<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Lanyan9的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Lanyan9]]></copyright><item><title><![CDATA[关于QT6实现翻金币小程序的避坑指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/134546138</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/134546138</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 22 Nov 2023 16:42:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[点击图标后进入首页，背景音乐响起；点击开始游戏后进入关卡选择页，共20个关卡；选择关卡进入游戏页面，4*4矩阵，共16个金币；翻其中一个金币，带动周围上下左右金币翻转，每个金币有正面和反面；当16个金币全部是金色后游戏获胜，弹出胜利标志，胜利音乐响起；翻金币与点击按钮皆有音效；游戏界面左下角有关卡说明；选择关卡界面、游戏界面存在返回按钮，点击返回上一个场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈程序架构_如何快速有效的构建出一个简易框架]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/128891751</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/128891751</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sun, 05 Feb 2023 17:27:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果想让自己的程序更具有条理性，那么就先从多文件编辑开始吧！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你还在程序中使用hello world来打印log？]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/127153344</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/127153344</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Mon, 03 Oct 2022 17:56:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[仔细一想，这话说得十分中肯，也确实正确，掐指算算我的码龄，也确实该把打log的方式给统一 一下了，但是请注意，本篇文章仅从最实用的角度来介绍一下打印log的方式，当然还有更专业的，这里暂不涉及。因为没有把握住输出log的时机，有的甚至在循环里不停的输出无关简要的log，或者是每写一句话就输出一句log，那最终的结果当然是log满天飞，没一个重要的。同时，如果一个项目是分工合作的，当项目出问题时，还能拿出Log证明自己负责的部分没有问题，即使是自己的问题，也能从Log里快速找出错误原因。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于VisioStudio2022安装后E1696问题的解决]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/127150461</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/127150461</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Mon, 03 Oct 2022 11:49:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[确认完毕后进行勾选，比如Win11操作系统一定要勾选win11的SDK，然后点击右下角的修改，这个时候会进入下载界面，VisioStudio会重新启动，启动完毕后再次运行就可以了。如果你是项目移植，那么查看一下这个SDK是不是和项目移植前一致，如果你是Win11操作系统，查看一下Win11的SDK是不是没有勾选；1.相同操作系统SDK版本的不匹配。2.不同操作系统SDK的不匹配。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于其次坐标]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/126612415</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/126612415</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2022 21:19:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[在数学里，齐次坐标（homogeneous coordinates），或投影坐标（projective coordinates）是指一个用于投影几何里的坐标系统。该词由奥古斯特·费迪南德·莫比乌斯于1827年在其著作《Der barycentrische Calcul》一书内引入。齐次坐标可让包括无穷远点的点坐标以有限坐标表示。使用齐次坐标的公式通常会比用笛卡儿坐标表示更为简单，且更为对称。齐次坐标广泛的应用于计算机图形及3D计算机视觉。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[枚举类型_C++]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125838801</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125838801</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 20 Jul 2022 19:19:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++的enum工具提供了一种创建符号常量的方式(还有宏定义和const限定符)，这种方式可以代替const和宏定义，它还允许定义新类型,但必须按严格的限制进行，使用enum的句法与使用结构体相似运行结果为上边那条声明语句完成两项工作1.让spectrum成为新类型的名称，此时spectrum被称为枚举(enumeration)类型，就像struct变量被称为结构类型一样。httpshttpshttps。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[共用体的使用_C++]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125833753</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125833753</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sun, 17 Jul 2022 18:31:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[共用体（union)是一种数据格式，它能够存储不同的数据类型，但只能同时存储其中的一种类型。也就是说，结构可以同时存储int、long和double，但共用体只能存储int、long或double。共用体的句法与结构相似，但含义不同。};};运行结果如下这样看可能看不出什么深度，那么我们这么看结果如下这一组数据只有圈出来的几个是有意义的，因为共用体的中的变量共用的是一块儿内存空间，一个时间里只能使用一个，其他的数据全部无效。httpshttpshttps。......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符函数库cctype的使用_C++]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125791941</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125791941</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2022 08:42:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[以上就是今天要讲的内容，本文仅仅简单介绍了cctype的使用，如有不足欢迎指出。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[引用传递_C++]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125796388</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125796388</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Fri, 15 Jul 2022 08:34:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Clang-Tidy: The const qualified parameter 'str' is copied for each invocation; consider making it a reference]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实用异常]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125632018</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125632018</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2022 08:48:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）问题描述
在异常抛出领域，刚开始很难记得清楚都要抛出什么错误，不如就简单的抛出一下自己设定的提示语句，也就是说执行到某一句如果出错，简单抛出提示语句，继续执行后边的内容。
（2）代码部分
（3）运行结果

