

类型原理优点缺点
编译型语言通过专门的编译器,将所有源代码一次性转换成特定平台(Windows、Linux 等)执行的机器码(以可执行文件的形式存在)。编译一次后,脱离了编译器也可以运行,并且运行效率高。可移植性差,不够灵活。
解释型语言由专门的解释器,根据需要将部分源代码临时转换成特定平台的机器码。跨平台性好,通过不同的解释器,将相同的源代码解释成不同平台下的机器码。一边执行一边转换,效率很低。

1.3 Python是什么

编程语言有“高低”之分,而高级语言又有很多种,比如 C++JavaC#PHPJavaScript 等,Python 也是其中之一。从本节开始,我们将正式开始学习 Python 这门高级编程语言,但是在此之前,我们有必要先讨论一下“Python 是什么”。

Python 英文原意为“蟒蛇”,直到 1989 年荷兰人 Guido van Rossum (简称 Guido)发明了一种面向对象的解释型编程语言,并将其命名为 Python,才赋予了它表示一门编程语言的含义。

说道 Python,它的诞生是极具戏曲性的,据 Guido 的自述记载,Python 语言是他在圣诞节期间为了打发时间开发出来的,之所以会选择 Python 作为该编程语言的名字,是因为他是一个叫 Monty Python 戏剧团体的忠实粉丝。

Python 语言是在 ABC 教学语言的基础上发展来的;遗憾的是,ABC 语言虽然非常强大,但却没有普及应用,Guido 认为是它不开放导致的。

基于这个考虑,Guido 在开发 Python 时,不仅为其添加了很多 ABC 没有的功能,还为其设计了各种丰富而强大的库,利用这些 Python 库,程序员可以把使用其它语言制作的各种模块(尤其是C语言和 C++)很轻松地联结在一起,因此 Python 又常被称为“胶水”语言。

这里的库和模块,简单理解就是一个个的源文件,每个文件中都包含可实现各种功能的方法(也可称为函数)。

从整体上看,Python 语言最大的特点就是简单,该特点主要体现在以下 2 个方面:

  • Python 语言的语法非常简洁明了,即便是非软件专业的初学者,也很容易上手。

  • 和其它编程语言相比,实现同一个功能,Python 语言的实现代码往往是最短的。

对于 Python,网络上流传着“人生苦短,我用 Python”的说法。

因此,看似 Python 是“不经意间”开发出来的,但丝毫不比其它编程语言差。事实也是如此,自 1991 年 Python 第一个公开发行版问世后:

  • 2004 年起 Python 的使用率呈线性增长,不断受到编程者的欢迎和喜爱;

  • 2010 年,Python 荣膺 TIOBE 2010 年度语言桂冠;

  • 2017 年,IEEE Spectrum 发布的 2017 年度编程语言排行榜中,Python 位居第 1 位。

直至现在(2019 年 12 月份),根据 TIOBE 排行榜的显示,Python 也居于第 3 位,且有继续提升的态势。

显然,Python 已经将 C++ 语言甩在了后边,直逼 C 语言和 Java,而且未来有可能超越它们,成为编程语言排行榜冠军。

我们不妨再看一下 Python 历年来的市场份额变化曲线,Python 的未来大势可期。

Python历年来市场份额变化曲线

图 2 Python 历年来市场份额变化曲线

错过了 C/C++ 的 PC 时代,又错过了 Java 的互联网和智能手机时代,你还想错过 Python 的人工智能和大数据时代吗?Python 正位于软件产业的第四次风口之上,把握好风口,你就能飞起来。

1.4 Python有哪些优点和缺点

Python 是一种面向对象的、解释型的、通用的、开源的脚本编程语言,它之所以非常流行,我认为主要有三点原因:

  • Python 简单易用,学习成本低,看起来非常优雅干净;

  • Python 标准库和第三库众多,功能强大,既可以开发小工具,也可以开发企业级应用;

