C++11中的右值引用

个人理解

就是用一个变量引用一个右值,比如将亡值,以延长其生命周期。

变量引用的是右值,不过变量本身还是个左值。

#include <iostream>

struct MyString
{
    MyString()
    {
        m_szStr = 0;
        m_size = 0;
    }
    MyString(char* str)
    {
        m_size = strlen(str);
        m_szStr = new char(m_size + 1);
        memcpy(m_szStr, str, m_size);
        m_szStr[m_size] = '\0';
    }
    MyString(const char* str)
    {
        m_size = strlen(str);
        m_szStr = new char(m_size + 1);
        memcpy(m_szStr, str, m_size);
        m_szStr[m_size] = '\0';
    }
    MyString(MyString&& str)
    {
        m_szStr = str.m_szStr;
        m_size = str.m_size;
        str.m_szStr = 0;
        str.m_size = 0;
    }
    // 通过右值引用,str引用了"Hello World.", 避免了不必要的拷贝,直接将内存中的值赋给了m_szStr, m_size。
    MyString& operator=(MyString&& str)
    {
        m_szStr = str.m_szStr;
        m_size = str.m_size;
        str.m_szStr = 0;
        str.m_size = 0;
        return *this;
    }

    char* m_szStr;
    size_t m_size;
};

int main()
{
    MyString a;
    // 以往拷贝时,需要深拷贝后释放临时变量;
    // 此处分两步,一步是调用构造函数生成一个临时变量,再通过=拷贝,将临时变量即右值直接交给a,避免了不必要的拷贝。
    a = MyString("Hello World.");
    getchar();
}

 

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C++右值引用可以用于循环右值引用是一种特殊的引用类型,它可以绑定到临时对象(右值)上,这些临时对象通常是在表达式求值或函数返回时创建的。 在循环使用右值引用可以提高性能,尤其是在处理大型数据结构或需要移动语义的情况下。通过将临时对象的所有权转移给右值引用,可以避免不必要的拷贝操作,并减少内存分配和释放的开销。 例如,考虑以下代码: ```cpp std::vector<int> createVector() { std::vector<int> vec; // 假设此处有一些代码来填充向量 return vec; } void processVector(std::vector<int>&& vec) { // 对向量进行处理 } int main() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { processVector(createVector()); } return 0; } ``` 在上面的代码,`createVector()` 函数返回一个 `std::vector<int>` 类型的临时对象,而 `processVector()` 函数接受一个右值引用参数。在循环,我们多次调用 `createVector()` 来创建临时对象,并将其转移给 `processVector()` 函数进行处理。 通过使用右值引用,我们避免了不必要的拷贝操作,提高了性能。需要注意的是,右值引用参数在函数内部的生命周期可能会超过函数的作用域,因此在使用时要谨慎确保不会访问已经失效的对象。 总结起来,右值引用在循环的使用可以提高性能,特别是在处理临时对象和使用移动语义时。但在使用时要注意生命周期的管理,以避免访问已经失效的对象。

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