（4）代码分析
注意：需要自己定义一个类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++实用异常]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125631863</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125631863</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 06 Jul 2022 08:38:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）问题描述
在异常抛出领域，刚开始很难记得清楚都要抛出什么错误，不如就简单的抛出一下自己设定的提示语句，也就是说执行到某一句如果出错，简单抛出提示语句，继续执行后边的内容。（1）源代码
这里简单用了几个文件分开写了一下。circle.h
circle.cpp
main.cpp
（2）运行结果
（3）代码分析
注意，这里我加了一个计算函数运行时间的函数 GetTickCount()，单位以ms计算。......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中Xshell的常用快捷键]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125493688</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125493688</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 23:15:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux快捷键]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu快速更换源]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125493390</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/125493390</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 23:06:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[为什么要换源？安装的linux系统默认的源是国外的，当用命令行安装软件（比如安装gcc）时下载速度非常慢，这里将源换成国内阿里云，就可以有效解决这个问题。（1）Ctrl+Alt+T进入终端命令行；
（2）输入lsb_release -a查勘车Ubuntu代号名称；

我这里的就是jammy。（1）输入以下命令备份源列表；
（2）再输入命令打开sources.list文件进行修改；
（3）输入i进入编辑状态，清空所有内容；
（4）将以下内容复制进去并保存退出，注意将我这里的jammy替换成你的Ubuntu代号]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器人对话系统的单轮对话和多轮对话]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123982033</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123982033</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 09:24:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[单轮对话和多轮对话机器人对话系统的两种表达方式，需要了解这个问题，可以先从机器人对话系统开始了解。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[晓看天色晚看云，行也思君，坐也思君]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123941771</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123941771</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 18:35:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[快看，我在这里





日期
星期
地点
天气
累计待入职




2022/3/31
星期日
焦作
多云
1天


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;今天，又是美好的一天。






&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;午后的阳光缓缓流动，校园里已是一派百花争艳的景象。手捧语文课本，任目光轻盈地抚过书页,心在温暖的空气中感悟、升华。






翻开书]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[着手去做吧，心中的想法总会是无限动力]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123912095</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123912095</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 08:56:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[宠物即是我，我即是宠物——宠物精灵





日期
星期
地点
天气
累计待入职




2022/4/2
星期六
焦作
晴
2天


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果想到了什么好的点子，那就着手去做吧，即使知道不一定成功。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最近在忙着完成毕业设计，突然想到一个很有意思的问题：宠物智能项圈里的虚拟形象，是宠物的精神写照，还]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[今天，也会是美好的一天呐]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123889211</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123889211</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2022 09:33:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在01的世界里，去寻找自己的上下文





日期
天气
地点
天气
累计待入职




2022/4/1
星期五
焦作
多云转晴
1天


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不知不觉中，自己已经年过二十五，当看向前方的道路，终于决定狠狠的迈出这一步。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;回头看这一路的选择，我只是感慨，有时候现实与理想，真的就只有一步之遥，我感激]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于“口算纪元”游戏第一版本开发记录]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123836696</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123836696</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 08:23:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[“口算纪元”游戏第一版本开发记录
目录“口算纪元”游戏第一版本开发记录一、运行截图二、功能介绍三、框架分析四、游戏代码五、其他事项
写在前面的话：
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;“口算纪元”游戏是我开发的一款智力游戏，主要作用是锻炼口算能力，英文名为“BoomAre”，哎呀，时间过了这么久，终于有时间把它整理一下进行发布，可是当我回头看时，只是想感叹一句，呵，这代码，我靠，这屎山！！！
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbs]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[循环与关系表达式简单练习_C++基础]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123760612</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123760612</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 21:39:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于循环与关系表达式的简单练习
目录关于循环与关系表达式的简单练习1. 计算两个整数之间所有整数的和
1. 计算两个整数之间所有整数的和
（1）问题描述
编写一个要求用户输入两个整数的程序，该程序将计算并输出这两个整数之间（包括这两个整数）所有整数的和。如用户输入7和9，则返回的结果是24；
（2）问题分析
因为要计算所有数的和，因此选用循环作为程序结构，那么选择选择哪种循环呢？因为起始条件和终止条件都和明确，所以用for循环最恰当；
（3）代码解答
#include &lt;iostream&gt;
us]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于数组、vector对象和array对象的区别与联系_C++]]></title><link>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123617211</link><guid>https://blog.csdn.net/Lanyan9/article/details/123617211</guid><author>Lanyan9</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 17:44:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于数组、vector对象和array对象的区别与联系
目录关于数组、vector对象和array对象的区别与联系一、区别与联系二、代码验证三、运行结果四、结果分析五、关于vector对象和array对象对非法索引的管理
一、区别与联系
1.无论是数组，vector对象还是array对象，都可以用标准数组表示法来访问各个元素；
2. array对象和数组存储在相同的内存区域（栈），而vector对象存储在另一个区域（堆）；
3. array对象可以赋值给另一个array对象，而数组必须逐元素进行复制数据；
]]></description><category></category></item></channel></rss>