  • Python 站在了人工智能和大数据的风口上,站在风口上,猪都能飞起来。

举个简单的例子来说明一下 Python 的简单。比如要实现某个功能,C语言可能需要 100 行代码,而 Python 可能只需要几行代码,因为C语言什么都要得从头开始,而 Python 已经内置了很多常见功能,我们只需要导入包,然后调用一个函数即可。

简单就是 Python 的巨大魅力之一,是它的杀手锏,用惯了 Python 再用C语言简直不能忍受。

本文就来汇总一下 Python 的特性,综合对比一下它的优缺点。

1.4.1 Python 的优点

1) 语法简单

和传统的 C/C++JavaC# 等语言相比,Python 对代码格式的要求没有那么严格,这种宽松使得用户在编写代码时比较舒服,不用在细枝末节上花费太多精力。我来举两个典型的例子:

  • Python 不要求在每个语句的最后写分号,当然写上也没错;

  • 定义变量时不需要指明类型,甚至可以给同一个变量赋值不同类型的数据。

这两点也是 PHPJavaScriptMATLAB 等常见脚本语言都具备的特性。

Python 是一种代表极简主义的编程语言,阅读一段排版优美的 Python 代码,就像在阅读一个英文段落,非常贴近人类语言,所以人们常说,Python 是一种具有伪代码特质的编程语言。

伪代码(Pseudo Code)是一种算法描述语言,它介于自然语言和编程语言之间,使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java,etc)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。

如果你学过数据结构,阅读过严蔚敏的书籍,那你一定知道什么是伪代码。

为什么说简单就是杀手锏?一旦简单了,一件事情就会变得很纯粹;我们在开发 Python 程序时,可以专注于解决问题本身,而不用顾虑语法的细枝末节。在简单的环境中做一件纯粹的事情,那简直是一种享受。

2) Python 是开源的

开源,也即开放源代码,意思是所有用户都可以看到源代码。

Python 的开源体现在两方面:

① 程序员使用 Python 编写的代码是开源的。

比如我们开发了一个 BBS 系统,放在互联网上让用户下载,那么用户下载到的就是该系统的所有源代码,并且可以随意修改。这也是解释型语言本身的特性,想要运行程序就必须有源代码。

② Python 解释器和模块是开源的。

官方将 Python 解释器和模块的代码开源,是希望所有 Python 用户都参与进来,一起改进 Python 的性能,弥补 Python 的漏洞,代码被研究的越多就越健壮。

这个世界上总有那么一小撮人,他们或者不慕名利,或者为了达到某种目的,会不断地加强和改善 Python。千万不要认为所有人都是只图眼前利益的,总有一些精英会放长线钓大鱼,总有一些极客会做一些炫酷的事情。

3) Python 是免费的

开源并不等于免费,开源软件和免费软件是两个概念,只不过大多数的开源软件也是免费软件;Python 就是这样一种语言,它既开源又免费。

如果你想区分开源和免费的概念,请猛击:开源就等于免费吗?用事实来说话

用户使用 Python 进行开发或者发布自己的程序,不需要支付任何费用,也不用担心版权问题,即使作为商业用途,Python 也是免费的。

4) Python 是高级语言

这里所说的高级,是指 Python 封装较深,屏蔽了很多底层细节,比如 Python 会自动管理内存(需要时自动分配,不需要时自动释放)。

高级语言的优点是使用方便,不用顾虑细枝末节;缺点是容易让人浅尝辄止,知其然不知其所以然。

5) Python 是解释型语言,能跨平台

解释型语言一般都是跨平台的(可移植性好),Python 也不例外,我们已经在《编译型语言和解释型语言的区别》中进行了讲解,这里不再赘述。

5) Python 是面向对象的编程语言

面向对象是现代编程语言一般都具备的特性,否则在开发中大型程序时会捉襟见肘。

Python 支持面向对象,但它不强制使用面向对象。Java 是典型的面向对象的编程语言,但是它强制必须以类和对象的形式来组织代码。

6) Python 功能强大(模块众多)

