一、函数指针
函数名就是一个地址(整数),代表了该函数在代码段中的位置
函数指针就是专门指向某种函数的指针,它里面存储的是该函数在代码段中的位置(函数名)
#include <stdio.h>
typedef int (*FP)(const char *format, ...);// FP相当于函数指针类型 可以用于定义函数指针变量
int main()
{
// int (*funcp)(const char *format, ...) = scanf;
int num = 0;
// funcp("%d",&num);// funcp是指向返回值为int,参数为const char*和...这样函数的指针
FP funcp = scanf;
funcp("%d",&num);
printf("num=%d\n",num);
}
回调模式的函数:
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,int (*compar)(const void *, const void *));
int compar(const void* p1, const void* p2);
{
}
int main()
{
qsort(arr,10,4,compare);
}
二、万能指针 void*
在C语言中,任意类型的指针可以自动转换为void* ,void* 类型的指针也可以自动转换为任意类型
在C++编译器中,void* 不能自动转换成其他类型的指针,如果想让代码也在C++编译器中兼容,需要强制类型转换 int* p = (int*)malloc(4);
注意:C编译器不允许在main函数之前调用函数,但C++允许
三、堆内存
什么是堆内存?
是进程的一个内存段(text、data、bss、stack、heap)
由程序员手动管理
特点是足够大,缺点是使用麻烦
为什么要使用内存段?
1、随着程序的复杂,数据量变多
2、其它内存段的申请和释放不受控制, 对内存的申请释放受控制
如何使用堆内存:
注意:C语言中没有任何控制堆内存的语句,只能通过C标准库提供的函数进行使用
#include <stdlib.h>
void* malloc(size_t,size);
// 功能:从堆内存中申请size个内存,申请成功会得到连续的内存
// 返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL
// 注意:malloc不会专门对申请到的内存清理为0
void free(void* ptr);
// 功能:释放一段内存,只是释放使用权,不会专门清理内存数据
// ptr:要释放的堆内存的首地址
// 注意:不能连续释放同一个地址,不要释放非法地址,但是可以free(NULL)
void *calloc(size_t nmemb,size_t size);
// 功能:从堆内存中申请nmemb个大小为size字节的一块连续内存
// 返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL
// 注意:通过calloc申请到的内存会全部清理为0,依然是一块连续的堆内存
void *realloc(void *ptr,size_t size);
// 功能:改变已有堆内存块的大小
// ptr:待调整的内存块首地址
// size:是调整后的内存块的字节数
// 返回值:是调整后的内存块首地址,有可能会改变,因此必须重新接收新地址
// 如果不能在原内存块的基础上调整:
// 1、申请一块新的符合要求的内存块
// 2、把原内存中的内容拷贝到新内存中
// 3、把原内存释放并返回新内存的首地址
malloc的内存管理机制:
1、当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请堆内存,操作系统会直接分配33页(1页 = 4096字节)内存给malloc管理,可能会一切正常,但这样不意味着可以越界访问,因为malloc可能会把内存分配给“其他人”使用,这样就会产生脏数据;超过33页一定段错误
2、每个内存块之间一定会有一些空隙(4~12字节),一部分空隙是为了内存对齐,其中一定有4个字节用于记录malloc的维护信息,如果维护信息被破坏会影响下一次的free的调用,会发生内存崩溃
使用堆内存时需要注意的问题:
内存泄漏:
由于业务逻辑或者粗心大意导致已经使用完毕的堆内存没有释放,当需要时再次申请,又继续没有释放,长期以往内存就会越来越少,系统会慢慢卡死或崩溃,这种叫做内存泄漏
注意:程序一旦结束,属于它的所有资源都会被操作系统回收
*如何尽量避免内存泄露:
谁申请的谁释放,谁知道该释放谁释放
*如何判断定位内存泄漏:
1、查看进程内存的使用情况
Windows 任务管理器
Linux 命令ps -aux
2、代码分析工具mtrace,检查malloc、free的使用情况
3、封装新的malloc和free函数,记录调用信息到日志中
void* zzxx_malloc(size_t,size)
{
void* p = malloc(size);
... // 记录时间、行数、所属函数等信息到日志中
return p;
}
void free(void *ptr)
{
free(ptr);
... // 记录到日志中
}
内存碎片:
已经被释放但是又无法被继续使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,内存碎片无法避免只能尽量减少
*如何减少内存碎片:
1、尽量使用栈内存,栈内存不会产生内存碎片
2、不要频繁地申请和释放内存
3、尽量申请大块内存自己管理
内存清理函数:
#include <strings.h>
void bzero(void *s,size_t n);
// 功能:把一块内存全部清理为0
// s:内存块的首地址
// n:要清理的内存字节数
#include <string.h>
void *memset(void *s, int c, size_t n);
// 功能:把内存块按"字节设置为c"
// s:内存块的首地址
// c:想要设置的ASCII码值
// n:要清理的内存字节数
// 返回值:返回设置后的内存首地址s
链式调用:一个函数的返回值可以作为另一个函数的参数
free(memset(p,0,100));
堆内存中定义二维数组:
指针数组:
// 类型名* arr[n] = {};
// 注意:每一行的m值可不同,可以得到不规则的二维数组
// 优点:可以不规则、容易申请成功
// 缺点:容易产生内存碎片
for(int i=0; i<n; i++)
{
arr[i] = malloc(sizeof(类型)*m)
// 申请到n行m列的二维数组,每行内存可能不连续
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
数组指针:
// 类型名 (*arrp)[m] = malloc(sizeof(类型)*m*n)
// 申请到n行m列的二维数组,并且全部内存都是连续的
// 优点:不容易产生内存碎片
// 缺点:相对而言对内存要求更高
int (*arrp)[5] = malloc(sizeof(int)*5*10);
for(int i=0; i<10; i++)
{
for(int j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ",arrp[i][j]);
}
printf("\n");
}
注意:无论哪种方式申请,最后都是当作二维数组访问arr[i][j]