如果你对Qt有基本的了解,应该知道它的一大优点是跨平台,可以在不同的系统中编译运行。但在我看来,Qt还有另外一个优点,就是制作界面比较方便和灵活,能够实现主流静态效果的桌面应用。(如果需要实现比较灵动的动画效果,可能需要qml或者其他方式,但那桌面应用一般没有像手机端那样丝滑效果要求)
回到正题,在Qt中有什么设置样式的方法呢?无非就是设置样式表,但设置样式表的方式有很多种,以下具体分析一下,说一下各自的优缺点:
1.ui文件编辑
最为常见的方法,也是新手接触的第一个方法,是在ui文件中通过拖拉预设部件制作你需要的界面,然后在每一个界面中编辑控件的样式表。这种方式足够简单,你甚至不需要掌握代码,只需要百度该控件的qss写法,就能在ui文件界面中,直观预览到你想要的效果。
但这种方法随着需求的复杂程度,会越来越鸡肋,例如控件的状态切换和隐藏、窗口最大化的拉伸效果、不小心代码上重新设置了界面,死活找不出样式未能实现的原因等,特别是还遇到了换肤这种麻烦至极的要求,你会痛苦不已。
所以,有很多人并不推荐在ui界面中做过多的样式设置,甚至推荐抛弃ui界面,完全通过代码来实现。但我本人其实是不赞同这种方法的,很多时候不是工具不好用,而是你不会用而已。在我看来,ui界面是qt的一大创新,也是方便开发者的利器,其本质是通过ui文件,生成你需要的头文件,本质上跟你用代码编写是一样的,ui界面只是一个直观的布局工具而已。
既然如此,那就让ui界面仅负责控件的生成和基本布局,其他样式和尺寸设置从中剥离,在代码中实现就可以了。这样一来