Python 的模块众多,基本实现了所有的常见的功能,从简单的字符串处理,到复杂的 3D 图形绘制,借助 Python 模块都可以轻松完成。

Python 社区发展良好,除了 Python 官方提供的核心模块,很多第三方机构也会参与进来开发模块,这其中就有 Google、Facebook、Microsoft 等软件巨头。即使是一些小众的功能,Python 往往也有对应的开源模块,甚至有可能不止一个模块。

7) Python 可扩展性强

Python 的可扩展性体现在它的模块,Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,这些类库覆盖了文件 I/O、GUI、网络编程、数据库访问、文本操作等绝大部分应用场景。

这些类库的底层代码不一定都是 Python,还有很多 C/C++ 的身影。当需要一段关键代码运行速度更快时,就可以使用 C/C++ 语言实现,然后在 Python 中调用它们。Python 能把其它语言“粘”在一起,所以被称为“胶水语言”。

Python 依靠其良好的扩展性,在一定程度上弥补了运行效率慢的缺点。

1.4.2 Python 的缺点

除了上面提到的各种优点,Python 也是有缺点的。

1) 运行速度慢

运行速度慢是解释型语言的通病,Python 也不例外。

Python 速度慢不仅仅是因为一边运行一边“翻译”源代码,还因为 Python 是高级语言,屏蔽了很多底层细节。这个代价也是很大的,Python 要多做很多工作,有些工作是很消耗资源的,比如管理内存。

Python 的运行速度几乎是最慢的,不但远远慢于 C/C++,还慢于 Java。

但是速度慢的缺点往往也不会带来什么大问题。首先是计算机的硬件速度运来越快,多花钱就可以堆出高性能的硬件,硬件性能的提升可以弥补软件性能的不足。

其次是有些应用场景可以容忍速度慢,比如网站,用户打开一个网页的大部分时间是在等待网络请求,而不是等待服务器执行网页程序。服务器花 1ms 执行程序,和花 20ms 执行程序,对用户来说是毫无感觉的,因为网络连接时间往往需要 500ms 甚至 2000ms。

2) 代码加密困难

不像编译型语言的源代码会被编译成可执行程序,Python 是直接运行源代码,因此对源代码加密比较困难。

开源是软件产业的大趋势,传统程序员需要转变观念。

1.5 学Python,不需要有编程基础

“编程零基础,可以学习 Python 吗”,这是很多初学者经常问我的一个问题。当然,在计算机方面的基础越好,对学习任何一门新的编程语言越有利。但如果你在编程语言的学习上属于零基础,也不用担心,因为无论用哪门语言作为学习编程的入门语言,总是要有一个开始。

就我个人的观点,Python 作为学习编程的入门语言是再合适不过的。凡是在大学计算机专业学习过 C 语言的同学都感同身受,认为 C 语言不是很好的入门语言,很多曾经立志学习编程的读者,在学习了 C 语言之后,就决心不再学习编程。因此,是否学会 C 语言,好像成为了进入编程行业的筛选标准。

但是,如果将 Python 作为编程入门语言,就不会出现类似 C 语言的那些窘境问题。目前,逐渐有高校开始使用 Python 作为软件专业大学生(甚至也包含非软件专业)的入门编程语言。

本教程始终贯彻的思想就是,零基础也能学 Python,教程的目标就是和初学者一起,从零基础开始学习 Python。因此,编程零基础的你,无需犹豫,尽管放胆来学。

除此之外,很多初学者还面临这样一个问题,那就是教程已经学完啦,教程中的代码也都已经亲自编写并运行通过了,但还是不知道如何开发一个真正的应用程序,面对问题还是不知道如何下手解决。

如果你深有同感,只能说明你缺乏练习,代码编辑量太少。从编程零基础到专业程序员的过程,除了学习更多的基础知识,更要刻意地去培养自己的编程思维,这没有捷径,只有靠不断积累自己的代码量。

