C++ Socket网络编程 1.3版本 将客户端升级为Select模型

本文档介绍如何将C++ Socket服务端的客户端升级为使用Select模型,以便在有新客户端接入时,能通知所有已连接的客户端。通过修改服务端代码,当有新连接时,向客户端广播消息。客户端程序现在能够非阻塞地处理recv调用和其他业务。同时,移除了阻塞的输入流cin,将在后续整合多线程时进一步优化。processor函数处理接收到的数据,实现了通知新用户加入聊天室的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节将要实现的功能是:当有客户端程序连接到服务端时,服务端通知所有客户端,有新的客户端加入。

首先增加一个消息命令和消息结构体:

enum CMD
{
	CMD_LOGIN,
	CMD_LOGIN_RESULT,
	CMD_LOGINOUT,
	CMD_LOGOUT_RESULT,
	CMD_ERROR,
	CMD_NEWUSERJOIN,
};
struct NewUserJoin :public DataHeader
{
	NewUserJoin()
	{
		dataLength = sizeof(LogoutResult);
		cmd = CMD_NEWUSERJOIN;
		result = 0;
	}
	int result;
};

服务端程序中:进行如下修改。 在有新的客户端连接时,对g_clinets 数组中的客户端发送消息,告诉大家有新的客户端接入。

		if (FD_ISSET(_sock, &fdRead))	//判断_sock是否在fdRead中, 如果在 表明有客户端连接请求
		{
			FD_CLR(_sock, &fdRead); 
			//	4. 等待接受客户端连接 accept
			sockaddr_in _clientAddr = {};
			int cliendAddrLen = sizeof(_clientAddr);
			SOCKET _clientSock = INVALID_SOCKET; // 初始化无效的socket 用来存储接入的客户端

			_clientSock = accept(_sock, (sockaddr*)&_clientAddr, &cliendAddrLen);//当客户端接入时 会得到连入客户端的socket地址和长度
			if (INVALID_SOCKET == _clientSock) //接受到无效接入
			{
				cout <
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