MFC CImageList 详解

图像列表控件(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,(可以把这些图标看成是以数组方式存储的),图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式(实际上,所有的再一个图像列表中的图标都被存储在一个屏幕设备的位图中)。可以利用windows API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像邓操作。图像列表控件提供了控制图像列表额基本方法,这些方法在Windows 95及以后版本才能实现。该控件是不可见的,通常与其他如CListBox、CComboBox、CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
    一、图像控件的对象结构
  1 图像控件的数据成员
    m_hImageList连接图像对象的控件句柄
  2 图像控件的建立方法
    CImageList& ImageList建立图像控件对象结构,Create初始化图像列表并绑定对象,图像控件的建立方法如下
    BOOL Create(int cx,int cy,UINT nFlags,int nInitial,int nGrow);
    BOOL Create(UINT nBitmapID,int cx,int nGrow,COLORREF crMask);
    BOOL Create(LPCTSTR lpszBitmapID,int cx,int nGrow,COLORREF crMask);
    BOOL Create(CImageList& imageList1,int nImage1,CImageList& imagelist2,int nImage2,int dx,int dy);
    其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为像素;cy定义图像的高度,单位为像素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4、ILC_COLOR8、ILC_COLOR16、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、 ILC_COLORDDB和ILS_MASK;nInitial用来确定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。
    nBitmapID用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位;lpszBitmapID用来确定包含位图资源额标识串;imagellist1指向图像列表控件对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数量;imagelist2指向图像列表控件对象的一个指针。
    添加图像的两种方法
    通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源,其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
    (1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示
      
// 创建一个CImageList类的指针变量
CImageList* pImageList;
pImageList = new CImageList();
pImageList->Create(32, 32, ILC_COLOR32, 0, 4);
 
// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList->Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2));
 
// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList->Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));
    (2)从外部文件中添加图标和位图图像
HBITMAP hBitmap;
CBitmap *pBitmap;
CString FilePathName = "e:\TIME.bmp";
pBitmap = new   CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap->Attach(hBitmap);
m_pImageList->Add(pBitmap, RGB(0,0,0));
    这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。
  3 图像控件的属性类
  图像控件的属性类包括返回m_hImageList控制句柄GetSafeHandle,取得图像列表中的图像数量GetImageCount,设置图像列表的背景颜色SetBkColor,取得图像列表的背景颜色GetBkColor。
  4 图像控件的操作方法
  图像控件的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。
另外一种加载BMP位图的方法是:
CImageList* m_pImageList = new CImageList();
HBITMAP hBitmap;
   CBitmap* pBitmap;
   CString strFileName;
   strFileName.Format("%s\\res\\root.bmp", szPath);
   hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),       (LPCTSTR)strFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
   pBitmap = new CBitmap;
   pBitmap->Attach(hBitmap);
   m_pImageList->Add(pBitmap,RGB(0,0,0));
   delete pBitmap;
二、图像控件的应用技巧
  对于图像控件,同样不能单独使用,必须与列表控件、树控件和标签控件相互结合使用,下面分别介绍其具体应用技巧。
  1 图像控件在列表控件中的应用技巧
    1.1设置图像控件CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:
      CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageList);
      其返回值是指向前一个图像列表控件的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:LVSIL_NORMAL用大图标方式进行图像列表;LVSIL_SAMLL用小图标方式进行图像列表;LVSIL_STATE以图像状态进行图像列表。
    1.2取得图像控件CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:
      CImageList* GetImageList(int nImageList)const;
      其返回值为指向图像列表控件的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的值,其取值与设置图像列表函数相同。
CImageList Cil1,Cil2; //定义大小图标像列表
CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序
Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2);//建立32位图像控制
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2); //建立16位图像控制
Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制
m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制
  2 图像控件在树控件中的应用技巧
    2.1设置图像控件CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:
      CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageListType);
      其返回值为指向前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都将从树控件中被清除;nImageListType为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:TVSIL_NORMAL设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标;TVSIL_STATE设置图像列表状态,指用户自定义状态。
    2.2取得图像控件CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:
      CImageList* GetImageList(UINT nImage);
      如果调用成功则返回图像列表控件指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控件完全相同。
CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表
CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针
Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像
m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表
然后在树控制的结构定义中进行如下设置:
TCItem.item.iImage=0; //设置未选中图像索引号
TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号
 