当然,增加代码量并不是要我们去盲目地编写代码,如果找不到增加代码量的方向,可以从阅读别人的代码开始。需要注意的是,在阅读他人编写的代码时,要边阅读边思考,多问几个为什么,例如代码为什么要这么写,有什么意图,有没有更简单的方法可以实现等等,必要情况下还可以给代码进行必要的注释。不仅如此,在完全理解他人代码的前提下,还可以试图对代码做修改,实现一些自己的想法。做到这些,才能说明你将别人的代码消化吸收了。

初学者在写代码或者调试代码的过程中,肯定会遇到很多问题,怎么办呢?最好的方法就是借助网络寻找答案,看看类似的问题别人是如何解决的,千万不要总是局限在自己的思维范围中。在这里,给大家推荐一个专门针对编程答疑解惑的网站 Stack OverFlow

1.6 学Python能干什么/Python的应用领域有哪些

Python 作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,Python 的应用领域有哪些呢?

Python 的应用领域非常广泛,几乎所有大中型互联网企业都在使用 Python 完成各种各样的任务,例如国外的 Google、Youtube、Dropbox,国内的百度、新浪、搜狐、腾讯、阿里、网易、淘宝、知乎、豆瓣、汽车之家、美团等等。

概括起来,Python 的应用领域主要有如下几个。

1.6.1 Web应用开发

Python 经常被用于 Web 开发,尽管目前 PHP、JS 依然是 Web 开发的主流语言,但 Python 上升势头更猛劲。尤其随着 Python 的 Web 开发框架逐渐成熟(比如 Django、flask、TurboGears、web2py 等等),程序员可以更轻松地开发和管理复杂的 Web 程序。

例如,通过 mod_wsgi 模块,Apache 可以运行用 Python 编写的 Web 程序。Python 定义了 WSGI 标准应用接口来协调 HTTP 服务器与基于 Python 的 Web 程序之间的通信。

举个最直观的例子,全球最大的搜索引擎 Google,在其网络搜索系统中就广泛使用 Python 语言。另外,我们经常访问的集电影、读书、音乐于一体的豆瓣网(如图 1 所示),也是使用 Python 实现的。

用Python实现的豆瓣网

图 1 用 Python 实现的豆瓣网

不仅如此,全球最大的视频网站 Youtube 以及 Dropbox(一款网络文件同步工具)也都是用 Python 开发的。

1.6.2 自动化运维

很多操作系统中,Python 是标准的系统组件,大多数 Linux 发行版以及 NetBSD、OpenBSD 和 Mac OS X 都集成了 Python,可以在终端下直接运行 Python。

有一些 Linux 发行版的安装器使用 Python 语言编写,例如 Ubuntu 的 Ubiquity 安装器、Red Hat Linux 和 Fedora 的 Anaconda 安装器等等。

另外,Python 标准库中包含了多个可用来调用操作系统功能的库。例如,通过 pywin32 这个软件包,我们能访问 Windows 的 COM 服务以及其他 Windows API;使用 IronPython,我们能够直接调用 .Net Framework。

通常情况下,Python 编写的系统管理脚本,无论是可读性,还是性能、代码重用度以及扩展性方面,都优于普通的 shell 脚本。

1.6.3 人工智能领域

人工智能是项目非常火的一个研究方向,如果要评选当前最热、工资最高的 IT 职位,那么人工智能领域的工程师最有话语权。而 Python 在人工智能领域内的机器学习、神经网络、深度学习等方面,都是主流的编程语言。

可以这么说,基于大数据分析和深度学习发展而来的人工智能,其本质上已经无法离开 Python 的支持了,原因至少有以下几点:

  1. 目前世界上优秀的人工智能学习框架,比如 Google 的 TransorFlow(神经网络框架)、FaceBook 的 PyTorch(神经网络框架)以及开源社区的 Karas 神经网络库等,都是用 Python 实现的;

  2. 微软的 CNTK(认知工具包)也完全支持 Python,并且该公司开发的 VS Code,也已经把 Python 作为第一级语言进行支持。

  3. Python 擅长进行科学计算和数据分析,支持各种数学运算,可以绘制出更高质量的 2D 和 3D 图像。

VS Code 是微软推出的一款代码编辑工具(IDE),有关它的下载、安装和使用,后续章节会做详细介绍。

总之,AI 时代的来临,使得 Python 从众多编程语言中脱颖而出,Python 作为 AI 时代头牌语言的位置,基本无人可撼动!

