3、抽象工厂模式

一、创建型模式

    3、抽象工厂模式

        抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

        (1)、优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

        (2)、缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

        (3)、代码实现

/**
 * 创建形状接口
 */
public interface Shape {
    /**
     * 定义画方法
     */
    void draw();
}

/**
 * 形状接口实现类:长方形(Rectangle)、正方形(Square)、圆形(Circle)
 */
public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
    }
}

public class Square implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square::draw() method.");
    }
}

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
    }
}

/**
 * 创建颜色接口
 */
public interface Color {
    /**
     * 定义填充方法
     */
    void fill();
}

/**
 * 颜色接口实现类:红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)
 */
public class Red implements Color {

    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Red::fill() method.");
    }
}

public class Green implements Color {
    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Green::fill() method.");
    }
}

public class Blue implements Color {
    @Override
    public void fill() {
        System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
    }
}

/**
 * 为接口 Shape 和 Color 创建抽象类来获取工厂
 */
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Shape getShape(String shape);
    public abstract Color getColor(String color);
}

/**
 * ShapeFactory通过继承来扩展AbstractFactory工厂类,基于给定的信息生成形状的实体类的对象
 */
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    /**
     * 实现获取形状的方法
     */
    @Override
    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
            return new Circle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }

    /**
     * 实现获取颜色的方法
     */
    @Override
    public Color getColor(String color) {
        return null;
    }
}

/**
 * ShapeFactory通过继承来扩展AbstractFactory工厂类,基于给定的信息生成颜色的实体类的对象
 */
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
    /**
     * 实现获取形状的方法
     */
    @Override
    public Shape getShape(String shapeType){
        return null;
    }
    /**
     * 实现获取颜色的方法
     */
    @Override
    public Color getColor(String color) {
        if(color == null){
            return null;
        }
        if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
            return new Red();
        } else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
            return new Green();
        } else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
            return new Blue();
        }
        return null;
    }
}

/**
 * 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂
 */
public class FactoryProducer {
    public static AbstractFactory getFactory(String choice){
        if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
            return new ShapeFactory();
        } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
            return new ColorFactory();
        }
        return null;
    }
}

/**
 * 使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象
 */
public class AbstractFactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //获取形状工厂
        AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

        //获取形状为 Circle 的对象
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
        //调用 Circle 的 draw 方法
        shape1.draw();

        //获取形状为 Rectangle 的对象
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        shape2.draw();

        //获取形状为 Square 的对象
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
        //调用 Square 的 draw 方法
        shape3.draw();

        //获取颜色工厂
        AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR”);
        //获取颜色为 Red 的对象
        Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
        //调用 Red 的 fill 方法
        color1.fill();

        //获取颜色为 Green 的对象
        Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
        //调用 Green 的 fill 方法
        color2.fill();

        //获取颜色为 Blue 的对象
        Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
        //调用 Blue 的 fill 方法
        color3.fill();
    }
}

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