MSDN中
  由于图像列表不是窗口,它们本身并不是控件;但它们和几种不同类型的控件一起是以,包括列表控件(CListCtrl)、树控件(CTreeCtrl)和选项卡控件(CTabCtrl)。图像列表中的所有图像包含在屏幕设备格式的单个宽位图中。图像列表也可能包括单色位图,该位图包含用于透明地绘制图像(图标样式)的屏蔽。CImageList提供的成员函数使您得以绘制图像,创建和销毁图像列表,添加和移除图像,替换图像,合并图像,以及拖动图像。
  图像列表的类型
  有两种类型的图像列表(CImageList):非屏蔽的和屏蔽的。非屏蔽的图像列表由包含一个或多个图像的色位图构成。屏蔽的图像列表由相同大小的两个位图构成。第一个是包含图像的色位图,第二个是包含一系列屏蔽的单色位图(一个屏蔽对应第一个位图中的一个图像)。
  Create成员函数的一个重载曹永一个标志指示图像列表是否是屏蔽的。(其他重载创建屏蔽的图像列表)。
  绘制非屏蔽图像时,只是简单地将其复制到目标DC。绘制屏蔽图像时,图像位和屏蔽位组合,一般在位图中产生显露目标DC背景色的透明区域。绘制屏蔽图像时可以指定几种绘图样式。例如,可以指定图像进行抖色处理以指示选定的对象。
  使用图像列表
  构造CImageList对象,调用其Create函数的一个重载来创建图像列表并将图像列表附加到CImageList对象;
  如果在创建图像列表时没有添加图像,则调用Add或Read成员函数向图像列表添加图像;
  通过调用控件的适当成员函数,将图像列表与此控件相关联,或者您自己使用图像列表的Draw成员函数绘制图像列表中的图像;
  或许允许用户是以图像列表的内置拖动支持拖动图像。
  注意:如果图像列表是用new运算符创建的,则在操作完CImageList对象后必须销毁它。
  操作图像列表
  Replace成员函数用新的图像替换图像列表(CImageList)中的图像。如果需要动态增加图像列表中的图像数,该函数也有用。 SetImageCount函数动态更改存储在图像列表中的图像数。如果增加图像列表的大小,请调用Replace向新图像增加图像。如果减少图像列表的大小,则释放超过新大小的图像。
  Remove成员函数移除图像列表中的图像。Copy成员函数可以在图像列表内复制或交换图像。该函数使您得以指示是否应将源图像复制到目标索引,还是应交换源图像和目标图像。
  若要通过合并两个图像列表来创建新的图像列表,请使用Create成员函数的适当重载。该Create重载合并现有的图像列表的第一个图像,并将所得的图像存储在新的图像列表对象中。通过在第一个图像上透明地绘制第二个图像来创建新图像。新图像的屏蔽是对两个现有图像的屏蔽位执行逻辑OR元算的结果。
  该操作一直重复到所有图像都合并并添加到新的图像列表中。
  可以调用Write成员函数将图像信息写入存档,并通过调用Read成员函数读回。
  GetSafeHandle、Attach和Detach成员函数使您得以操作附加到CImageList对象的图像列表句柄,而DeleteImageList成员函数删除图像列表但不销毁CImageList对象。


  绘制图像列表中的图像
  若要绘制图像,请使用CImageList::Draw成员函数。您将需要指定指向DC的指针,要绘制的图像的索引,DC中绘制图像的位置,以及一组指示绘图样式的标志。
  指定ILD_TRANSPARENT样式后,Draw是以一个两步进程来绘制屏蔽的图像。





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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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