1.6.4 网路爬虫

Python 语言很早就用来编写网络爬虫。Google 等搜索引擎公司大量地使用 Python 语言编写网络爬虫。

从技术层面上将,Python 提供有很多服务于编写网络爬虫的工具,例如 urllib、Selenium 和 BeautifulSoup 等,还提供了一个网络爬虫框架 Scrapy。

1.6.5 科学计算

自 1997 年,NASA 就大量使用 Python 进行各种复杂的科学运算。

并且,和其它解释型语言(如 shell、js、PHP)相比,Python 在数据分析、可视化方面有相当完善和优秀的库,例如 NumPy、SciPy、Matplotlib、pandas 等,这可以满足 Python 程序员编写科学计算程序。

1.6.6 游戏开发

很多游戏使用 C++ 编写图形显示等高性能模块,而使用 Python 或 Lua 编写游戏的逻辑。和 Python 相比,Lua 的功能更简单,体积更小;而 Python 则支持更多的特性和数据类型。

比如说,国际上指明的游戏 Sid Meier's Civilization(文明,如图 2 所示)就是使用 Python 实现的。

img

图 2 Python 开发的游戏

除此之外,Python 可以直接调用 Open GL 实现 3D 绘制,这是高性能游戏引擎的技术基础。事实上,有很多 Python 语言实现的游戏引擎,例如 Pygame、Pyglet 以及 Cocos 2d 等。

以上也仅是介绍了 Python 应用领域的“冰山一角”,例如,还可以利用 Pygame 进行游戏编程;用 PIL 和其他的一些工具进行图像处理;用 PyRo 工具包进行机器人控制编程,等等。有兴趣的读者,可自行搜索资料进行详细了解。

1.7 Python 3 和 Python 2 的区别

Python 2.x 版本相比,Python 3.x 版本在语句输出、编码、运算和异常等方面做出了一些调整,本节就对这些调整一一做一下简单介绍。

本节适合有 Python 基础的学员阅读,初学者可先跳过本节,整体学完 Python 之后,再回过头来阅读。

1.7.1 Python 3.x print函数代替了print语句

在 Python2.x 中,输出数据使用的是 Print 语句,例如:

\>>> print "3,4"
3,4
或者
\>>> print(3,4)
(3,4)

但是在 Python 3.x 中,print 语句没有了,取而代之的是 print 函数,例如:

\>>> print(3,4)
3 4

如果还像 Python 2.x 中那样使用 print 语句,Python 编译器就会报错,例如:

\>>> print "3,4"
 File "<stdin>", line 1
  print "3,4"
       ^
SyntaxError: Missing parentheses in call to 'print'

1.7.2 Python 3.x 默认使用 UTF-8 编码

相比 Python 2.x 默认采用的 ASCII 编码,Python 3.x 默认使用 UTF-8 编码,可以很好地支持中文或其它非英文字符。

例如,输出一句中文,使用 Python 2.x 和 Python 3.x 的区别如下:

\#Python 2.x
\>>>str ="C语言中文网"
\>>>str
'C\xe8\xaf\xad\xe8\xa8\x80\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87\xe7\xbd\x91'
\#Python 3.x
\>>>str ="C语言中文网"
\>>>str
'C语言中文网'

不仅如此,在 Python 3.x 中,下面的代码也是合法的:

\>>>中国="China"
\>>>print(中国)
China

1.7.3 Python 3.x 除法运算

和其他语言相比,Python 的除法运算要高端很多,它的除法运算包含 2 个运算符,分别是 / 和 //,这 2 个运算符在 Python 2.x 和 Python 3.x 的使用方法如下:

/ 运算符

在 Python 2.x 中,使用运算符 / 进行除法运算的方式和 Java、C 语言类似,整数相除的结果仍是一个整数,浮点数除法会保留小数点部分,例如:

\>>>1/2
0
\>>>1.0/2
0.5

但是在 Python 3.x 中使用 / 运算符,整数之间做除法运算,结果也会是浮点数。例如:

\>>>1/2
0.5

运算符 //

使用运算符 // 进行的除法运算叫做 floor 除法,也就是输出不大于结果值的一个最大的整数(向下取整)。此运算符的用法在 Python 2.x 和Python 3.x 中是一样的,举个例子:

\#Python 2.x
\>>> -1//2
-1
​
\#Python 3.x
\>>> -1//2
-1

1.7.4 Python 3.x 异常

在 Python 3.x 版本中,异常处理改变的地方主要在以下几个方面:

  1. 在 Python 2.x 版本中,所有类型的对象都是直接被抛出的,但是在 Python 3.x 版本中,只有继承 BaseException 的对象才可以被抛出。

  2. 在 Python 2.x 版本中,捕获异常的语法是“except Exception,var:”;但在 Python 3.x 版本中,引入了 as 关键字,捕获异常的语法变更为 “except Exception as var:”。

  3. 在 Python 3.x 版本中,处理异常用 “raise Exception(args)”代替了“raise Exception,args”。

  4. Python 3.x 版本中,取消了异常类的序列行为和 .message 属性。

有关 Python 2.x 版本和 Python 3.x 版本处理异常的示例代码如下所示:

\#Python 2.x
\>>> try:
... raise TypeError,"类型错误"
... except TypeError,err:
... print err.message
...
类型错误
​
\#Python 3.x
\>>> try:
...   raise TypeError("类型错误")
... except TypeError as err:
...   print(err)
...
类型错误

1.7.5 Python 3.x 八进制字面量表示

在 Python 3.x 中,表示八进制字面量的方式只有一种,并且必须写成“0o1000”这样的方式,原来“01000”的方式不能使用了。举个例子:

\#Python 2.x
    \>>> 0o1000
512
\>>> 01000
512
​
\#Python 3.x
\>>> 01000
 File "<stdin>", line 1
  01000
    ^
SyntaxError: invalid token
\>>> 0o1000
512

1.7.6 Python 3.x 不等于运算符

Python 2.x 中的不等于运算符有 2 种写法,分别为 != 和 <>,但在 Python 3.x 中去掉了 <>,只有 != 这一种写法,例如:

#Python 2.x
\>>> 1!=2
True
\>>> 1<>2
True
​
\#Python 3.x
\>>> 1!=2
True
\>>> 1<>2
 File "<stdin>", line 1
  1<>2
   ^
SyntaxError: invalid syntax

1.7.7 Python 3.x 数据类型

Python 3.x 中对数据类型也做了改动,比如说:

  • Python 3.x 去除了 long 类型,现在只有一种整形 int,但它的行为就像是 Python 2.x 版本中的 long。

  • Python 3.x 新增了 bytes 类型,对应 Python 2.x 版本的八位串,定义 bytes 字面量的方法如下所示:

    \>>>b=b'China'
    \>>>type(b)
    <type 'bytes'>
    ​
    字符串对象和 bytes 对象可以使用 .encode() 或者 .decode()方法相互转化,例如:
    ​
    \>>>s=b.decode()
    \>>>s
    'China'
    \>>>b1=s.encode()
    \>>>b1
    b'China'
  • Python 3.x 中,字典的 keys()、items() 和 values() 方法用返回迭代器,且之前的 iterkeys() 等函数都被废弃。同时去掉的还有 dict.has_key(),改为用 in 替代。

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